笔趣阁>网络游戏>星界王座>第349章:状态正佳
算,而不是一段时间累积受到的伤害。

也就是说除非dot伤害的单次伤害就足以让玩家进入硬直,否则就算dot的总伤害再高也不可能让玩家进入硬直状态。这是为了平衡暗黑术士的三十层黑炎伤害而特别设计的作战机制,所以现场观众不明白为何大荒突然进入了硬直状态。

而这实际上是因为,夏驰宇在大荒身上叠加了两种dot伤害机制,也就是火墙和死荫缠绕两个技能,这两个技能的dot伤害在同一时间作用,这时候由于大荒在火墙中呆的时间已经很久了,所以和死荫缠绕的效果叠加起来,刚好让他进入了硬直状态。

然而很可惜。这次的解说是靠关系当上的,游戏水平有限,所以也不太明白到底是怎么回事,只好和主持人一起闲扯了几句把这一小小的空挡糊弄过去。然后等夏驰宇开始使用下一个技能时再继续之前的解说。

夏驰宇早就算好了对方在冲出火墙之前就会因为伤害过高而进入硬直状态,因为有死荫缠绕的减速效果,但是他没有料到的是对方要比预料中更早进入硬直,甚至没有脱离死荫缠绕的控制效果。这让夏驰宇顿时心里一喜,暗叫有戏。

“崩雷术强化……雷神方天戟!”夏驰宇将暗紫色的雷电在手中握住。那狂躁的雷元素凝聚、成型,化作一杆方天戟,随即夏驰宇将方天戟对准大荒投了出去。

雷电方天戟撞在大荒身上,迅速在大荒身上游走着,化作六道雷电从他身边扩散开,因为雷电的麻痹效果又静止了两秒。当麻痹效果结束时,大荒受到的火墙伤害就相当可怕了,而死荫缠绕也因为吸收了足量生命值而变得更加粗壮,让大荒很难从中挣脱。

大荒的生命值迅速下降着,很快就达到硬直保护的状态。但就算无法造成硬直,当次控制如果尚未结束就仍旧会持续下去,所以死荫缠绕的效果还在继续。死荫缠绕的控制算是软控制,会持续八秒,现在还有三秒左右的持续时间。

因此夏驰宇伸手按在地上,但大荒因为身处于火焰中看不清楚夏驰宇具体干了什么,只是在死荫缠绕结束的瞬间,直接用瞬闪冲了出去。如果他能听到外面的解说,他也许就知道自己犯了个致命的错误,但可惜游戏内是听不到外场的声音的。

“哦!?夏驰宇选手居然趁着这最后三秒时间在自己面前释放了一个空间传送法术!但是大荒选手显然因为身处于火焰中没有看到这一细节。直接冲了出去,这样就有些不妙了啊中了这个技能之后,再被传送回火墙里,火墙的伤害那可就有点……”

李嘉妮兴奋的说。终于有些她能看明白的战术了,这让她长松了口气。

果然,大荒直接一次瞬闪,偏偏他的瞬闪又强制带有突刺效果根本停不下来,一头冲到夏驰宇面前。一道光芒一闪,法阵从大荒脚下浮现出。下一刻大荒又被传送回了火墙的作用范围中。因为火墙的高伤害,这时候不需要任何附加技能也直接让大荒进入了硬直。

这之后就毫无悬念了,就算大荒再出来,夏驰宇的精神力场冷却结束,再利用一次凛风冲击就能将大荒逼回去。而如果选择后撤拉开距离……

现在大荒的生命值已经下降到百分之六十了,而这次又因为火墙的伤害进入硬直,这一套伤害打完,恐怕会下降到百分之四十左右。选择后撤和法师拉开距离,而且对方法师还已经凝聚了足量元素,那完全是一种找死的行为,所以横竖都是死。

而且,就算大荒想赌一把也没办法,他已经跳进夏驰宇设好的局里,可谓一步走错全盘皆输,这之后只是不断跌入陷阱里。先是直接中了传送法术传回火墙中,然后又被火墙的高伤害打出硬直,再被夏驰宇直接打了一套连招,生命值就直接陷入了危险阶段。

然后好不容易进入硬直免疫状态后,从火墙中逃离,这时候却又因为夏驰宇手握一次精神力场而畏畏缩缩不敢放开来打,害怕被夏驰宇再一次崩进火墙里。

最后一丝生命值被打掉时,他从头到尾只摸到夏驰宇两下!

而反观夏驰宇,维持火墙的存在需要持续消耗魔法值,但火墙这个技能等级很低,因为只能在固定的位置释放,释放后法术范围没法移动而导致作用有限,所以蓝耗不高。而夏驰宇就恰恰是利用这个低等级技能为主攻手段,打出了一套漂亮的战术来。

这第一场战斗结束后,夏驰宇还足足剩余百分之七十多的生命值,同时因为使用的法术等级较低,魔法值也保存了大半,局势大好,只要没什么太大失误,采用互拼的打法也足够将对方的第二人换掉大半的血,为自己的同伴带来绝对优势。

可以说,只要没有致命失误,这第一场就稳拿下了。而这优势,实际上在大荒开局那次强行突破火墙的瞬闪使用出来时就奠定了基础。如果开场那次大荒选择迂回,从火墙范围外绕过去或者干脆等一波再攻击,绝对不会出现这种一面倒的局势。

不过,对于夏驰宇来说,这打法其实也有些激进过于冒险了,可以看得出对方攻击力的确相当高,只是摸了自己两下,还没有真正打出一套连招来就损失了他百分之二十多的生命,恐怕被对方抓住机会的话,以对方的大剑风格,破保护应该也不是难事。

而且,在对方大剑的特效以及破坏建筑加攻速的效果下,他其实没有什么有效的防御手段,依靠火墙打出一波绝对的


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