笔趣阁>穿越重生>重生之激情岁月>第181章 :燕大中断池明玉研究资金

十年之后,网络文学,必将取代传统文学。

这是张宁反击传统作家的标题。

很多人可能对于我写的这个标题感觉到不可思议,或者会说,张宁,你疯了?

不过,我没疯,我清醒的很。

我深刻的看到了网络文学的优势,在这个庞大的互联网中,网络文学必将在未来蹦发出‘激’烈的火‘花’。并且,因为这种连载式的阅读方式,他将会越来越吸引读者。甚至,在我认为。随着科技的发展,随着互联网发展。未来,我们的阅读方式将会受到翻天覆地的改变。

正如以前人们在竹简上看书,慢慢的演变到了在纸质上看书。

而在今天,历经千年,我觉得,未来很多人将在所有的电子产品上看书。

正如现在的电脑,当电脑互联网向我们提供越来越多内容的时候,我完全可以想像,未来使用电脑,在电脑上阅读的人将会更加的庞大。特别是,未来这种技术还将会不断的提高。那么,在电脑,在电子设备上阅读的人群,将会继续增大。

这是历史发展的必然规律。

而恰恰是这种规律,在人们阅读方式发生改变的时候,他的内容产品也将发生巨变。

在这一段时间当中,我就可以断定。

一直偏向于说教,一直埋头苦写,一直不理会读者意见,一直认为写作是个人事儿的传统文学,必将在未来阅读方式发生改变的时候,慢慢的被读者抛弃。而在未来,能够被读者接受的,则是那种轻松的,非严肃的,有趣的,甚至是创意型的作品。

这样的作品,我认为,他就是网络文学。

庞大的网络,可以支撑无数作者参与到写作当中。而且,因为网络写作没有‘门’槛,任何人都可以进入,也大为开创了新度。如果单单将‘性’的作品当成是商品的话,那我觉得,这种大为有创新的产品,将在未来成为市场的主流。而一直固步自封,不跟上时代脚步的传统文学,必将被历史淘汰。

张宁说了一大堆。

特别是对于电子阅读这一块,这在未来,真的靠着智能手机的出现,改变了人们的阅读方式。

而在此当中,传统文学因为一直以来的停止创新,一直跟不上这个时代。

只是,面对着张宁的预言,很多传统作家都大为的摇头。

有一些作家,直说张宁这是异想天‘花’。

从竹简到纸,历经千年。

现在又从纸到电子……呵呵,短短十年时间,可能吗?

而且,电子阅读只是很浅的阅读,他不是市场的主流,怎么可能影响人们的阅读方式呢?

人们最喜欢的,还是拿着书本,翻着书页,看着一个又一个铅字。

这在电子设备上,是永远无法体验到的。

而且,在电子设备上阅读,太过于有损眼睛,想必任何人看上个几小时,都会累得不行。

“唉,这一些家伙,无病呻‘吟’倒最会,眼光却是最差。”

不过,这也难怪。未来十年会发生什么,很多人都不可能预测得了。

“算了,不与这一帮文青的家伙瞎扯了。等未来电子阅读真正爆发之后,有他们后悔的。”

摇了摇头,张宁不想与这一些传统作家没事在媒体上面打架。

此时,张宁却是在研究日本电子游戏发展史。

没错,日本虽然是张宁很痛恨的国家。但是,不得不说,在他的身上,还有很多值得国人学习的。像他的汽车,像他的漫画,像他电子产品,像他的a/v……当然,还有他的电子游戏。

可以说,日本电子产业的发展,是与电子游戏分不开的。

最初电子游戏起源于美国,不过,那个时候的电子游戏并不是用来玩游戏,而是用于科研实验。直到70年代,雅达利的一款电脑空间的出现,揭开了游戏机的时代。不过,电子游戏是起源于美国,但是,真正将电子游戏发扬光大的,还要数日本。

不管是最初的红白机,还是现在流行的家用主机,更或是已经日趋成熟的掌机……日本在电子游戏机上面,都是全球第一。同样,除了硬件主机上面,日本的软件电子游戏上面,也是大为的领先全球。

魂斗罗,超级马里奥,拳皇,街霸,银河英雄者传播,最终幻想,鬼泣,鬼武者……等等,一切知名的游戏,都是日本开发出来的。这也倒至,在后世的某一天时间里,好莱坞的八大电影公司突然发现。全球电影的总盈利,居然不及日本三大游戏商中的任何一家。

张宁很眼红日本游戏市场,可是,植物大战僵尸最近一直卖得很火,但是,在日本,却反响平平。很多人对于植物大战僵尸,并不是特别的感兴趣。这让张宁对于第二款模拟人生能否打开日本游戏市场,有一些显得没有信心。

“张总,燕大最近有一些研究生来我们公司实习,您准备将他们放在哪个部‘门’。”

“不是说了么,放在技术部。”

“可是……”

“可是什么?”

“可是这一会儿,他们来了二十几个人,技术部一下子显得有一些人手过多。”

“二十几个人,这么多?”

张宁有一些吃惊。

这一些研究生,是当时张宁答应池明‘玉’,说是接受他们实验室的人前来企鹅科技实习。

当然,说是实习,其实也是学经验。

张宁对于这样的要求没有拒绝,他倒觉得,有这样的合作,未来他们企


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