说着他已冲向吵闹,真的好似一阵风,竟瞬间冲至吵闹身边,速度快绝地掠过吵闹,同时已一剑砍中吵闹。吵闹暴吼着回身抓向风,没想到对方身体滴溜溜一转,竟已来到吵闹背后,厉声吼道:“剑之奥义,无双斩!”
一道十字亮光在吵闹背后升起,吵闹立知不好,他也算反应快捷,急忙前扑,然而还是晚了一些,凶猛剑气直接划过吵闹的后背,竟将他背部大片的钢板都撕裂开来,直接露出内部的能源核心。
“嗷!”吵闹大叫一声,两只金属手臂突然折后,做出了一个人类绝对做不出的动作,仿佛背部才是前胸,吵闹的两手抓住开裂的钢板猛的撞在一起,然后大手用力一扭,竟然硬生生将钢板扭成麻花,缠在了一起。
这凶猛的做法固然对吵闹自己造成了更多的伤害,却将暴露的能源核心要害重新护住,就象是手艺极差的士兵自己给伤口缝针,粗暴,野蛮,却至少有效。
“可惜……他的速度很快,但力量不足。”远观的沈奕叹息了一声。
看得出来,无论是江超的阿喀琉斯之斩还是风的无双斩,都是他们的最强剑技,江超的阿喀琉斯之斩好歹还杀了一个霸天虎,风的无双斩却只是让吵闹受了些轻伤。“你看出来了。”旁边的刘飞笑道:“风修炼的功法是电光步,可以大幅度提升他的速度,天赋是无疾,对速度有特殊加成效果。可惜的是速度越快,力量的发挥度就越是不足,再加他主要加点属性是敏捷,因此伤害力就偏弱了。”
另一个叫郭发龙的冒险者说:“不过这小子速度快,就算杀不死吵闹,缠住他也没问题。”
沈奕点头,完全认可郭发龙的说法。
不得不说,蛮牛队的实力的确让他感到吃惊。
只看这样的交手风格,沈奕就知道蛮牛队为什么叫蛮牛队了——这刻前作战的六名冒险者,竟然全部是近战好手。
除了楚升,迪安,江超和风外,还有两人。其中一个叫姜澜,走的是刺客路线,技能以隐匿突击为主,属性却是以体力加点为主,是个血牛刺客。这样的刺客不但可以隐匿伏击,在正面战场同样可以独当一面。
还有一人叫郑岚,走的同样是刚猛路线,虽然不象楚升,迪安和江超那样体形夸张,声威赫赫,但是却稳重无比,就象是一个大铁砣,一旦定在地面,就能屹立不倒,显然是个以防守为主的近战好手。
至于郭发龙和刘飞,算是蛮牛队唯二的远程,因此才会被楚升留在后方。
当然,关于这两个人的信息,沈奕不是用的精神探察而是直接询问,旁边刘飞则直接回答他。
有什么样的队长就有什么样的队员,这帮家伙竟是毫不在意向沈奕吐露自己的底细。这可以解释为他们信任沈奕,也可以理解为他们自大到不需要掩饰实力,但沈奕更愿意选择第三种解释:这就是他们的风格,一种万丈豪情般的男儿风格。
也正因此,蛮牛队的成员给人的印象才会是粗犷,豪迈,大有北地豪杰的风范。也正是因为有这样的豪杰性格,才会有区扬情愿死也不被人利用的刚决果敢。
夜魔说蛮牛队的人是牛脾气,这话没错,事实也就是这么回事。
这是他们的特点,是他们的战斗风格,更是他们勇往直前的根本保证。
没有这样的气势胸怀,又怎么可能成为一个合格的,敢于冲锋在前的近战强者?
象沈奕这样的人,别看他近战也很强,但那是一对一的战斗,他的近战风格从来都不适合群体战斗,他更象《传奇》中的道士,单挑无敌,有召唤,有近战,有治愈,有远攻。但是群战他就只能扔扔火符,招招狗,作用有限。
要知道群战其实是最体验队伍整体实力的战斗形势,同时也是最残酷,最激烈和最危险的战斗形式。它不仅需要冒险者拥有强大的个人实力,同时也要求冒险者有良好的配合能力,而最重要的是需要有死战不退的精神——前线若都是沈奕这样的冒险者,那就倒了大霉了。
你完全可以想象在沙巴克争夺战里,一群战士冲击一群道士的结果——被追得到处乱窜,没有阵型,守不住地盘,如果对方再有一两个远程进行射杀,结局就是一个死字。
因此在群战中,最有一举定乾坤作用的就是强大而勇猛的近战冒险者。
他们就象《传奇》中的裁决武士,一旦成群结队发起冲锋,强大的冲击力与抗击打能力能够立刻将敌人最坚固的锋线撕扯开,然后将对手一一消灭。
蛮牛队在三难度中之所以较为出名,就是他们的成员构成在群体战斗方面的冲击力相当恐怖和强大,没有过多的特殊能力,大部分能力几乎都是用于战斗的,唯一的辅助者大概就是区扬。
而要维持这样的战斗风格,一支阴柔的擅于计算的队伍是绝对不合格的——人的问题往往就在于想得越多,冒险的勇气就越小。
因此这是一支非常擅打硬战的队伍,九人队中六人近战,个个都是攻防两端的人物,实力强悍,作风硬朗,再加性格豪爽,也就难怪之前那么多冒险者对他们如此敬重了。
象这样的队伍,能够走到后面也就不足为奇了——如果说没有头脑的冒险者是走不远的,那么没有勇气的冒险者就更加走不远了。
当然,象他们这样的组合也有他们的缺陷,比如缺乏其他特殊能力,使他们