笔趣阁>网络游戏>说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼>第254章 “狼类游戏”
着漆黑武士铠甲的大将杀去!

而大将看到pew冲了上来,也是一声厉喝,马步一扎,手中大刀抡动!

巨大的刀身与pew手中的利刃相撞!

镗!

一声金鸣,火花四射!

两人霎时间战在一处!

pew手中利刃刺扫点削,势如闪电!

大将手中长刀劈抡挡架,虎虎生风!

一声声金鸣之中,现场的观众们无不轻声哗然,大呼好看——

‘woooo!好帅!pew的攻击好凌厉!’

‘毕竟也是这么多年的游戏主播了,天赋还是很高的’

‘大将的架势好凶啊,压迫感真足……’

‘这个打铁的叮叮当当声音真是爱了,简直上头……’

‘整个展台就像是个铁匠铺一样,哈哈哈哈……’

‘嘶!不好!’

‘……’

正说着,随着人群中一名观众的惊呼。

突然之间,就见pew的ui上突然冒出了一个大大的醒目红色字体——

【危】

这个字体的出现,就代表敌人接下来的这段攻击是无法格挡的,只能暂且避其锋芒。

玩家可以选择垫步逃跑躲避。

当然,那只是下下之策。

因为在原本的设定中,一旦【危】出现,就代表着玩家们可以做出特殊应对动作,化解并破防敌人了。

而这一点,在玩家们初见大将时,游戏就已经给出了相应提示——

当敌人做出突刺攻击时,玩家可以选择进行【枪步踩刀】动作破防敌人。

当敌人做出下段攻击时,玩家可以选择进行【跳跃踩头】动作破防敌人。

这两种特殊反应动作一旦成功,都会很大程度增加敌人架势条的负累,从而更容易打出破防效果。

而除了“突刺”和“下段攻击”以外,还有一种敌方攻击,会让【危】字亮起,那就是“投技”。

这种【危】是无法反制的,玩家只能躲。

也就是说!

当你的眼前亮起【危】时,你就需要在极短的时间中,通过敌人的动作,判断出他究竟是“突刺”“扫腿”还是“投技”。

判断对了,战斗奖励丰厚,敌方加速破防。

判断不对嘛……

“突刺!”

就听pew一声惊叫,迎着大将便是一个跟身进步,想要踩住大将高高扬起的大刀!

说实话。

他也不知道自己究竟该做什么动作,他单纯就是随便猜了一个,毕竟在和杂兵的战斗过程中,他是没机会实践这种“体感qte”的。

突然出现的危字,让pew有点失措。

而所有魂类游戏中,最怕的就是慌张失措。

啪!

一脚踩空,就听pew一声短促的惊叫:“no——!”

嗡——

大将的长刀横扫!

带着凌厉的杀伐之气,重重砍在pew的身上!

就听扑哧一声!

鲜血飞溅!

pew横着就飞了出去,摔在地上连着打了三个滚!

血量瞬间消失三分之二!

“卧——槽——!!!”

别说pew了。

现场的观众们都炸了!

而体感舱中的pew更是连连尖叫!

“沃德发!沃德发!nononono!pleasepleaseplease!no——fvvvvvvvk!!!”

拔腿就跑!

一边跑一边灌葫芦!

这他妈的是什么伤害?

一刀差点给我秒了?

妈了个蛋的老贼你到底能不能当个人?

那个ui提升的确是说了判断正确收益极高,可却没说判断错了风险也极大啊!

这他妈的是类似于其他游戏中的蓄力一击!

一旦猜错,满血变残废,残血直接死!

然而!

还不等他吐槽完!

嗡——!

武士大将竟然已经快步冲了过来,大刀再次袭来,pew急忙仓皇迎战!

镗!

镗!

又是两刀,被打乱了节奏的pew慌忙招架,甚至连弹刀都忘记了。

【危】

又是一个鲜红的字体在pew面前亮起!

“呃……踩头吗?这次是踩头了吧?!”

pew整个人都不太好了,又惊又慌,屈膝就要跳起。

可是,这次还不等他身子腾空,大将的刀就已经到脸上了!

嗖——扑哧——!!!

pew只觉得心口一麻,直接被捅了透心凉!

紧接着,大将手起刀落!

尸体倒地。

【死】

“aaaaaaaa——!!!”

无能狂怒的吼声在体感舱中响起,引得现场观众们一片哄笑,直播间弹幕上也是笑声连连:

‘loooooool……’

‘说献丑就献丑,pew真是言而有信(狗头)’

‘hahahaha……’

‘连续猜错两次真的太挫败了’

‘这得看敌人的起手式,这两种攻击的起手是不一样的’

‘主要是时间太短了,那种压力下真的很难做出冷静判断’

‘天,我现在才明白刚刚的实机演示中,的精准破防到底有多难’

‘的确!大将的起手式倒还比较明显,破戒僧的抬手我根本就分不清!’

‘真不敢想象到时候破戒僧会是怎样一副光景’

‘这种设定就是要实打实学会,不能靠猜,毕竟没人能在猜谜方面胜过(斜眼笑)’

‘这一天,pew再次想起了当初被猫里奥支配的恐惧……’

‘小套路钓大鱼’

‘pew不是还有【回生】吗?为什么不用?’

‘没意义,回生半血起来,没


状态提示:第254章 “狼类游戏”--第3页完,继续看下一页
回到顶部