【骑士】直接pass,有了【狮鬃骑士】,这个下位职业一点用都没有。
【狮心骑士】与【狮鬃骑士】一样,都是强调骑士的意志力量,并将其运用于作战之中。狮鬃更倾向于利用意志来对敌,来影响敌人。狮心则更强调以意志来强化自身,增强战力。
把两者相似的部分抛去,将【狮心骑士】以意志强化自身的部分,融进【狮鬃骑士】里面。
这样一来,【狮鬃骑士】将会多出几个职业能力。
纯粹的加强!
当然,许易不会让所有进阶成狮鬃骑士的玩家,都瞬间获得这些职业能力。这可是要他利用神力实现的。
得加钱。
玩家们需要花费金币和经验,来获取额外能力。
看着自己的成果,许易满意的点了点头,但随后他又想到了一个问题:
“其他职业的玩家,会不会觉得狮鬃骑士是策划亲儿子?我岂不是又要被人喷得狗血淋头了?”
不过,随后许易就将这个担忧抛到了一边。
“也许这就是人生。”
……
至于【佣兵】这个职业,许易抽出了一些职业特性,比如更擅长用多种武器战斗,给化成了两个专长,丢进了战士专长列表里。
【猎人】也是一样,抽出职业能力加强了一下战士和狮鬃游侠的射击和追踪类专长。
不过这个职业有个特别之处,那就是‘驯养动物’的能力。这个能力,许易把他做成了一个公共专长,也同时开放给了法师和圣职者们,他们可以花费金币和经验来学习。
关于‘驯养动物’这个专长,后续许易还有别的规划。
比如回头儿搞个【德鲁伊】职业、比如【法师】职业的魔宠能力,都可以跟这个专长挂在一起。
【盗贼】这个职业线则没拆,许易反而还从战士职业里面拿出了一些能力来,放进【盗贼】的职业线里,并干脆把它变成了一个基础职业。
如果把原版的【盗贼】线放出来的话,战斗力实在太差了。神圣世界原版的【盗贼】,那就是真正的盗贼,盗窃、设置陷阱、偷袭、背刺都是好活儿,正面战力差得太离谱了。这个直接丢给玩家们,游玩体验会特别差,不加强没法玩。
这样一来,原本的三大基础职业就变成了四个。
搞完了这些,就到了重头戏——【恶魔术士】
【恶魔术士:二星职业】
【职业背景:掌握了恶魔力量的施法者。】
【职业综述:恶魔术士们窃取了邪能,并学会了如何奴役恶魔。他们将这些原本属于混沌深渊的力量,用于对抗深渊。】
【职业特性1:成为恶魔术士后,永久失去所有的神术能力,保留法术能力。恶魔术士拥有独特的法术列表,提升恶魔术士等级,可以学习混沌派系法术。】
【职业特性2:每获得一个恶魔术士等级,得到1点体质,2点意志、2点精神的属性奖励。】
【职业特性3:每获得一个恶魔术士等级,都可以无偿学习或者升级一项混沌派系法术。】
【职业特性4:恶魔术士在学习、释放法术时,每个恶魔术士等级视为半个法师等级。】
【职业特性5:获得‘奴役恶魔’能力,可以召唤并奴役一头恶魔,为你持续而战。当你无法支付恶魔存在的法力值时,恶魔将会反噬。】
【职业技能:在1级时,获得‘混沌侵染’的能力,支付额外法力值,可以将任何法术附带混沌伤害。】
【职业技能:在10级时,获得‘献祭魔力’的能力,可以将生命值转化为法力值。】
【职业技能:在20级时,获得‘恶魔形态’的能力,可以将你奴役的恶魔吞噬,并转变为该恶魔的形态,获得相应的ròu_tǐ力量。】
【职业要求:成为恶魔术士至少需要5个法师等级、5个圣职者等级。】
……
这是个强力的法系输出职业。
不说到了高级别之后了,就仅仅是刚刚成为恶魔术士的时候,奴役恶魔、混沌侵染,就能让它比同级别的法师要更强。
并且,独特的混沌派系法术里,有着什么地狱火陨石、邪能弹幕、蚀魂术、邪能火球之类的魔法,这些都是正常的法师学不到的。
不过,对比起法师来,恶魔术士的法术列表要少得多。输出手段是更加暴力了,但是远远没有法师那么多样性。像是制造幻影、分身术、闪现术、油腻术之类的魔法,就全没了。
尽管也可以学吧,但是学习这些非混沌派系的法术时,恶魔术士等级要减半看待,肯定不如同级法师那么多样。
更别说,成为恶魔术士,还得浪费5级的经验去当圣职者。进阶后,这五个圣职者等级还全浪费了。
但甭管怎么说,许易能够预想得到,【恶魔术士】正式上线之后,应该是会挺受欢迎的。
“这下,总不能老说我把狮鬃骑士当亲儿子了吧?”
……
搞完了这些之后,这些被捕获的堕落灵魂对于许易来说用处就不多了。
把他们随手捏死还能换来一些神力。
当然,捏死之前,还能最后榨干一下。
他把这些灵魂全部交给了‘智脑’,让智脑自己去搜刮他们灵魂碎片里的记忆,尽可能获取一些情报。
对于这些情报,许易最为看重的,当然就是塔里尔到底为什么会主动离开钢锤镇,跑来攻打自己。
他其实对此有了一些猜测,但需要得到证实。