重新反复了几次后,仔细的观察了一下,陈旭轻轻的点了点头。
就目前来看的话,没有发现太大的一个问题。
当然后面还需要进行一个更多的样本测试才行。
至于美术素材的话。
平行世界玩家主流的一个配置,比前世要高不少。
不用担心配置这一块的问题,可以提高许多。
毕竟良好画质也是游戏体验的一环。
保留游戏玩法等特点的情况下,不可能有玩家说什么垃圾4k我才不需要,我就喜欢十分靓仔的360p分辨率跟满是狗牙的画面。
“美术这一块的话,让方块更具有质感,同时不同的材料相关的纹理这一块做好一些。”
“另外就是一些特别的材质,岩浆、海水、跟普通方块的材质画风统一,光照这一块也是重点,火焰、太阳、等等光照带来的影响,让游戏中一些材质能够进行更逼真的反馈,例如玻璃、海水等等。”
陈旭朝着阮宁雪说道。
没回应,阮宁雪点了点头,将关键的点记录下来。
“行了你们先去忙吧,秦毅你留下来一下,关于游戏中的后续的合成系统跟科技系统,我跟你详细的说一下,到时候先做一个这方面的de原型出来。”陈旭转头朝秦毅道。