眨眼间这些人便搜到了树下,火把在寂静的黑夜中发出哔啵哔啵的声音,明明是十分温暖炎热的火焰,却在此时硬生生增添了几分冷意。他们很安静,只是举着火把,安静地搜寻着,不知道是在找寻什么人,还是在找什么重要的物品。
重华的手抓紧树干,眉头紧皱——这群人究竟是什么身份?
幸好夜色浓重,她又是一身黑衣,整个人隐藏在树叶中又特意放轻了呼吸,那些黑衣人在树下找寻良久都没有发现躲在他们头顶的重华。
待黑衣人们将要离去的时候,这时,树枝猛地发出哗啦啦的躁动声,划破深夜的死寂。紧接着传来此起彼伏的狼嚎声,伴随着黑衣人联络同伴的几声口哨,原先零零散散分布在各地的黑衣人瞬间聚集起来。
重华顺着火光看过去,原来狼群闻见生人的气息,寻了过来。
《江湖》中各个事物都有其自己的系统和轨迹:npc们有喜怒哀乐,会生老病死、迁徙移动;各地的小怪秉承物竞天择适者生存的原则,活在一个巨大的食物链中。游戏中的数据们发生自己的故事,这已让在《江湖》中呆了一天有余的她见怪不怪。
纵使知道这一点,第一次看到npc同野外怪物争斗场景,重华不免好奇起来。
大约是黑衣人在沉默着寻找什么东西的时候,狼群已不知不觉地在树林间埋伏好。不知是什么触动狼群的神经,在一瞬间发难,将其中一个黑衣人拖了进去咬死。现在两方人正面对峙着,狼群顾忌着火光并未正式发起进攻,只是围着人群打转,发出并不怎么好听的狼嚎;黑衣人在黑暗中也没有足够的把握,一时也不敢轻举妄动。
她原先以为这群神秘的黑衣人人数众多,但比起同他们对峙的狼群来说,实在过于单薄。浓重似墨的黑暗中陡然多了几十双冒着绿光的眼睛,便是远在几十米以外大树上的重华,也被这景象惊得不寒而栗。
一声狼嚎之后,群狼动作,两相厮杀起来。重华坐在粗壮的树枝上,透过参差的树叶缝隙,听着刀剑刺入皮肉、野狼撕咬嚎叫的声音,稳定心神,注意着双方战斗的场景,只觉得时间变得很慢。
如果说狼群是这个世界上最注重团队合作的动物的话,那么它们的敌人,这群神秘的黑衣人也不遑多让。他们身手矫健,出手狠辣,野狼吃痛惨叫的声音不绝于耳。如果不是遇上了在黑暗中更能得心应手的野狼,这场战斗恐怕会在顷刻间分出胜负。
但狼还是太多了。
最后的结局是两败俱伤。黑衣人死伤惨重,野狼在局势不利于它们之后果断逃跑。
弥漫着血腥味的树林很快恢复了寂静,像是什么都没发生过。
重华却僵在原地,一动不敢动。
按理说,双方都是没有高等意识的数据,重华应该作壁上观点评他们之间的战斗,等他们两败俱伤的时候甚至可以浑水摸鱼,得到更多的信息。可《江湖》的效果做的太过真实,作为一个和平了二十多年,只是偶尔在上网打打游戏的她来说,这场血腥多过激情的厮杀使她十分震撼。
《江湖》的玩家绝大部分都曾经玩过其他全息游戏,再退一步,当被游戏场景刺激心情不稳定时,会受到系统保护强制下线。
可她呢?游戏中没有死亡,只有重伤。
重华第一次质疑自己是否做好了准备——被永远困在这个游戏中,不断地死亡和重生,最终同这款游戏一同结束自己的生命。
穿越到游戏后,她又一次对现状产生了强烈的危机感。
正当无数念头在头脑中乱窜的时候,突然有消息提示。
重华点开,是不久前刚见过面的君无戏言的消息:“重华,我问了一下朋友,他说自己在药王谷的典籍中好像见过这几味药,但具体在哪本书应该在哪里采也忘记了。”