笔趣阁>青春校园>美娱收割者>第三十五章 **现场

《功夫》这款游戏因为playbox的机能卓越,被凯萨修改成了可以对战的。

拿着棒子的、会喷火的、甩链锤的、扔飞镖的女性、光着膀子会飞扑的,再加上主角一共六个可选人物。

单人游戏的时候只能操纵主角一个人物,如果双人对战的话,双方就可以自由选择六人中的任何一个。

而且游戏发售之前,凯萨就找到了李小龙为游戏做宣传。

原版的《功夫》中,主角就完全就是以李小龙为原型制作的,连主角的姓氏都没做任何遮掩,直接用的lee。

凯萨的改版更绝,他直接用了“blues·lee”,而且游戏背景也由普通的功夫道场改成了擂台,台下还弄了一些观众的贴图。

李小龙做主角加上全球首款格斗对战游戏的号召力,《功夫》在凯萨这一世用风靡全球来形容都不过份。

在这个背景下,凯萨原声琴独奏的《功夫》主题曲一响起来,立即就是全场狂欢的反响。

原本凯萨这个时候出场独奏是为了让观众平复一下情绪,也是为了转唬一直是重金属加交响乐也会审美疲劳的。

只可惜,凯萨低估了自己的影响力,本来ac/dc和波士顿乐团演奏的科纳美四强就让观众达到了临界点,凯萨一出场,观众们直接就高x了。

《功夫》之后接上一曲《mappy》,这里指的是在楼上掉下去可以跳皮筋儿的《猫鼠大战》,然后就是《马戏团》。

凯萨边走边弹,《马戏团》结束后,他就手放下吉它,坐在钢琴凳上。

在观众的欢呼声中,直接进入《超级马里奥》关卡1-2的下水道bgm,配合着银幕上的游戏画面,观众们的情绪总算从狂热变成了一片欢乐。

《超马》1-2的bgm听起来,仿佛在小心翼翼中隐藏着深深地逗逼感觉,况且凯萨在正常的曲调中,还夹杂着用高音键模仿的马里奥吃到金币的声音和奖命的声音。

不等观众的欢乐情绪消退,琴声又进入了马里奥吃到无敌星星之后的欢快音乐,配合着银幕上无敌马里奥疯狂跑路的画面,让人倍感欢乐。

然后画面上的马里奥因为无敌时间过了没刹住车,撞在蘑菇身上挂了。

凯萨严丝合缝的配合着情境奏出了马里奥死亡的音乐,《超马》篇宣告结束。

然后就是以《坦克大战》标题画面很短的bgm作为开头,一连串包括《炸弹人》《三只小猪》《松鼠大作战》《雪人兄弟》《马里奥医生》《花式台球》《淘金者》《1941》《网球》《魔界村》《摔角》《红心碰碰车》《七宝奇谋》《勇士们》《银河战士》……

这些游戏bgm虽然有些很短,有些也只是节选了一些耳熟能详的关卡,但是每一个都能引来惊声尖叫。

尤其是《魔界村》,这个与《洛克人》《隐者龙剑传》齐名的,堪称史上最难三巨头之一,难度变态到很多人都只能打到第一关过河那个位置就难再寸进了。

这样的难度导致大部分玩家在很长一段时间内只听过《魔界村》第一关的音乐,直到计算机技术和网络的普及,才能在网上找到《魔界村》的全部原声和通关视频。

所以,凯萨弹的《魔界村》也只是第一关的音乐。

就算这样,观众们已经感到前所未有的满足。

反应最大的还要说音乐圈的内行们,不论是现场还是电视机前,音乐人们最接收不了的就是凯萨全程不看琴键。

基本上凯萨不是抬头看银幕上的画面进行即兴的配合,就是干脆陶醉的仰头闭眼……

要知道,这些游戏音乐在游戏中虽然是以简单的midi音呈现的,但是不代表这些音乐的乐谱简单,更不代表弹奏起来也简单。

凯萨体内的开发机如果连这点小事都不能辅助,也太垃圾了点,所以他根本就没想到这方面也能成为震撼世人的表现。

所以他根本就没当回事,弹奏结束,凯萨起身鞠躬致谢,然后接过工作人员递过来的话筒,刚要说话结果反应过来刚才递话筒的人是艾米丽。

对她洒然一笑,这才对着观众做了一个下压的手势。

现场再次重现了“一个手势让十一万人瞬间鸦雀无声”的一幕,同时无数渴望有这种影响力的人再次感到羡慕嫉妒恨。

“每一支乐队都有自己独特的风格,每个游戏根据形式和题材的不同,bgm也有自己的风格,所以让不同的乐队演绎不同的游戏bgm就成为了必然。

下面有请范·海伦!”

范·海伦开场就是《双截龙》主题曲,瞬间引爆了现场的气氛,然后是各关卡的串烧,然后直接进入《洛克人》主题,然后是经典的《威利博士亿千万》。

然后是《最后的任务》(又称空中魂斗罗),最后压轴的是《荒野大镖客》

艾迪·范海伦作为电吉它点弦技术的发明人,演奏《双截龙》和《洛克人》简直再合适不过了。

这也是凯萨把这几个游戏的bgm交给他们乐队的重要原因。

在这之后,音乐会加速推进,“金属乐队”闪亮登场。

这时候的“金属乐队”还没什么名气,但是水平已经可以登堂入室,凯萨有意扶持他们一把,所以把一些难度大但是气势恢宏,旋律动听的交给他们演绎。

《恶魔城》《勇者斗恶龙》《最终幻想》《塞尔达传说》这些游戏音乐配合交响乐团简直是天作之合,观众们惊讶于“金属乐队”的实力,更让这些游戏音乐震撼了身


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