笔趣阁>网络游戏>出游戏记>第六十五章

《武侠》正式开服三年有余,总共出了三个资料片。每个资料片,问剑阁都会出一个新的剑法套路,已经与之配套的轻功套路。当时根据官方的意思,问剑阁同它的名字一样,专精剑术,门派内的各种剑法套路不计其数。设计者们已经为这个门派储备了足够的剑法套路,只要游戏一个个资料片地开下去,那些已经在计划中的新套路就会开放给玩家。

所以,重华可以想象的到,问剑阁之所以出现了如此惨烈的景象,必然是这些珍贵的套路遭人觊觎。

她踏过累累白骨,一脚深一脚浅地向阁楼内走去。纵使四周死气依旧像印象中那样,矗立在山顶之上,欲比天高,每层楼阁皆雕梁画栋,暗藏书韵。可待她走到近前,便可发现阁楼四处均是干涸的血迹,断骨残骸分散其间,让人不忍目视。

更为让人心情沉重的还在后面。

当她进入阁楼内部,虽然早有准备,但仍是忍不住被里面的景象所惊住了——几乎所有的书架变成了碎木板,颤颤巍巍地瘫在地上,而原本塞满书架上的各类书籍,化成填满整个室内的碎纸片,散落一地。山顶之上,狂风剧烈。楼阁内有几扇门窗大开,山风灌入楼内,将室内白花花的纸片卷起,哗啦啦地打在墙壁上、地面上,露出被掩埋的骷髅骸骨。

不过一会儿,她的头发上、衣袍上便落满了碎纸,眼前的视线也被挡住。重华拨开吹到脸上的碎纸,依着系统提示,缓缓地,而此时剧情也顺着她的路线播放着。

内的景象所惊呆的同时,也注意到那些被损毁的书架上,大多数是自己所熟悉的剑痕。如果没猜错的话,这个场景是由自己当时的门人所一手造成的没有一本完好的书页,细细小小的碎纸片让人眼花缭乱,任谁也不可能将这满楼的碎片拼好。”

“你完全明白自己的前辈心中所想,哪怕整个门派就此战死,也不能将自己为之奋斗一生的剑法落入敌人之手!”

这话说完,系统音便匿声不见,上呆立良久,方才下楼,离开了这里。

整整一天一夜,重华将山顶之上的问剑阁粗粗地查看了一遍,没有发生一个人影,整个门派除了白骨,便是生锈残缺的武器。哪怕是隔着电脑屏幕,重华也能从记忆中描摹出曾经充满生机的数处宫殿楼阁。可现在,这一切全变成了落满灰尘的死亡之地。物是人非,前后对比,简直像是一梦穿越三十载,待醒来时,周围物事已经全部改变。

哪怕她不是真正的问剑阁门人,都觉得心中闷痛,更别提那些真正身置其间的人了。

正当她惆怅之际,系统又发布了任务,让她一个个将此地门人的骸骨入土为安,打扫宫殿屋室,收拾乱。

这无异于一个浩大的工程——那些闯入者不仅将门人杀光,毁坏建筑,还贼心不死地将许多地方掘地三尺,看样子想要寻什么暗室密道。

重华猜想他们并没有拿走自己的想要的东西——门人们不仅将秘籍尽数损毁,就连一些珍贵的武器装备,都一个不落地扔下山崖,只除了几个落在山壁树丛中的遗漏者,几个用来放置材料的房屋也被烧毁。他们不仅让对方死尸遍地大吃苦头,而且任何有价值的东西都没有留给他们。

她也学着这些前辈们的做法,除了将本门派的尸骸认认真真地掩埋后,将那些穿着黑衣的骸骨全部丢到了山崖之下。

问剑阁是一个隐世门派,门人不多,所以骸骨绝大部分都是黑衣人的。她花了几天时间为门人收尸,心绪沉静。实际上,她自己也想不通,身为一个连死人都没见过自己的现代人,为什么面对这样惨烈的场景都没有害怕、恶心。

大概是这完全不同于原来世界的江湖生活,已经让她成为了一个能很好适应厮杀尸骸的江湖人。

当最后一具骸骨被埋好,重华将那骸骨旁的长剑竖在坟前,长叹一声,站了起来。

当她站起来的那一刻,剧情又开始运转,只听冷淡的女声和着呼呼的风声,在空空如也的脑海中变得无比空旷。

“建昭十五年,夏,问剑阁门人共三百五十一人,除你以外,均在三十年前战死在剑峰山顶。入土尸骨三百二十一具,另有二十九具尸骸不知所踪,唯立剑冢以作纪念。”

“你看着那原本是门人们练武习剑之所的林地里,多了几百个突起的坟包,狂风肆虐,树叶群响,眼中没有一滴泪,只在心中下定决心——誓报此仇,重开问剑;此仇不报,剑毁人亡!”

“你接受门派任务‘此仇不共戴天’、‘重振问剑’。”

重华看了眼任务面板,静默几秒,便开始查看起任务要求。门派任务的主线任务的阵线向来拉得很长,比如说这次的复仇任务和复兴任务,由于信息很少,所以看起来又是一个长期任务。

而任务要求她需要在门派内寻找线索。她一看见这个任务要求,忍不住苦笑一声——这种无异于大海捞针的任务,她已经做了无数个了。

虽是这样想,但她仍是认认真真地将门派地图划分成几个区域,准备寻找那些灭门之人所留下来的蛛丝马迹。事实上,在为门人收尸的时候,不可避免地接触到那些黑衣人的骸骨,已经捡到了不少任务物品——造型奇怪的武器,刀枪不入的装备,隐藏在草丛里的口哨等等。

但这些东西并不能拼凑出来人的身份。再加上前辈们在对敌时有着玉石俱焚的气魄,有意地破坏了不少


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