而就算轮换站位依次分担承受伤害也无法解决现在的问题,现在的精英级怪物数量简直是普通精英级副本难度怪物数量的2-3倍。在后期,当小队之中每个人的身上都会被附加上多层隐藏腐蚀特性那时,之后那就简直是谁去顶怪,谁被秒的节奏!
“真麻烦啊……该死的系统!”心中对系统吐槽一番之后。“一会我去开火车,你们一波一波将怪物分出来依次击杀。记住不要慌!”对小队队员说般说完后,苏木就看到面前一只枯骨怪物又提起骨质武器向着这边击来,灰白色的骨棒上有绿光散出……
“艹,难道又是腐蚀伤害”苏木有预感,如果这一棒子真的落下来,击中一直顶在前排吸收伤害,并进行反击的他们三之中的任何一人的话,都会爆发出额外的生命损伤。“不仅是叠加的伤害爆发越来越高了,连触发的频率的加快了。”
得出这个有些恐怖的结论,苏木根本再来不及多说一句,直接开启了子弹时间,先打断那个精英枯骨的攻击,随后,片刻间就判断出面前怪物最聚集的地点,一个冲锋急奔了过去,随后,崩裂,精神威慑,两个技能再次瞬间爆发。
带来一大串的伤害数字,但苏木连看都没看,趁着子弹时间还剩最后1秒,急速和精英怪物群拉开距离。
前世的副本技巧之一,俗称开火车,特定玩家吸引一定数量怪物的仇恨,勾x引他们对自己进行追击,而分出来的小队玩家,就可以进行局部以多打少,快速歼灭剩余怪物,之后在去一点一点从追击玩家的怪物群中逐渐分离出落单怪物,进行点杀。
这种前世中期被一些出名的副本攻略团队所公布出来极为珍贵的技巧,苏木之前也有对小队众人做过讲解。
但是这个技巧也十分考验吸引怪物仇恨的玩家的能力,如果怪物的仇恨值没有做到仇恨目标固定,那么在玩家开火车的时候就会有怪物将目标开始转移,而剩余下来的队员则无法迅速击杀剩余怪物,更无法及时缓解开火车玩家的压力,最后的结果可想而知,在前世许多团队都是因此伤亡惨重,甚至惨遭团灭也并不少见……
而此刻,被逼无奈的苏木也将开始重生后第一次的跑火车!