因为整体的游戏,主要就是在创意上面的。
所有的一切都是围绕着这个点来进行的。
相较于《黑暗之魂》那种美术、数值、剧情、战斗系统这种方方面面都要涉及到而言。
《我的世界》这一块虽然不能说简单,可却也没有想的那么麻烦。
用了两天左右的时间,陈旭也是将《我的世界》的设计概念初稿给撰写了出来。
而在这期间阮宁雪、秦毅他们则还在进行《饥荒》相关的d社区维护。
在确定没有什么纰漏了之后,陈旭将还在进行工作的秦毅还有阮宁雪等人喊到了会议室里面开会。
因为整体的游戏,主要就是在创意上面的。
所有的一切都是围绕着这个点来进行的。
相较于《黑暗之魂》那种美术、数值、剧情、战斗系统这种方方面面都要涉及到而言。
《我的世界》这一块虽然不能说简单,可却也没有想的那么麻烦。
用了两天左右的时间,陈旭也是将《我的世界》的设计概念初稿给撰写了出来。
而在这期间阮宁雪、秦毅他们则还在进行《饥荒》相关的d社区维护。
在确定没有什么纰漏了之后,陈旭将还在进行工作的秦毅还有阮宁雪等人喊到了会议室里面开会。