传送到主位面,落点不出意外的和第一次是一样的。
看了看小地图,丁一没有朝001驻地的位置前进,而是直接在原地朝着所在的山顶走去。
有了滑翔翼,那就不用靠双脚赶路了。
就是不知道游戏里的坐骑系统什么时候正式开放。
丁一指的是那种真正的,会自己动的坐骑,而不是滑翔翼这种工具类的坐骑。
花了半个小时来到山顶,顺便截了个图,丁一找了一个树比较少的位置,召唤出了滑翔翼。
滑翔翼(紫,1级):飞行类坐骑,需要悬崖或助跑启动。耐久180/180,最大速度+10,灵活性+20。
如果是在现实里,丁一肯定会选择加稳定性的,但这里是游戏,当然是怎么刺激怎么来。
因为现在仍旧是游戏里的夜晚,丁一也没有到处浪,直接朝着驻地的方向飞了过去。
原本近四个小时的路程,使用滑翔翼只需要一个小时,这还是有半小时用在爬山上的结果。
因为驻地旁边有一个湖,也正好方便了丁一的滑翔翼降落。
按照系统提示,控制这滑翔翼减速,最后从湖上飞过,到达驻地之心附近,临近地面时将滑翔翼的召唤取消掉,就这么直接落在了地面。
“这滑翔翼不严谨,缺少脚刹的滑翔翼是没有灵魂的。”
见丁一居然就这么无视惯性的跳了下来,晓枫略带调侃的说道,换来了丁一的一个白眼。
“还脚刹,你怎么不说膝盖刹或者肚皮刹。”
说着,丁一走到了驻地之心旁边,先选择使用仓库的建造图。
【系统:是否使用‘建造图:仓库’,本次建造需要10金建造费?】
丁一看了看自己背包里仅剩的20金,无奈的选择了是。
即便铜币价格下跌,现在的交易比例差不多是10:1,但这10金的建造费也要一万块了。
但别的可以暂缓,唯独仓库是必须要立刻建造出来的,否则大家多半的时间都要消耗在路上。
【系统:条件符合,请选择建造地点。】
随着系统提示,丁一眼前出现了一个半透明的,3米*3米大小的木板房。
被丁一安排在了距离湖边最远的位置。
仓库(等级1):耐久1000/1000,防御100,受到伤害-100,储存间10/100。
看了下介绍,发现储存间10/100指的是一级仓库最多只能开启一百个储存间,每个储存间有1000个格子。
十个储存间不够用的话,开启第11个储存间需要11金,第12个储存间需要12金,以此类推。
要这么算的话,丁一突然感觉自己之前那10金花的好像也不是太亏。
虽然种族位面的仓库,不管开多少,都是固定的1金1000个格子。
先给自己分配了一个储物间,也就是1000个格子之后,丁一将仓库的管理权限分配给了财女。
按照仓库的管理界面来看,管理者不仅能设置仓库的使用权限,还能给仓库定价。
钱上的东西,丁一都是直接交给财女去管理的。
财女帮丁一,也不是白帮忙。
别的不说,单说那收来的两千来万的公会会员预付款,现在就在财女那放着。
按照银行年利率3.6计算,这两千来万的预付款,每天的利息就是两千块钱。
实际上,在财女的操作下,这些资金每天为她带来的收益绝对是要比银行利息要高的。
所以丁一才毫无心理负担的,把这些杂七乱八的,只要和钱有关的事都交给财女。
至于财女具体赚了多少,丁一没问过。
不过就丁一所知,财女其实已经招了两个人给她打下手了。
从这点来看,财女挣到的钱肯定少不了。
随后,丁一将身上的40瓶水下呼吸药剂放进了仓库里。
之后的锻造间等建筑,建造费用倒是便宜了很多,只要1金,防御能力倒是一样的。
不过,这些建筑的占地面积比仓库要大一些,达到了4米*4米,被丁一放在了靠近湖边的一侧,一字排开,门口背对着湖。
暂时不用考虑所谓的美观或者长期发展,丁一只是把这五间功能房当成了另类的城墙。
经过测试,这些建筑和种族位面里的建筑一样,是可以攀爬的。
按照现在这些建筑普遍3-5米的高度,玩家可以比较轻松的利用攀爬或者跳跃翻过。
没有路,并不影响玩家的行动。
如果不是驻地的建造位有限,丁一甚至想直接用功能间把驻地之心围起来。
看那些只会躲在水里的小鱼崽子们怎么办。
根据目前驻地的情况,丁一感觉他目前有两个需要解决的问题。
一是雇佣一批生产职业的玩家,最少五名。
毕竟那些功能间每一个都需要一名生产玩家去入驻,才能发挥其真正的作用。
二是找到野怪的踪迹,招募一个类似卡罗拉那样的猫人随从,用于满足建立杂货店的前置条件。
不过这两个暂时不急,现在进来的人比较少,野怪只发现了鱼人一种,玩家们修理装备的需求不大。
杂货店暂时建立不起来的话,完全可以找一名玩家充当下临时的售货员,帮助玩家们进行消耗品的周转。
“我去,终于让我找到了,真不容易!”
正考虑着呢,丁一突然听到了一个熟悉的喊声。
顺着声音看过去,发现是‘刀大砍人爽’顺着小溪找到了驻地所在。
“刀大,你来的正好,看一