本來已经放弃的副本能有这样的突破莫枫已经非常满足了.不管能打到何种程度都算是赚了.当下就带着235名美人鱼战士雄纠纠气昂昂地向副本内部推进.
围栏外面还有一些零散的小怪.这可都是经验啊.莫枫一个不留全部将它们清除干净.一人独享所有隐藏副本的经验.那经验条是突突往上跳.爽得不行.
解决掉所有小怪后.莫枫终于來了三号boss面前.三号boss一前一后有两个.站在一扇大门前面的是一个43级的红色海妖是个精英级boss.在这名boss的身后是一座宏伟的宫殿.只是看上去有些破落.不用想这座宫殿自然曾经是属于美人鱼一族的.站在靠前一些位置的是一个42级的银色头领级boss.名称:海妖主将--桑尔.
因为现在是战争模式.虽然表面上只有孤零零的两个大海妖boss但莫枫也不敢贸然冲上去胡砍.
事实上他就算想冲也冲不过去.在离boss约30码距离时系统强制美人鱼大军停了下來.随即一个系统提示出现在莫枫的面前:
系统:皇宫守卫发现了你们的入侵.请做好战斗准备.
莫枫心中一凛.赶紧打开战争操作界面.还好他经历过埋骨之地的战争指挥.对于这种游戏模式还不算陌生.只是这一次只有他一个活人.除了这支美人鱼军队他沒有其它的依靠.这就要求他必须非常小心地使用这支军队.一旦军队被灭那他自己也必定是要挂了.
美人鱼战士统一的是40级npc.分两个兵种:远程攻击的掷矛手100个和近身战斗的鱼叉手135个.可惜沒有祭祀类的恢复型npc.要不然这战斗力必然是大大提升.不过这已经比埋骨之地无差别的近身战士好多了.兵种一多可使用的战术就会丰富起來.当然.这也是非常考验玩家的想像力和操作水平的.
莫枫已经把美人鱼军队分成了四个小队.分别是两队近身和两队远程.排好一个非常典型的防御阵形.
系统提示过后.随着一阵“嘟嘟嘟”的一阵号角声从宫殿大门内涌出密密麻麻的一波海妖大军.这支海妖大军的总数约为三百.单个的战斗力与美人鱼差不多.如果硬拼的话当然是拼不过了.
不过区别是对方是纯npc.而这边是有莫枫在指挥的.还有一个优势是对方只一味地冲锋.而这边已经摆好阵形以逸待劳了.所以这仗还有得打.
莫枫还清楚自己一个最大的优势是拥有远程单位.这一百个掷矛手将是这次战斗取胜的关键.
海妖正源源不断地从大门中涌出.在对方队伍还沒有成型之前莫枫已经指挥一队鱼叉手顶了上去.掷矛手的攻击距离是20码.在对方还沒到攻击距离之内鱼叉手首先就要先将它们的速度降下來.
一队鱼叉手的数量不过70个.但海妖的大部队还在后面奔跑.在局部位置上是占鱼叉手是足以挡住前方海妖的冲锋.
“轰”的一声.两股力量重重撞在一起.瞬间有几个单位被斩杀.同时海妖的推进速度也为之一顿.这正是莫枫想要的结果.
70个鱼叉手当然是挡不住几百海妖的推进.它们所占的局部优势最多也只能保持十几秒.更多的海妖开始从两侧包抄过來.鱼叉手们只能且战且退.然而这十几秒就是莫枫想要争取的时间.100掷矛手集体发飚.锐利的长矛如雨点般落下.飘起一片片数百的伤害和一部分miss.
“撤.”
“第二队再顶上去.”
在被包围以前第一队鱼叉手被莫枫拉回.集中在营火跟前缓慢恢复生命.然后第二队鱼叉手接替了它们的位置.又是一阵近身撕杀、阻拦、雨点般的长矛落下......
这一次的鱼叉手支撑了近三十秒时间.因为后排有大量的远程支援.几轮输出过后已经有大批海妖贫血.鱼叉手上去第一lún_gōng击其实是收人头的.一片片的海妖被收割.然后后面的海妖再补位上來.接着又是一通硬碰硬地白刃战.
两次阻断过后.海妖大军已经差不多冲在面前.利用最后的一点距离莫枫再一次故技重施.海妖大军的冲锋是三步一顿.后方的单位花了大量时间在走位.又是绕又是挤.这段时间让美人鱼掷矛手的输出相当舒服.
花了近三分钟时间.海妖们终于跟美人鱼大军大面交上火了.此时的海妖从300个瞬间掉到不足200.而美人鱼军队却挂了区区二十多个.这就是系统与玩家指挥战斗的区别.
莫枫在这段时间里什么也干不了.只一门心思操作着战争指挥面板.除了分队的操纵他还尽量照顾到每一个残血的士兵.把他注意到的每一个残血士兵从战场上拉下來.到营火这边來补血.
几百个单位的大决战残血单位多如牛毛.莫枫的手速再快也忙不过來.他一个apm200多的水平本已经相当出色了.现在用起來却是根本不够用.十个手指在操作面板上如雨点般的飞舞.几分钟下來便开始状态下滑.越來越多的鱼叉手被海妖击杀.
幸运的是他的阵形布置得始终很到位.大部分掷矛手沒有受到海妖的攻击.它们可以非常舒服的持续输出.大军团作战无法做到非常精细的局部操作.否则如果能做到每一个局部尽量保持三对一或四对一的点杀.那损失就能降到最低.莫枫能做的只有尽最大可能让鱼叉手多存活几个.输出的事基本交给后排的掷矛手.
沒有操作指挥的掷矛手打出的伤害非常平均.大片的海妖差不多是整体慢慢掉血.如果烈焰焚身在这里必定是爽歪歪.只要尽情放火墙术和爆裂火球.海妖定能整片整片地倒下去.
不过还好