我的手刚一落下,夜影就猛蹬地面向前蹿了出去,克拉克为夜影特制的踏铁可是带钢钉的,这东西除了踩人方便,在冰面上也有非常好的防滑效果。至于小猎龙和重甲龙就不用说了,他们的爪子天生就和钢钉差不多。
整个魔宠队伍突然冲向城市,这个庞大的阵势当然立刻引起了城市里玩家们的注意。一排排的玩家冲到跺墙后面架起火枪准备射击,我们这边的骑兵也把盾牌撑了起来准备抵挡攻击。
但是,就在我们即将进入火枪射程时幸运他们已经先一步到城墙上了。我又不是大刀会刀枪不入,平什么顶着排枪向前冲啊?四条巨龙的龙炎毫不客气的在城墙顶上梳了一遍,本来要开枪的玩家立刻开始疯狂的拍打身上的火焰。等死里逃生的玩家爬起来准备拦截我们时,却听到沉重的脚步声。20头重甲龙和斯哥特骑着的钢爪首当其冲的跃过了城墙,那些城墙边上玩家的枪口立刻跟着调转过来瞄准他们,但是紧跟着亚龙骑兵也上了城墙。
第一排的亚龙骑兵拿的是套索,正好这些防守的玩家是背对城外,亚龙骑兵高速从他们身边跑过,同时绳套也挂上了这些玩家的脖子。等那些玩家注意到事情不对时绳子已经绷紧了,所有人都是一样的动作被拖了出去。后面跟上来的亚龙骑兵拿着骑枪从这些人身边经过,长长的骑墙像扎鱼一样在地上的倒霉蛋的心口来一下。整个过程一直都在跑动中进行,没有丝毫的停顿。没有任何人的战场经验可以超越这些亚龙骑兵,因为他们是亡灵,是曾经战死过的灵魂,战系统错误!-0x000000008, 112619180场上包括死亡在内的一切他们都体验过了。
城墙失守的速度让嬉皮士联盟的玩家有些措手不及,没有人想到小猎龙的跳跃能力这么好。本来他们以为小猎龙跳不上城墙的,所以没有在城墙上安排太多人以方便大家在狭窄的城墙顶上轮换射击。但是现在这个想法反而成了城墙这么快失守的直接原因。
正当那些城内的玩家准备上来支援时,天空中突然出现了大量的黑点。这些黑点以闪电般的速度冲了下来,然后他们突然拉平。因为速度太快,长枪们用了1000米才把垂直下降的速度减慢到安全范围内,当减速完成时他们距离地面已经不足100米了。本行会的会员们在空中召唤出钢爪然后骑了上去,长枪迅速脱离重新升空,钢爪们则带着玩家一起在轰然巨响中落地。从这么高的地方落地依然毫无损伤的也就只能是这些腿部力量极为强大的钢爪了,他们落地后仅仅出现了不到一秒的应值,然后立刻开始了冲锋。有些钢爪更是干脆直接掉在了敌人身上,被这个大家伙砸到,就算不死也要去掉半条命了。
“各单位按照预定分区占领城市。”空降完成我直接在行会频道下达命令。
“明白。”几个负责带队的人回答道。
“前进。”斯哥特站在城墙上指挥后面的亚龙骑兵冲锋。
明显发现城墙已经没有挽救的价值了,对方行会的人员果断的在城墙下构筑起坚强的防御阵线,但是亚龙骑兵的坐骑并不是战马,而小猎龙们从来就没有撞东西的习惯。整齐的盾牌阵树立在街道上,赶赶钢枪从盾牌后面伸了出来,但是小猎龙以惊人的弹跳力轻松的跃起三米多高,直接落在盾阵后面三四米的地方。盾牌后面的玩家还在手忙脚乱的给火枪上弹,但是亚龙骑兵已经到跟前了。
亡灵是没有犹豫和同情这些对战场不必要的感情的,借助冲击的速度,亚龙骑兵的钢枪像串沙丁鱼一样把一排排还没有完全准备好的火枪手串成了糖葫芦。中间的火枪兵被系统错误!-0x000000008, 112619180袭击,外围的近战兵种立刻开始向中间围拢企图攻击中间的亚龙骑兵,但是亚龙骑兵的分工是相当明确的。冲锋之时,中心的亚龙骑兵负责杀伤火枪兵,所以全都携带了三米多长的加长骑枪,而两侧的亚龙骑兵一开始的任务就是保卫,所以他们携带的是单手重剑和骑士盾牌。
两边的近战人员一接触就立刻出现实力差距,亚龙骑兵的配合简直像一个人,玩家的战斗队列乱七八糟,完全像豆腐一样不堪一击。往往是一个玩家和一个亚龙骑兵互相把武器架住,旁边的亚龙骑兵就突然在这个玩家的心口上补一剑。相比之下玩家之间的配合实在是没有丝毫意义而言了。
在亚龙骑兵战斗的同时,玩家们也同时落地,他们也遇到了相同的问题。但是玩家们有钢爪,这些大家伙的习惯有些像公牛,用脑袋撞东西是他们最擅长的,这些盾牌在钢爪的冲击下完全的不堪一击。钢爪们以最大速度冲向盾牌,当的一声碰装声,钢爪们的速度只是稍微顿了一下,那些盾牌手却和他们的盾牌一起猛的飞了出去,连他们身后的玩家都被撞倒一大片。
“二七区b状况。”行会频道忽然响起一个带队玩家的声音。这是事先约好的战斗警报,前面的区域是事先划分好的。二表示从正面城门向里面数第二条街道,七表示在城市外面对城门时由左向右数第七街道,两个街道一交差就是目标地点了。后面的b状况是遇到高手的报告,一开始我们事先规定了四种情况。a状况表示遇到玩家集中区,需要增兵;b状况表示遇到高手需要派实力强的人过去协助拔掉这个钉子;c状况表示遇到制高点有远程武器或城市防御设施需要呼叫空中支援;d状况就是同时出现以