笔趣阁>玄幻奇幻>打造游戏异世界>第三十章 杀小号?

当然,在黑暗精灵们的灵魂里,许易的收获还不仅仅只是一些情报而已。

刨除掉他们身体与灵魂之中被混沌污染的那部分,许易仍然提取到了不少原始的数据。由于量足够大,这些原始数据结合起来,其实已经能够让许易给玩家们开放出黑暗精灵种族了。

另外,从他们的灵魂之中,许易也提取出来了一些职业线路。

‘黑暗游侠’、‘鲜血牧师’、‘鞭挞者’、‘圣堂武士’、‘冷蜥骑兵’……

不过,这些职业不好直接用。像是鲜血牧师、鞭挞者这两个黑暗精灵的专属圣职者系列的职业,都还好说,能够跟目前《净世》现有的职业拉开一些特色差别。

然而黑暗游侠跟狮鬃游侠很像,圣堂武士像是黑暗版的圣骑士,冷蜥骑兵干脆就是个特色职业,各种专长搭配,全是为了跟冷血龙蜥这种特殊的坐骑配合作战的,没有冷血龙蜥,他们跟一般的骑士就啥区别都没有……

这些职业,需要重新调整,乃至于现有职业进行整合,才能好用。

不过,许易不打算现在马上就把这些东西放出来。

前两天刚刚放出了一个更新,矮人和矮人的诸多职业,搭配上终末堡的开放、地底世界地图的大开放,这甚至放在别的游戏都能算是一个资料片级别的更新了。

《净世》当然不需要按照一般的游戏运营一样的节奏去跑,但多少也得讲点基本法。大量的内容更新,可以放一放,等后面再上线。

反正还需要时间来重调职业呢。

……

新进游戏的玩家里,多数其实还是选择了人类的。

矮人这种奇幻种族,在很多游戏、影视、小说中都有出场,大众的对这种生物还是比较熟悉的。且矮人一般而言,形象都还算是比较正面,喜爱的人其实也不少。

但喜爱归喜爱,自己变成矮人,那就是另一码事了。

尤其是《净世》这种意识潜入类的游戏,不同的角色,体验是非常不一样的。

进入游戏后,玩家就好像真的穿越成了一个矮人一样,自己的身体变得敦实、强壮,但却有点矮。

游玩的体验上,说实话在一开始还是会觉得有点不太适应的。矮人的身体,最大的问题就在身高上。游戏设计上(神力)尽量已经在消除这部分不适感了,再加上人类穿人类,体型差别不大,就都好解决。

到矮人的身上,很多男性的身高一下子矮了三四十公分,感觉确实会不对劲。

这是重要的原因之一,而另一点,则是很多人事前没有想到的:矮人的身体结构跟人类不一样,并不简简单单只是身高降了一截而已。他们更加强壮,脖子短、肩膀宽;他们的胳膊与身体的长度比例与人类相比要大不少,明明个子矮很多胳膊却没短多少;小短腿跑动起来的姿势也不太一样……

矮人的身体跟人类比起来有不少劣势,比如灵活性天然差一些,比如不够高。但同样也有优势,敦实,身体结构更好发力……

对于全员人类的玩家们而言,如果建立了一个矮人角色,哪怕有游戏系统的帮助,前期也是需要花费一点时间好好适应一下的。

但这并没有让选择矮人种族的玩家们感到难受,反而是一种很新奇的游戏体验。

辅助系统的功能是非常强大的,玩家们只要花上不太久的时间,最终都能适应。最后就看这种新奇的体验,到底喜欢不喜欢了。能接受的就继续把矮人角色玩下去,接受不能的,在前期删号重来换个人类角色代价也不大。

新进的七万玩家,选择矮人的终归还是少数。

但再少,一万来人还是有的。

从前进营地到终末堡这一块,被开辟成了新人玩家的游戏场后,新入的矮人玩家,基本就在这一块儿,他们有黑暗视觉,地底的黑暗环境影响不算太大。

另外还有差不多同样数量的人类玩家也会在这里游玩。他们跑下来,那就纯粹是初始营地之南的区域挤不下了,在那里抢食,不如来地底玩。

新玩家一开始的游戏历程,还不错,大家充分体会着《净世》的魅力;但第二天开始,就有点不对劲了。在这片地方,出现了一些黑暗精灵。

这些黑皮,那等级就不是新手们能抗衡的。

他们结成小队,或者单纯就是个人,在这片新手区域游荡,猎杀着新人玩家。

新手苦不堪言。

光打不过,也就算了,这些黑皮还特别的阴险。他们仗着肤色、仗着天生的一些隐蔽能力,躲藏起来,突如其来的就给玩家们来上一下。等级压制,又是偷袭,碰到就秒。

“老子刚做完一个任务,拿了点奖励,吃着火锅唱着歌呢,突然屏幕就黑了,这我找谁说理去?”

在终末堡、在前进营地上,很快就挂出了牌子,说有来自【蛛神圣殿】的猎杀者,潜入了这片区域,请所有神选者小心谨慎。并且,发布了高额的悬赏,召集高级别的玩家,来这里专门进行反猎杀。

任务是以雷鸣氏族的阵营名义发出来的,奖励颇为丰厚。

确实有不少高级玩家过来了,他们的反猎杀对黑暗精灵们的行动多少有一些遏制,但远远做不到彻底禁绝。

玩家们怨气冲天,不少人在论坛上直接开始问候策划,说策划搞事,这种剧情也就算了,弄出来的怪这么强,这么阴间,存心就不让新人好好玩呗?

许易再度背锅。

许易心想:“


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