笔趣阁>网络游戏>网游航海之王>第八十八章 休霍伯特的野望

第八十八章 休霍伯特的野望

“飞翔的河南人”号作为琅琊舰队的旗舰,刚子的坐舰,是被西雅图舰队重点关注对象。从火力上可以明显的看到西雅图舰队至少安排了七艘三桅战舰用于对“飞翔的河南人”号的进攻。另外还有十多艘双桅战舰组成的编队,对着“飞翔的河南人”号的行进方向做迂回运动企图从舰首位发起攻击。

“飞翔的河南人”号四周不断升起的水柱已经影响到了下层甲板炮手的视野,大量的炮弹击中船体发出“咚!咚!咚!”的声音不绝。

“通知前炮台对付前面那十几艘双桅战舰,他们竟然敢冲的这么近,估计看到‘飞翔的河南人’号没有舰首炮胆子就大,叫乔伊用32磅炮弹好好的教训他们。”

“通知各炮组不要再进行根据敌舰开炮的火光进行预测攻击了,全部用船长室发布的攻击坐标,叫他们把开炮的速度加快一点,本提督的体力又满溢了。”

刚子擦擦体力恢复过量而溢出的鼻血又命令道:“叫后炮台随时注意后面的战斗,如果发现敌舰某个区域火力过强,就用26磅炮弹速射压制他们。”

“伊丽莎白,我希望你能把舰队战斗指挥台运作更加的高效,西雅图舰队正在靠近,等到达目视范围内后,战斗将更加的激烈,变化也更加的快,你们必须为我们的舰队作为预警和指挥,这将会叫我们少经受更多的损失。”

“飞翔的河南人”号的灵魂“感知”会在船长室内的海图上显示住方圆20海里内的一切事物,不过刚子的个人精力有限,即便加上伊丽莎白也不能做到面面俱到,于是为了能把海图的作用尽可能的挖掘出来,在消灭夏威夷舰队后,刚子就叫伊丽莎白着手组建“飞翔的河南人”号舰队战斗指挥平台。

首先就是叫精灵们围绕海图打造了环形的工作台,并召集了十几名拥有航海术的水手组成了海图参谋组,他们有的负责海上观察;有的负责敌我分析;有的负责舰队的进攻和移动……,伊丽莎白负责整个参谋组运作。

同西雅图舰队一交战,刚刚建立起来的“飞翔的河南人”号舰队战斗指挥平台就运行起来。通过“海图”,参谋们可以准确的了解到敌我双方的位置、洋流和风向变回,同时根据优先级对各分舰队或直接到某艘战舰进行数据支持或直接指挥。

这种情报的精准度比西雅图的舰队下放大量单桅战舰抵前侦查更加的高效准确,因此琅琊舰队在面对优势敌人的时候,并没有显得太过被动,而且在“飞翔的河南人”号舰队战斗指挥平台的支持下,不断的对面某种敌舰编队进行提前量集火攻击,配合“飞翔的河南人”号的旗舰技能的影响,命中

率竟然比白天目视炮击差不太多。

在这方面西雅图舰队就明显的不如琅琊舰队,虽然由于发型不乱舰队的收缩他们也已经构成了单桅战舰侦查网,但是西雅图舰队必须把每艘单桅战舰拍摄的射频转发给西雅图作战中心,有后勤辅佐人员对自己的海图进行适时的补充,然后再根据琅琊舰队情况分配给西雅图舰队任务和数据。多了数个环节就多了情报的延迟。加上琅琊舰队规避航行和“飞翔的河南人”号赋予的躲避能力,西雅图舰队的命中率就低了很多。

总之,双方舰队交战之初,琅琊舰队没有因为数量少被压制,西雅图舰队也没有因为战舰的数量优势掌握太多的主动。

“报告提督!奥勒冈号三桅战舰受损严重请求退出战斗。”

休霍伯特的面前的大屏幕上完全被战舰和炮火充斥,如此火爆机动的画面正在实实在在的发生着,可是他却不在这激动人心的战争现场,而是待在遥远的西雅图。虽然因为对手是npc海军,他已经高估了琅琊舰队的战斗力,可是战争一打起来后,西雅图舰队以三倍的战舰对其发动攻击,竟然没有战到太大的便宜,反而己方一艘三桅战舰被打的不得不退出战斗。

奥勒冈号就是同“飞翔的河南人”号交战的三桅战舰其中一艘,作为连续被刚子“鼓舞”打击的对象,奥勒冈号在承受了多次22磅炮弹的命中后,船体受损不得不退出战斗。好在它是一艘实实在在的三桅战舰,在其他战舰的保护下从容的退出了战斗,如果它也是一艘水货的话,估计已经被揍沉在海里了。

“叫奥勒冈号退倒舰队后方进行抢修,其他战舰继续保持对‘飞翔的河南人’号的压力,不要叫他从容的瞄准开炮,加快炮弹的输出,把它周围打开锅,加大他们火炮准星的晃动范围;包抄‘飞翔的河南人’号的双桅战舰编队发回视频了没有?‘飞翔的河南人’号首尾的树,绝对不是装饰,他们有攻击能力,一定要查明。”

休霍伯特回想起夏威夷舰队覆灭时,自己在小艇上被“飞翔的河南人”号从舰尾处甩出的炮弹击杀的情景。只是自己当时虽然也开启了拍摄,但是时间太短,并没有看清楚炮弹是怎么飞出来的。不过可以肯定的是“飞翔的河南人”号没有舰首炮和舰尾炮,而且人力是不能把这么重的炮弹扔出那么远的,“飞翔的河南人”号上肯定还有除火炮外的攻击手段。

于是这么一支有十二艘双桅战舰组成的编队出现在“飞翔的河南人”号的舰首位。

“乔伊,看你的,这么近的距离根本不需要我们的辅助,你自己就可以把那十二艘双桅战舰送进海里。”

前炮台炮长的话


状态提示:第八十八章 休霍伯特的野望--第1页完,继续看下一页
回到顶部