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“卧槽!这怎么打?!”看着满屏的骷髅从地上爬起来所有人都震惊了。 ..
死灵法师奥克塔还在继续引导,从进度条估算至少在三分钟以上。也就是说只要他的引导不停,地上的骷髅就会源源不断地被召唤出来。
看着骷髅海不紧不慢地向这边围过来,大家都有些不知所措,没开打阵脚就先乱了。
“所有骑士开冰阵、冰法辅助,尽量拖住骷髅海!其余人全力bss,尽快打断技能!”关键时刻莫枫头脑还算清晰,这一声喊立即让大家又集中了精神。
团队中有四个圣殿骑士,正好向四个方向顶出去。圣殿骑士的防御虽然比不过专业t甲胄骑士,但好歹也是板甲职业,多少能顶上一段时间。现在最紧张的还是那三个祭祀,bss这边是不用管了,但骷髅海一出现马上有n个单位集体损血,忙得是手脚并用。
奶妈职业最怕的就是多单位同时掉血,不仅需要不断地切换目标而且经常要判断先治疗哪个,先后秩序弄错了往往就是一死好几个。现在最要紧的当然是那四个开冰阵的圣殿骑士,先盯着他们吧别人死了就死了,实在忙不过来。莫枫的点燃营火只是杯水车薪。祭祀要是有个群疗技能就好啦......所有人都在这样感叹。
冰阵一开,冲在前的骷髅立即陷入减速状态。但后排的ps输出明显火力不足,前面的骷髅还没清干净,后面的就已经涌过来了。骷髅的伤害不高,一刀砍在骑士身上也就一百出头的样子。不过五、六把刀同时砍下来就吃不消了,这情况最多能支撑几分钟而已。
死灵法师奥克塔的骨盾类似于祭祀的守护屏障,达sān_jí后就可以避免技能被打断。这骨盾硬的......明显高于sān_jí,除了掉少量生命外,bss是纹丝不动。
刺客的膝袭和莫枫的心灵战锤则是直接被bss免疫,精英级bss就是这么无赖。
足足打了一分多钟时间,死灵法师的骨盾终于冰消瓦解。再一通技能下去,bss的技能引导总算被打断了。
引导一停,所有骷髅立即失去了能量支撑,“哗啦啦”一阵脆响碎骨散落一片,骷髅海终于是挺过去了。
bss的这一个大招虽然顶过去了,团队的损失也是很大的。一共阵亡了两名圣殿骑士、两名守护战士和六名p还存活,不然这副本就真打不下去了。
损失了十名队员,好歹局势是稳定了。不过除了祭祀,能正常输出的不到30人,速度自然是慢了许多。更要命的是刚才一场混战三名祭祀短时间内消耗了大量魔法,完全打乱了恢复节奏。
“祭祀报魔法值。”
“31”
“15”
“24”
果然如此,bss的血量还有一半,祭祀却快要空蓝了,情况不妙啊,莫枫一边打一边思考着应对策略。现在最高级的瞬回蓝药一次只能加600点魔法,显然是跟不上需要的。
bss的攻击还是非常犀利,三名祭祀轮流刷血一刻都不敢放松。打到20时,第一名祭祀空蓝,只能停停补补,又过了几分钟只剩下灵魂之手一个在那儿刷血,的生命已经是险象环生。
如果一挂,下一个仇恨目标必然是莫枫,因为他的输出绝对是所有人中最高的。莫枫的防御不错,几乎赶得上普通的板甲职业,但让他扛一个精英级b都已经挂了,其它两名圣殿骑士也许可以顶一阵,但能不能把仇恨拉过去也是个问题。
死灵法师使用的是魔法攻击,魔法攻击大部分都是用技能的。在这么近距离内莫枫想要躲掉这些技能是不现实的,况且人家还是个精英级bss呢,那速度怎么能跟僵尸比。
不过现在是形势所迫,他不想上也得上了。在bss的血量掉到7时,三名祭祀的魔法值终于是耗尽了,蓝药仍在c中,只能眼睁睁看着被bss虐死。
一倒,bss立即瞄准莫枫开火,一个透骨之矛过来就是半管血。死灵法师的魔法是巫咒术而非元素系,莫枫的被动技能元素否定对它无效,这一招打得真疼啊。
好在法术单位的攻速还是很慢,莫枫扑上去一连两个技能出手,伤害数值全部上千,好歹又捞回了近300血量。但走位操作却是大受影响,一来骑马的死灵法师体积较大,二来莫枫也要避免bss的法术殃及其他队员。
不过小幅度地走位也多少拉慢了bss的输出频率,配合莫枫的高伤害高吸血、还有祭祀偶尔丢个治疗和守护屏障之类的,竟也被他支撑了好几分钟。
5,bss红血,又开始吟唱起一段亢长的咒语,第二个大招要来了!
团队几乎已经到了山穷水尽的地步,你tm还来大招,这可是要团灭的节奏啊。众玩家面面相觑,一边咒骂着bss的无耻一边等待着灾难地降临。当然,手底下还是不能停的,都只剩下5了,万一逆袭了呢。
晦涩难懂的咒语终于结束了,bss再一次引导技能,读条缓慢收缩。让人意想不到的是这次玩家们没有等来灾难,而是一条条系统信息出现在眼前:
副本信息:借助于幽魂宝石的力量,你成功地抵抗了“控灵术”,死灵法师奥克塔的灵魂控制技能失败!
副本信息:借助于幽魂宝石的力量,你成功地抵抗了“控灵术”,死灵法师奥克塔的灵魂控制技能失败!
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“哈哈哈......”莫枫是仰天大笑,想不到幽魂宝石还有这样的妙用。看来副本的剧情是走对了,任何一个npc都要小心应付。还好自