笔趣阁>科幻未来>全生活职业大师>第0009章 装备制作

新手村百里镇仓库重地,陈默看了看他现在仓库中的材料,1级矿石和木材各有1600个左右,2级矿石和木材各有600个左右,200个左右的白色精华,以及50把左右的新手生产工具,再加上他仅有的1个银币的世界币,这就是他目前的全部家当。

这时,陈默打开《天工宝典》查看了一下木器各类装备的制作机率以及材料需求。

木器装备,《第二世界》之中1到10级玩家所使用的装备统称!

采集与制作,生活职业工匠的两大主要技能!

对于普通的工匠来说,在还没有足够的世界币购买一间属于自己的制作室的时候,他们如果进行装备制作的话,就必须要租用官方或者各村镇城市统治者们的公共制作室,当然,同时,也要支付一定的租用费用,不过,有些城市为了吸引其他城市的玩家前往定居,提高人口基数,这些基础的城市设施也有可以免费使用的。

不过,陈默的《天工宝典》随身制作空间却有一个很大的好处,它就如同一间移动的制作室一样,除了可以随时随地的查看任何装备的制作公式之外,他还可以在任何地点打开《天工宝典》之后,就可以直接在投影出来的只有陈默一个人可以看见的简易制作台上制作一切他想制作的物品。

在《第二世界》之中,玩家的装备总共分为三大类,第一类为标准类,包括主副手,衣服,头盔,鞋子,护手一对,披风总共八件;

第二类为首饰类,包括项链一根,戒指一对,耳环一对总共五件;

第三类为稀有类,包括坐骑,羽翼,以及宝物三件共五件,三大类加在一起,一个玩家最多可以装备的物品总共是十八件!

不过,稀有类的五件装备对等级要求很高,而首饰类的五件装备也对打造材料的要求比较复杂,基本上游戏前期都可以不去考虑,正因为如此,正常情况下一个玩家口中所说的全身一套指的只是标准类的8件装备组合。

同时,对于一个普通的工匠来说,不要说是像陈默这样的入门级工匠,就算是一名初级工匠也不会立刻就开始制作装备,且不说装备制作图纸的昂贵价格,远比各种生产工具价值更高,再加上低级工匠制作装备的机率问题,尤其是制作一件极品装备的机会,十分渺茫,因此,就算是一名初级工匠,现在就制作装备的话,绝对是入不敷出,每制作一件必将亏损一件。

不过,这对于陈默来说,这却完全不是问题,绑定《天工宝典》的他,不仅在制作任何装备的时候,可以免除一切装备制作图纸,更重要的是,仅仅1级的《天工宝典》就可以让他的制作成功机率和制作极品机率大大提升。

这可以看作是《天工宝典》这本奇书最核心的祝福功能!

想着,陈默直接查看着1到10级的木器标准类8件装备中的主手武器的制作公式!

1级《天工宝典》的第2个祝福功能,20以内的所有装备的制作公式透明。

“木制短剑(战士):需要1级或2级矿石8块,1级或2级木材8块,木制短剑制作图纸!”

“木制长枪(骑士):需要1级或2级矿石8块,1级或2级木材8块,木制长枪制作图纸!”

“木制短弓(弓手):需要1级或2级矿石8块,1级或2级木材8块,木制短弓制作图纸!”

“木制匕首(刺客):需要1级或2级矿石8块,1级或2级木材8块,木制匕首制作图纸!”

“木制法杖(法师):需要1级或2级矿石8块,1级或2级木材8块,木制法杖制作图纸!”

“木制魔杖(牧师):需要1级或2级矿石8块,1级或2级木材8块,木制魔杖制作图纸!”

在《第二世界》中,战斗职业玩家初始六大普通职业,战士,骑士,弓手,刺客,法师,牧师,它们各有自己的专属新手武器种类,因此,他们只能使用职业相对应的装备,不过,作为一名生活职业类玩家则在这方面有个天然的“优势”,它们是整个游戏之中唯一可以使用全部类型装备的玩家。

打造一件装备需要的材料一共包括三大类,基础材料,制作图纸,辅助材料。

三大类材料之中,前两类是必须的,而辅助材料可以增加打造装备的极品程度以及成功机率。

这时,陈默已经打开着《天工宝典》,在制作基本材料位置处放入了1级矿石8块,1级木材8块,因为他目前所能采集到的矿石以及木材的品质都不高,不超过50纯度,因此,他也只能尽量的选择品质高一些的放入其中,而制作图纸位置,由于《天工宝典》的功能,可以免除,无需放入,至于最后的辅助道具位置,陈默则毫不犹豫的放入了一个稀有物品白色精华。

白色精华虽然是精华类物品中最低级别的存在,但却对于一名普通的工匠来说,非常难得,它就算是对于初级工匠,甚至于中级工匠来说,都是绝对的打造装备的奢侈品,不过,对于入门级工匠陈默来说,它倒还不算这么贵重,毕竟在《天工宝典》的影响之下,他现在每次采集都会有5的机率获得到白色精华,获取渠道比较稳定。

同时,当陈默将基础材料放入制作台之后,在制作主手武器装备之前,他已经能够查看到他当前的制作成功机率与制作极品机率:

“1、入门级工匠(3610/10000):白色装备成功率30,绿色装备成功率5;(玩家每制作成功一件白色装备武器,熟练度增加1点


状态提示:第0009章 装备制作--第1页完,继续看下一页
回到顶部