2、痛击:对标记到的敌军进攻猛攻,有15的几率造成双倍杀伤。学习前提:专家级进攻术、战争狂人。
3、巨人杀手:玩家及其所带兵种在攻击大体型生物时,20几率会造成撕裂效果,拥有痛击效果。学习前提:专家级进攻术。
大师级进攻术:玩家及其所带近战单位基础杀伤力提升23。学习前提:拥有三项子技能。
1、包抄大师:在执行侧翼攻击时,部队速度+2,士气+1,伤害加成10。学习前提:大师级进攻术。
2、压迫进攻:消耗该部队一点士气值,爆发士气上扬,出现痛击效果,对敌军进行压迫性进攻,造成敌军部队战损10以上,敌军士气将会下降。
主动技能,冷却时间一个小时。
学习前提:大师级进攻术、恐吓。
宗师级进攻术:玩家及其所带近战单位基础杀伤力提升28。学习前提:拥有四项子技能。
子技能:
1、势如破竹:当一支本方部队士气上扬时,杀伤力翻倍,移动速度+3。学习前提:宗师级进攻术、痛击。
2、战友:当一支本方部队士气上扬时,所有临近的部队也会爆发士气上扬。学习前提:宗师级进攻术。