第二十六章魔圈第三十七回杀气充盈目光一睃,往周边迅速看去。绷带猎人得知,他的战友们已经杀入了敌阵之中,和众多僵尸不死族进行着混战。赏金猎人们的仇敌仍然数量众多,特别是那些驼背野战僵尸——又即狂战僵尸还格外凶悍,很不易对付。风声呼啸,疾风刀劲破空飞袭,速度相当快,而且来得也很出人意料。只不过,刺客卡尔却是早有提防,他闪躲攻击的速度更是比风还要快。一闪身,风元素的锋锐刀劲已从卡尔边上飞了过去,就连他的衣角也没碰到,风力仅仅吹乱了他的头发而已。卡尔继续进击,之前他避过了晕眩波,此时他躲过了疾风刀劲。接着,该轮到他出招了!尚未与敌交锋,骤然听见身后有人“哇!”的一声呼叫。卡尔以眼角余光往后一看,他唯恐有僵尸潜地偷袭,从后包抄他们。却见跟随着卡尔的一名赏金猎人肩膀中了一刀,伤口颇深,鲜血直流。这一刀看似莫名其妙,原来是疾风刀劲s程较长,刀势不减,砍不中卡尔,但伤到了他后方的队友。见刀伤并不危及那人的性命,卡尔也就不再分心。他集中全部的注意力,前去斩杀那一具疾风狂战僵尸。由于要为那肩上受了刀伤的赏金猎人报仇,更是想为那些阵亡的勇士主持正义,卡尔出击时心里满怀着恨意和怒意。恨意增强了杀气,怒意提升了煞气。杀气与煞气融入招式,进攻变得更有威力。战士的杀气越浓烈、斗志越旺盛,作战的实力也就越强。所以,战士总会在对敌时激发出杀气腾腾的斗志。刺客时常需要隐蔽和潜行,于是并不需要将杀意流露在外。优秀的刺客懂得隐藏气息,并根据别人的杀气寻找目标的踪迹。刺客只在袭敌的那一瞬间,释放出凶煞的气息,将杀意集中在杀招里,一下子施加到击杀对象的身上,完成一次致命的绝杀!对杀气的d察和控制,可谓是刺客的一项重要本领,卡尔当然深谙此道。疾风大砍刀动了!卡尔瞧见狂战僵尸的动作,刹那对敌方的招式进行了预判。刀动了,杀气也动了。狂战僵尸的杀意中充斥着对生命的憎恨和对欲念的执迷,很容易就能察觉。僵尸的杀气很特殊,既有爆发性,又有扩展性,还有侵略性,通常能使人产生强烈的恐惧。但卡尔无所畏惧,反而能通过僵尸的杀气掌握对方的攻击意图,提前展开行动。狂战僵尸的大砍刀劈向刺客卡尔,怎么可能砍得中呢?非但没有砍中,狂战僵尸那一刀落空后还将自己送的了最易遭受攻击的位置,就好像主动往卡尔的匕首上撞了过去。卡尔对僵尸不死族没必要留情,他并不愿意杀生,更不想杀人。僵尸却是死物,是不该存在于世的邪秽,应当被消灭。刺客的弯刃匕首凝聚着仇恨的杀气,袭敌的快攻中彰显着愤怒的煞气。迅现瞬灭!杀气充盈、煞气强横的袭击眨眼就已完成,快得连狂战僵尸都来不及反应。一闪!一烁!月刃匕首的银芒一闪,狂战僵尸的咽喉已被割开,浊红毒y涌流而出。火焰匕首的红光一烁,狂战僵尸额头上的主眼也被破坏,一道火红的燃烧斩痕横贯脑门。一招!两把匕首同时命中那疾风狂战僵尸的两处要害,留下两道带来毁灭的切口。这还不是刺客卡尔最快、最强的招式。灭亡在即的疾风狂战僵尸仍要挣扎,想在最后关头加害卡尔,朝他扑去。然而,这一下扑击在中途就变为了扑倒,狂战僵尸跌在地上,再也爬不起来了。不死族的躯体变得暗淡,逐渐崩解成骨灰色的残屑。别想逃跑!刺客卡尔必然也饶不过狂战僵尸背上的红甲小僵尸。如果让这僵尸小怪物逃了,它又会去找另一具野战僵尸,使新的宿主成为狂战僵尸。有鉴于狂战僵尸的战斗力比起野战僵尸强了许多,卡尔更加不能放跑了红甲小僵尸。刺客的神勇良驹往前奔驰,追上了正向远处逃遁的红甲小僵尸。发现追兵,红色的僵尸小怪物迅速手脚并用,想潜入地底逃去。红甲小僵尸口中有毒针,体内有毒y,尖牙利爪也算齐全,但是毕竟战力有限。对小僵尸来讲,优先选择开溜,去找新宿主是比亲自投身战斗更明智的策略。卡尔压低身子,伏在马背上,挥起匕首一撩,就把那正在钻地的红甲小僵尸打发进了地狱。快速环视身周,卡尔一边搜索下一个目标,一边看看战况进展得如何。要说敌人,卡尔附近都是僵尸不死族,随便朝哪个方向望去,就能见到三、四具种类不同的僵尸。并不需要刻意去挑选,僵尸会主动围攻上来。卡尔颇为自嘲地想:若是现实能像某些游戏那样具有升级机制,他打了那么多僵尸,也该连升好几级,开启崭新技能了吧?可惜,实际生活中的经验并不能简单的换算成数值。因此,现实比游戏更为复杂,又更加微妙,也更残酷。人们无法知道想要成功,具体必须付出多少努力,世上没有针对努力的量词。更何况,有时候人们尽力最大的努力,也未必可以换取成功——卡尔偶尔会悲观地想,那样的人或许占了大多数,他就是其中之一。从来没有消灭过僵尸、缉捕过逃犯、猎杀过魔怪的人也能成为赏金猎人工会的会长,指示手下的赏金猎人去为工会挣钱。而会长赚到的,又通常比较多。那么说来,工会的会长就一定比赏金猎人更成功吗?事实上,猎怪、缉凶、挣赏金和经营一个工会根本是两种不同的工作。赏金猎人做得再好,也未必当得好工会的会长。就好比工厂的工人能制造出产品,但要把产品销售出去却又是另