笔趣阁>玄幻奇幻>无尽武装>第二章 迷宫之始

看过任务后,沈奕打开团队频道:“所有人在吗?”

“我已进入!”

“我已进入!”

一片回应声响起。

然后是温柔的说话:“三个月,这次任务的执行时间不短啊。”[

“相比剧情本身,已经算短的了。”金刚接口道:“不过头疼的是我们现在该怎么做?”

金刚的说话,道出了大多数人的心声。

冒险者们习惯了每次进入任务世界就接到主线任务,那个时候他们不需要考虑目的是什么,只需要考虑怎么完成,就好象将军们下了命令,队员们完成任务。任务虽然艰巨,至少还有努力方向。

如今都市不给主线了,大家一时反到有些不适应起来。他们没有方向,从而也就法制订计划,甚至连自己进入世界后的第一步该做什么都不知道了,就象是刚刚踏上社会的孩子,面对复杂的社会,一脸茫然。

但这也是他们必然要经历的一个过程,是从执行者到决策者的过度。未来他们面对强大的虫族,他们的唯一任务就是打败敌人。

而如何做到这点,就需要他们自己去制订目标,完成目标。

从这方面说,当一个任务世界没有任何主线任务时,首先要做的就是给自己制订一个方向。

所以这刻想了想后,沈奕问:“你们现在在哪?”

温柔回答:“我在一片水稻田里。”

金刚回答:“我在一片野地里,四周见不到一个人影。真见鬼,都市也太不负责任了,就这么把我们往荒郊野外一丢就算完事。”

“我也是。”

“我也是。”

其他人纷纷回应,除了系统提示是在苏州附近外,其他一所知。

他们甚至不知道苏州在哪个方向。

沈奕说:“看来现在第一要做的就是先把自己所在的具体位置摸清楚。”

“不用团队集结令吗?”洪浪不解。有团队集结令在,干嘛还要那么麻烦?

沈奕已经说:“团队集结令只能帮我们聚集在一起,却不能帮我们找到苏州城。当前要务应当是先熟悉环境,所以这次我们的第一个主线任务就是:想办法获得本世界地图。”

这次进入仙剑世界,都市没有提供对应地图,因此如果不出意外,世界内本身应该会有获得地图的方法。否则从苏州到南疆,经历地点数,光是找路都能耗费大半时间。

血腥都市把大家送到这里,可不是让大家来做迷途羔羊的。[

“哇哦!”所有人一起起口哨,洪浪更是大叫道:“老大亲自下的主线任务,我说,完成了有什么奖励?”

沈奕笑答:“完成奖励,没完成的每个人各打三十大板,累计三十天不得去酒吧。”

“你还不如抹杀我呢。”洪浪摇头叹息。

就在这时,众人耳边突然响地叮的提示:

“任务触发:剿灭横行苏州一带的山匪黑风寨匪徒,任务奖励,地图。”

“本奖励由苏州官府发放,放弃奖励可引发后续任务。”

“……”大家一起语。

“黑风斋,这名字取得还真没新意。”温柔撇了撇嘴。

反到是金刚哼了一声:“后续任务……死胡同这就开始了吗?”

所谓剧情迷宫,就是都市会在一路上根据你的行为与表现给出数小任务,而每个任务都有可能引发后续任务。当你接受后续任务时,你的先前任务不会有任何奖励,而是会象奖金彩池一样累积并放大,直到你完成最后一环,然后一次性给你一笔奖励。

但既然是剧情迷宫,就必然存在着数死胡同。

所谓死胡同,就是说如果你执行的这些后续任务与主线剧情在最后没发生关联,那么很遗憾,这些任务的奖励可能会非常少,甚至一所有都有可能。

如果你连续走死胡同……

别忘了本次任务中,收益少于两万七千点者,是要抹杀的。

这就是剧情迷宫,有起点,有终点,有错综复杂的剧情穿插,你不知道你下一刻要做什么,你的行为既受自己控制,又受都市控制,同时还要穿梭在剧情的迷宫中做出不停的选择。

你可能会一次又一次的走进死胡同中,然后再抽身而出,转身扎进又一个新的死胡同中。

这时,强大的实力已经不再是你成功的保证,清晰的头脑,准确的判断力,以及强大的介入能力才是确保任务完成的关键。

这刻血腥纹章给出的任务,显然就是沈奕他们遇到的第一条剧情岔道。

在这条剧情岔道上,奖励是地图,而放弃奖励则会引发后续任务。

如果这是一条剧情死胡同,那么可以想象,他们放弃地图的做法将白白导致失去对本任务世界的地形掌握。

可如果这不是,那么很可能就错失一个获得血腥点的关键任务。

幸运的是,剧情迷宫不是只有一条路,错过一个关键任务,不会导致必死结局,充其量就是浪费一些时间,失去一些点数,但是如果连续错过,那很可能三个月后他们一所获。[

要命的是,象这样以地图为诱饵的任务其实有许多,有些甚至可能是以神器为诱饵。你每选择走进死胡同一次,后果可能就是错过关键任务一次,选择的神器多了,错过的任务就多了,等你再想多做任务抢回点数时,可能已经来不及了。

那个时候,也许你面对的就是捧着一堆神器却因为点数赚得不够而被抹杀的结局。

这就是剧情迷宫!

此时此刻


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