大竞技场开启,这可是一个大事件,每一次开启大竞技场,都意味着诺尔多精灵一族要有非常大型的活动,要么是重要的节日,要么是重要的活动,一般的节日和活动可是不会开启大竞技场的,而且开启大竞技场的时候,还要想全部的精灵聚居区进行实况转播,有些时候甚至还会通过魔力网络传递到其他的精灵部族那里。
仅仅只为了一个人的挑战而开启大竞技场这绝对是没有先例的,但是只有莲恩雪特一个人的话,就算接连接受挑战也不会有什么太大的场面,再加上她也需要休息,不可能连续作战,而这样一来,开启大竞技场似乎就有点浪费了,于是乎,精灵王便顺水推舟,直接将莲恩雪特一个人的挑战变更为了实战竞技大会!
而长老们和官员们便很快拟定了一个章程,实战竞技大会分为两个项目三个级别,两个项目分别是战斗项目和魔法项目,战士和魔法师在前期不会相遇,各自有各自的分组,战士只会和战士进行对战,魔法师也是一样,而三个级别则分别是精英组、中坚组和基础组,也就是说,不同等级的战士和魔法师,想要参加的话,就可以参加和自己相应的等级分组。
并且实战竞技大会的规则上有明确的说明,一名战士可以报名更加高等级的分组进行对战,但是不能报名低等级的分组,比如说,一名普通的精灵战士要是想报名参赛的话,就可以报名所有的分组,如果不怕第一回合就被秒,完全可以去参加精英组,但是建议还是参加基础组比较好,而禁卫部队的成员,则不论新兵老兵,一律只准参加精英组,不能去其他等级的分组找安慰。
普通战士和普通魔法师对应的是基础组,独角兽骑士和精英魔法师对应的是中坚组,禁卫部队成员和长老对应的是精英组,理论是是只要报名就能够参加,但要是报名人数过多的话,就要进行预选赛来选出排名最靠前实力最强的一部分人,而等到两个项目三个分组都剩下最终的冠军之后,两个项目就可以进行混合了,也就是同级别的战士和魔法师就要对战了。
实际上,大多数的情况下战士和魔法师的对战都不会有太大的意义,魔法师的近身战能力很差,机动力很低,而且一般的魔法师在使用魔法时都需要一定的吟唱时间,瞬发魔法效果很小,没有多少意义,而战士虽然机动力高,防御也不错,但想要攻击到魔法师却只能冲到魔法师的面前才行。
于是,大多数的战士与魔法师的对战,就变成了魔法师不断的拉开距离然后趁机释放魔法,而战士躲避魔法的同时朝着魔法师靠近,要是魔法师能够在保持距离的同时攻击到战士,并在战士接近之前完成一定程度的伤害输出,那么就是魔法师获胜了,而战士要是能够在受到一定伤害之前接近魔法师,就算是战士获胜,毕竟一般的魔法师虽然会使用护盾魔法,但想要在护盾受到攻击时自己也发动攻击,还是非常困难的。
战士与魔法师的对战基本上已经套路化了,没有什么看点,因此实战竞技大会在最初的时候是分成战士与魔法师两个项目的,不过等到最终只剩下一个人的时候,却还是要混合在一起,这是因为战士和魔法师到了一定的高度,相互之间的战斗就不是简单的套路可以限制住的了,虽说大致的思路还是魔法师保持距离释放魔法,战士躲避魔法接近攻击,但具体的执行过程,却就要精彩许多了。
高等级的战士可以使用很多较为特殊的技巧,比如说隐匿、分身等等,这些都可以非常好的迷惑对手,让对手找不到目标,而且自身魔力和精神力达到一定程度,以及魔法武器允许的话,高等级的战士还能够使用像是剑气斩之类的远程攻击手段,想要攻击魔法师的话,并不是非要接近之后才行。
而高等级的魔法师也是一样,也有着很多的魔法技巧,魔法的吟唱时间更短,瞬发魔法的威力更高,并且可以在维持护盾的情况下继续使用魔法,在战斗时,完全可以不断的用瞬发魔法来让对手根本没有躲闪的机会,并且即便被近身,也可以开着护盾,一边抵御对手攻击的同时,一边使用魔法攻击对手。
正是因为这些特性,使得高等级的战士和魔法师之间的战斗并不是一个放风筝,一个往前凑的套路,而是有了更多的变数,战士和魔法师也说不上是谁更加的占据优势,一切都要看双方的实际战斗力来定,因此在前期不会出现的战士魔法师大乱斗,在最终的战斗中会以额外比赛的方式出现。
实战竞技大会的消息一传出,之前就已经热度非常高的莲恩雪特挑战赛更加的火热,这样的比赛在精灵各部族当中还是第一次出现,对于并没有多少侵略性的精灵们来说,比不是非常热衷于相互争斗,不过,时代在进步,精灵们的思想也在慢慢的发生着改变,随着半兽人越发的强大,真正越发的频繁,精灵当中也出现了不少好战分子。
最初的时候,不论是战士还是魔法师,实际上在精灵们看来都像是必须要尽到的义务一样,被选中的话就不情愿的去服役,如果没有被选到,那肯定是非常幸运的,比起战斗,大多数的精灵们更加热衷于享受悠闲的生活,而魔法师们也是一样,比起释放魔法去战斗,更加喜欢去研究魔法的真谛,抑或是制作精美的魔法道具。
但是半兽人的袭击越发频繁,这就使得对于精灵们来