台下也是一片轰动——
‘太天才了这个设计,既保证了体感舱动作的灵活性,又保证了游戏的难度’
‘重新定义体感舱arpg(动作角色扮演)’
‘a!’
‘的确,他们的动作辅助系统升级真的太牛逼了,比特么体育游戏里面的动作还多,还复杂,还精确!’
‘没玩过apex吧哥们儿,他们之前把这个技术用在开箱的顶级奖励里了’
‘我特么当初就说,为什么传家宝的动作那么丝滑流畅,原来是为了这部游戏做准备’
‘老贼蓄谋已久啊……’
‘……’
甚至,当他说“伤药葫芦可以通过种子升级次数、血量可以通过‘佛珠’升级、攻击力可以通过‘战斗记忆’升级,除此之外,再无可升级属性……”时。
台下也会掀起一片议论,纷纷鼓掌叫好——
‘该精简的地方精简,该复杂的地方复杂,这才叫真正的化繁就简啊!’
‘这样就能专心练技术,而不至于沦落到刷刷刷提升属性的循环中了’
‘好硬核的游戏’
‘咱就是说,这玩意儿不比鸟居那个鬼画符强?’
‘别的不知道,但是就boss战来说,一个天上一个地下……’
‘真别骂人好吗?就鸟居那个boss战,给只狼提鞋都不配……’
‘……’
看得出来!
无论是刚刚那段酣畅淋漓的破戒僧大战!
还是如今的实机演示讲解!
《只狼》这款游戏,可真算得上是全方位将玩家和媒体们征服了!
顾晟甚至一度感觉自己像个传销头子,下面都是被自己洗了脑的家人们。
他说啥,下面就是对对对,好好好,牛逼牛逼真牛逼!
尤其是pew!
这会儿也不想着去看什么鸟居了,也不琢磨体验什么灵异打鬼了。
他现在就想听老贼讲解完,然后自己马上就去现场的体感舱中试验一番!
毕竟!
那场酣畅淋漓的破戒僧大战,实在是太让人热血沸腾了!
“……那么以上就是我们这款游戏的全部演示和讲解了,希望大家能够喜欢。”
终于!
在一片热切的目光注视当中!
在一次次一bō_bō的掌声和欢呼声中!
顾晟完成了对于《只狼》这款游戏的初步讲解。
也算是在一定程度上,给玩家们透露和灌输了一点‘魂系游戏’的理念。
不过想要真正了解魂类游戏的魅力,无他,还是得亲自上手。
因为它毕竟不是《去月球》那类文本类游戏,也不是《逃出生天》那种电影式视觉游戏。
不让boss按死个十次八次,玩家们是很难体会到通过一关时候的兴奋和满足的。
于是!
顾晟的简短介绍,到此便告一段落。
体感舱体验区开放,而他本人,则是来到了侧幕的地方,接受现场热情高涨的媒体们的采访……
……
‘你们猜pew在试玩版中会死几次?’
‘据说试玩版的游戏流程只有28分钟’
‘的28分钟和pew的28分钟不太一样哦,至少我不认为pe打破戒僧二阶段那样流畅’
‘毕竟是设计师嘛’
‘不过话说回来,在破戒僧二阶段中的表现真是太帅了!’
‘感觉手残对比要来了’
‘这可不是单纯的手残,体感舱游戏,估计怎么也是个全残吧……’
‘lol~’
‘hahahahahaha……’
‘……’
不错!
作为老鼠台的特邀参展主播,pew的特殊待遇还是一如既往地好。
他根本不需要排队。
因为像是黄金之风这种中型厂商(及以上)的展台,是设有‘媒体体验区’的,专门提供给主播和相关媒体测评专员。
这些人不限游戏时长,甚至可以打满厂商所提供的试玩版。
当然了。
这些‘媒体代表们’都是有内场认证的工作证的,不是谁来一句‘我是主播’都能直接白嫖席位。
看着弹幕上的调侃和嘲讽,pew佯怒!
“嘿!你们就这么不信任我吗?”
“我可是有二十年游戏经验的玩家好吗!”
“只不过是28分钟的游戏体验时长,相信我,最多最多半个小时,我就能轻松通关……”
不过是打铁而已!
对面砍过来了我就挡,抓住机会就弹反,将对方的架势条弹崩,然后上去忍杀!
pew还是挺自信的。
毕竟,据顾晟说,在给大家准备的试玩版中,并没有破戒僧这种级别的boss。
玩家们会从苇名城城镇的鬼佛处开始旅程,一直到城邑附近结束。
全程没有boss,只有两个精英怪,整体难度比破戒僧低得多。
而这!
也正是pew自信的资本!
我特么打不过破戒僧,我还打不过杂鱼小兵精英怪吗?
开玩笑!
咚——
随着鬼佛被点燃的声音响起。
pew睁开眼,发现自己已经坐在了一处峭壁之上!
对面,便是刚刚在大屏幕上所看到过的六臂鬼佛。
“存档点,”
pew与鬼佛互动了一下,马上便理解了:
“通过鬼佛我们可以恢复状态,存储游戏进度,还能传送……嗯。”
稍加了解,pew便点了点头,从鬼佛前站了起来。
极目远眺!
就见远处,标志性的霓虹战国风格建筑,错落有致