叶容天对此早已心知肚明。任何市场想要发展,都需要有一个培育的过程。《天空之城》这类动画电影之所以票房不理想,除开文艺气息过重外,恐怕也和时下的市场环境脱不了干系。一来,在八十年代中期,动画片和电子游戏一样,还被主流消费群体视为小孩子的专利,对于成年观众缺乏吸引力。二来,这个时候的宫崎骏虽然已经是一名优秀的动画制作人,但就影响力而言,还没有达到后世“国民级动画大师”的地位,而确立宫崎骏“国民动画大师”地位的作品,正是这部即将扑街的《天空之城》。
《天空之城》是日本最具影响力的动画电影。即使三十年时间过去了,日本电视台每年依然会重播一遍《天空之城》,就像央视每年暑假都要重播西游记一样。可以想见,《天空之城》这部动画片在日本的影响力究竟有多么巨大。
《天空之城》影响了日本一代游戏设计师。熟悉日本rpg游戏的玩家,应该经常会在日本游戏中看到《天空之城》的影子。比如“最终幻想”、“空之轨迹”、“永恒的阿卡迪亚”中设计的飞行工具,都带着浓厚的蒸汽朋克风格,这些设定自然都有受到宫崎骏动画的影响。
对于《天空之城》这样一部拥有世界级影响力的经典动画,即便票房收入为零,叶容天也会毫不犹豫投资。在日本国民动画上烙上华夏的印记,想想也是一件挺快意的事情。何况,《天空之城》票房比之《千与千寻》固然差距甚远,但也勉强收回了成本。加上其他版权开发、电影原声音乐、周边玩具销售等等,还是可以小挣一笔。
“一件商品在接受市场检验之前,没有人会预知最终的命运究竟会如何。投资总是会冒这样那样的风险。我们不能因为风险的存在而畏首畏尾,应该有为了理想奋起一搏的勇气。
何况,就算最终票房不理想,至少我们也为孩子们留下了可以观看的东西。宫崎先生,你说对不对?”
叶容天望着宫崎骏义正词严说道。
宫崎骏没想到叶容天这个大资本家居然还是自己的知音,拥有如此悲天悯人的博大胸怀。一时间,宫崎骏竟有些无语凝噎,蛮劲发作,生出士为知己者死的激烈情绪。
“社长阁下,我之前对你有些误会。我为我的成见向你诚挚道歉。”
宫崎骏向叶容天鞠躬一礼,满面歉意之色。
“宫崎先生,道歉的话就不必再说了。我只希望看到一部优秀的动画作品,其他的事情并不在我的考虑范围之内。”
叶容天向宫崎骏回了一礼,摆摆手微笑说道。
“嘿!一定不会让社长阁下失望。”
宫崎骏郑重承诺说道。
“《天空之城》这项目就这么说定了。宫崎先生,麻烦你回去后做个项目预算,我会尽快调拨资金过来。”
叶容天望着宫崎骏含笑说道。眼睛一转,又在高田勋、铃木敏夫几人脸上扫过。
“我把几位留下来,主要是想和各位探讨一下‘聚贤社’未来的发展大计,希望宫崎先生、高田先生还有铃木先生畅所欲言,不吝赐教。”