轮回之夜第一次版本更新,惹来了非同寻常的关注和热议,游戏组官方似乎决定趁热打铁,在版本更新的第二天就宣布开始一次全球范围内的电子竞技比赛。
电子竞技,一络游戏的玩家们都可以了解的名词,它意味着使用某个电子游戏作为平台,并遵守游戏中的规则来进行单人、或团队协作的争斗,在游戏里和敌人战斗并一决胜负。
对于很多玩家和网友来说,这个名词并不陌生,在键盘网游的时代,尤其是战略推塔游戏盛行的那段时期,无数职业玩家的运营平台雨后春笋般冒出来,各种电子竞技比赛层出不穷,人们就在游戏对战里享受乐此不彼的快感,享受一战成名的兴衰。
但凡事都有一个低潮期,在电子竞技比赛最火热的风头过去之后,电竞圈陷入了前所未有的低谷,或许人们都是喜新厌旧的,看惯了一成不变的战斗之后,大多数人都期待着有一个变革者的出现,他们希望看见具有创意而惊人的事物,为逐渐衰败的电竞圈注入新鲜血液。
所以就在这个时候,轮回之夜全息游戏横空出世了。
全息游戏注定是个充满非议和驳论的话题,人们充斥着对其难以置信的好奇心,又害怕全息游戏所带来的变革和改变,一部分人秉持着支持的态度,认为整个电子游戏界都应该有一次突破极限的进展。
但也有人坚决反对,认为全息游戏会给人们的身心健康带来严重的影响甚至危及人们的生命。他们甚至觉得全息游戏会影响整个人类社会文明的发展,游戏中的血腥暴力和另类的文化,会把人类的发展带向扭曲的境界,还举例了各种事例来证明自己的理论。
而事实上,轮回之夜游戏出世的初期,确实是遭受了非常非常多的阻碍的,出于对全息游戏概念的不理解和不信任,很多个人乃至团体都不愿意把自己腰包里的资金捐助给轮回之夜工作组,甚至多国政府方面都一定程度上的监视和劝阻轮回之夜工作室的开发与研究。
但这游戏最终还是上市了,还是出现在了众多玩家们的面前,还是获得了许许多多的人的支持与鼓励,在这款前所未有的游戏出现在众人面前的那一刻,很多人都知道,一场可能会改变世界的变革……开始了。
这场变革战的第一战,轮回之夜官方选择了电竞。
他们开展了一次名为‘来自深渊’的大型电竞比赛活动,招募全球范围内所有愿意报名参赛的玩家,进行五人一组、5v5的团队比赛,所有玩家都可以无条件报名参加比赛,从基层开始,采取淘汰制度,一组组的刷下来,每个国家都会有两个队伍晋级最后的决赛。
在决赛中获得冠军、亚军、季军的三支队伍,将获得巨额现金、48天全球旅游卷的奖励,同时还有游戏中各种限量时装、配饰、宠物、房屋等等游戏奖励。
当然,进入了决赛但最后并没有成为冠军、亚军或者季军的队伍,同样也可以获得极为丰厚的奖金,只是没有全球旅游卷了,奖励的时装道具也会减半,可即使是这样,其奖励也依然丰盛得让人瞠目结舌!
另外,在这次的活动中,即使没有晋级决赛等,但只要报名参加了比赛并且在比赛当天确实参加了竞技的话,同样可以获得一个安慰奖,一套‘来自深渊’电竞比赛的限定版时装,各种游戏中珍稀的材料。
总之,这么一个竞技活动一开,吴以就感觉游戏里的玩家们似乎开始沸腾了!
但游戏组的官方表露给玩家的恶意也十分满满!这个电竞比赛的活动要求玩家必须达到满级才可以参加……是的,现在游戏才刚刚版本更新,几乎所有的玩家都只停留在三十五级左右,个别升级速度比较快的或许正朝着四十级大关迈进。
也就是说,这个阶段,满级70级的玩家数量为零。
(╯‵□′)╯︵┻━┻这他喵的让我们怎么参加比赛啊!?
选拔初赛在一个月之后,这意味着,所有玩家必须在一个月内达到70满级,否则他们就无法参加初赛,无法进阶决赛,更加无法获得奖励,高额的奖金和各类奖励物品都会成为遥不可及的存在。
这似乎也是游戏官方给予玩家们的一个试炼,一个月内成功满级的玩家才有参加比赛的资格,而做不到这一点的玩家,连门槛都迈不进去。
在轮回之夜游戏中,升级并不是一件困难的事情,刷下所有的主线任务,支线任务,做一做每日任务,刷刷各类副本,再不济,你满地图挖草药卖给npc做重复任务,都可以刷到经验,只是这样升级会慢一些。
但升级也不是一件容易的事情,按照常理来说,每升一级,升级需要的经验值都会在原有的基础上有所增加,这意味着你的级别越高,后面升级就越慢,需要的时间也就越多。
但并不是每个人都有时间天天玩游戏的,所以官方利用这个条件,无形之中把那些没时间玩游戏的玩家、或者没时间参赛的玩家给刷下去了,因此留下来的,只有真正想要参加这个比赛、并且愿意付出时间与精力的玩家。
吴以和他的队伍恐怕就属于这一类玩家范畴,反正吴以不缺钱,不缺时间,他每天高高兴兴完成了自己的码字任务之后,就有大把的时间可以挥霍。
至于其他队员……黄毛似乎时间相当充沛的样子,吴以不太确定他具体做的是什么工作,但反正他也不缺钱不缺时间。
而荆棘