就这么一会儿僵持的功夫里,华夏区城墙上的玩家出现了大量的伤亡,本来被安排在城墙上的玩家就大多是远程职业,他们的任务就是对冲锋的北美区玩家进行压制的,但是当北美区这边进行反制的时候,城墙上的弊端顿时就出现了:他们缺少帮他们扛攻击的人!
这是没办法的事情,城墙上的过道面积本来就不大,如果安排战士玩家上去,势必就会减少远程职业的数量,前三天的时候,由于北美区那边没有像样的进攻,所以导致华夏区这边也忽视了这个问题,现在被北美区的远程职业这么一压制,城墙上面的远程玩家顿时被干掉了一大片,很多玩家最后竟然躲在城墙背后不敢冒头了,因为在那密密麻麻的箭雨下,基本上是站起来就挂的……来自城墙上的攻击压力一减轻,北美区这边的远程职业更是没什么担忧的了,他们甚至已经可以腾出手来,帮前面盾战士玩家的忙了,他们躲在后面,肆意地对着前方的华夏区玩家进行攻击,收割着一个又一个的荣誉值。
在这样的情况下,从城墙外冲上来的玩家也感到压力了,他们冲不过盾战士的防线,只能被动地挨打,虽然玩家人群中也有不少的远程职业,可以越过北美区玩家盾战士的防线攻击他们的后方,但是一旦这些玩家出手,就会被北美区的远程职业点名击杀掉,看样子这是吉尔维斯他们早就定下的策略,华夏区这边冲过来的玩家,一旦远程职业被干掉的话,那对北美区就更是没有威胁了!
见势不妙,乱舞狼烟立马承担起了她指挥者的责任,由于城墙上的攻击实在太猛烈了,他们也不得不暂时下了城墙,从要塞中组织人手,打算冲出去接应外面的玩家,争取打破对方的这种攻击阵型。
但是,由于下了城墙,无法从高处观察到北美区的动向,这就给了北美区的玩家一个机会!
当大批的华夏区玩家从城门涌出来,大喊着杀向北美区玩家的阵型时,情况却再次变化了,大批的狂战士玩家和死骑以及圣骑士,突然从北美区阵型的两翼后方冲了出来,从两面对城门处涌出的华夏区玩家进行包夹!
这样战术,打得华夏区这边狼狈不已,不但没有起到支援作用,反而在两面包夹下损失惨重,没办法,这跨服战争参与的玩家数量实在太多了,当华夏区这边没办法在高处观察到北美区动向的时候,很容易地就给了北美区调动偷袭的机会!
这就是北美区那边为什么要对城墙进行压制的原因了……用兵败如山倒来形容眼下的情况,一点都不为过,华夏区这边的玩家从城门涌出来后受到阻击,而那城门相对于庞大的玩家数量来说,显得有些狭窄了,单位时间内的吞吐量根本缓解不了眼下情况,当外围的华夏区玩家被北美区的人攻击清剿完以后,北美区这边竟然开始朝着城门涌来了!
他们打算冲进来!华夏区的玩家们心中一凌……之前的三天,从来没有出现过这样北美区玩家大规模地打到城门口的情况,却没想到当吉尔维斯带着他的自由之翼公会到了以后,竟然在短短的时间里,就达成了这个目标!
如果说城墙上面的远程职业还在的话,那或许可以凭借居高临下的地形优势,将北美区的人打回去,但是此时此刻,由于第一步的失利,城墙上面的远程职业基本已经被北美区那边压制完了,他们的远程职业一点都没有动,远远地站定在城墙脚下,对着上面不断地射箭发动攻击,华夏区城墙上的玩家挂得都差不多了,只剩下那些旗帜点每五分钟刷出一波npc士兵来,但是却很快地被射死!
旗帜点刷新的npc士兵,数量并不是无限的,系统默认一个旗帜点最多只能存在两名npc弓手和四名npc战士,也就是两次的刷新量而已,如果npc单位饱和了,那就不会再刷新出来,只有当npc士兵出现损失的时候,才会刷新出来补足。
这样的情况下,城墙上的npc士兵数量怎么可能多得起来?一面城墙上大约也就是一百个旗帜点,算下来差不多几百个npc士兵而已,在面对至少两三千的北美区远程职业,不被压制才是怪事了呢。
这倒是蛮符合官方说的,跨服战的主导还是玩家的说法……城墙上面没有帮忙的了,华夏区的玩家们只能扼守住城门,不让北美区的玩家冲进来,但是北美区的玩家们打了三天,还是第一次获得那么丰硕的战果,眼看着就能够冲进要塞了,这时候肯定是拼命往里面冲,虽然城里面的华夏区玩家数量非常的多,但是在僵持了差不多半个小时以后,同样还是被北美区的玩家们冲进去了!
最开始或许只是一个玩家冲了进去,但是很快就被干掉了,但是随着时间的推移,越来越多的北美区玩家冲进了城门与华夏区的玩家进行交战,华夏区这边要迅速清剿干掉他们,也变得越来越不容易,这种良姓循环导致北美区的玩家们慢慢地尽数挤进了城门,这些玩家大多数是战士职业,他们在挤进去以后,散开来和华夏区的玩家们交战,在有了他们的掩护后,后方更多的人