有老牛大虫子双重群控,盲僧锐雯两点爆发,蓝色方一级团的战斗力显然比红色方强出一大截。
不过,分段高一点,都会做防备。
红色方依靠EZ和劫的消耗,加上草丛边缘进进出出,若隐若现的风女,来了一手劝退。
“劫学的是Q。”
林北先记了一下,发现没必要:“劫一级应该只能学Q,点不了EW,中单英雄加点还是比较固定的。”
“那我们先学E。”
“先消耗,不着急去换血。”
“有个小常识,别看锐雯是上单,满状态和劫硬拼其实是打不过的。”
玩锐雯,最核心的不是光速QA。
是判断敌我战斗力。
虽然锐雯很灵活,有整整四段小位移和击飞、眩晕双强控,但出手的一刻就决定了是要硬拼还是做消耗。
判断出错,要么送头,要么把斩杀线之内的对手放走。
所谓易学难精,就难在这里。
BZZB原来叫撕裂的天堂,有国服第一劫的称号,线上处理非常细节。
先不出手。
走上去。
卡在差一点点能A到,基本没办法反应的距离,摇晃几下。
抬手补兵。
林北见状,马上按下E技能。
但面前的劫没有掷出手里剑,只是做了个简简单单的攻击动作。
是骗招。
“上当了。”
林北浪费了个护盾,一时间有点被动。
一级学E,锐雯就没有了爆发和追击。
当E技能处于冷却时间,劫可以肆无忌惮地走脸。
因为对A一下,锐雯处于僵直状态的时候,一定会吃到劫的反手Q,没有办法规避。
换血必亏。
没办法,只能先退让。
“就这?”
BZZB不屑地撇了撇嘴:“引燃加多兰剑,我还以为多凶,结果就这么点能耐。”
“人人。”
“人人。”
“人人。”
“小嘴抹了蜜。”
“好起来了。”
“最纯粹的嘴臭,最极致的享受。”
“这把拿下。”
看着劫肆无忌惮地压制锐雯,BZZB房间里的弹幕纷纷刷了起来。
效果拉满。
BZZB心里其实有些警惕。
锐雯有两种玩法。
一种是打消耗。
一种是拼爆发。
开局谨慎,不代表锐雯真的是个混子。
恰恰相反。
这样的打法很凶。
锐雯前期不在乎吃一点小亏,因为升到2-3级之后,点出其他小技能,就具备了无伤换血的能力。
落后一两刀,完全追的回来。
宁可放弃补兵也要保持状态,是为了找机会暴起而出。
没出意料。
第二波第一个近战死亡,锐雯升到二级。
点出Q技能折翼之舞。
卡极限CD。
前两段折翼之舞都卡在最后一点点时间使用。
闪现上前,第三段对着劫就砸了上去!
击飞!
带着被动‘符文之刃’的强化效果,普攻一下。
往前走位,接着普攻。
E,勇往直前!
用护盾顶住劫反手的攻击,再砍一刀。
接着卡位。
BZZB目光一凝。
第一时间没果断交闪,导致锐雯这一套伤害可以灌满,劫并没有必胜的把握。
不过,可以打。
“来,对拼!”
BZZB吼出一声:“谁怂谁是狗!”
使用引燃。
对A!
E,影奥义:鬼斩!
Q,影奥义:诸刃!
脸贴脸,不存在什么花里胡俏,就是硬碰硬。
林北都交闪上了,当然更不会怕。
等待一下CD。
普攻!
Q,折翼之舞第一段!
先取消攻击后摇,然点地板取消技能后摇。
普攻,折翼之舞第二段!
重复动作,又来一次普攻。
第三段折翼之舞……
捏在手里,不放。
放出去也没用。
中不了。
锐雯第三段Q的动画效果特别长,不用说国服第一劫BZZB,找个老年玩家都能轻易躲开。
不出招,就是A。
BZZB有点没想到。
原本准备着闪现到锐雯身后打靶子,结果锐雯就是不动,没机会多赚一刀。
看着双方掉血速度,好像打不过……
毕竟锐雯身上带的是多兰剑,劫消耗能力没那么强,选择的是长剑三红。
多出的两点攻击力,和3%生命偷取基本可以互相抵消。
八十点血量的差距不折不扣。
而且,锐雯卡Q上来,三段折翼之舞和中间夹杂的普通攻击全部命中,伤害拉的很满,拼到最后,锐雯应该还能剩下十点左右生命值。
算了。
三十六计走为上。
向后交闪,拉开距离。
“哈哈哈哈哈哈哈。”
“哈哈哈哈哈。”
“我佛了。”
“狗!”
“狗!!狗!!狗!!”
“汪汪汪。”
“JP忍者不敌中华刀客。”
“自闭。”
“谁什么是什么?”
一波拉开,优劣立显。
——林北一直没交引燃。
原本考虑的是卡住身位,找机会三段Q击飞加引燃把劫带走。
但BZZB同样考虑过这个问题,在锐雯折翼之舞进入CD之后才向后闪现。
不过。
两个战斗力相若的进攻型英雄,打出了引燃差,接下来三分钟内就是不折不扣的一面倒。
BZZB状态不佳,只能怂塔,都不敢主动用W的