此时此刻,林三手中明明只是一柄连底层玩家都懒得看上一眼的白板短剑,但此时被暗黑剑侵蚀之下,每一次挥舞都带出一丝黑紫色的残影,技能自带的光效展现出一副绚丽的璀璨光华。
不得不说,sao的剑技设计……只有华丽一词可以用来形容。
技能产生的黑紫色剑痕尚未在空气中完全淡去,又一道剑光惊鸿般划过,还没来得及看清动作,立刻就是下一道剑痕纵横飞舞,一道道剑痕交错填补,斜织出一片死亡的蛛网,伴随着剑痕起落的是那个昏暗的阴影和醉狂猿人身上不断剔骨剥离出的飞扬血花,让这一幕变得绚靓而……残忍。
千刀万剐,犹如凌迟一般的场景此时在几只怪物身上重现复刻。
而且速度越来越快,剑痕越来越急,剑道的散步轨迹越来越大,不知为何,林三这次没有强行去控制剑道的轨迹,而是完全由系统带动着身体完成了这个同步率高达98的技能。
和林三平时那种朴实或者说除了实用,但是土得掉渣的普通攻击相比,现在林三在系统辅助下施放出的技能速度和力道完全不能比拟。
在一片黑紫色的蛛网中,幻影剑舞还没来得及释放完最高段连击数,身处其中的三只醉狂猿人就已经被剑道彻底搅碎吞没,变成无数碎片消失在空气里。
静如处子,暴起杀人,一击必杀。
林三的谋定而后动,战斗的风格真的仿佛一个刺客。
但是……不知道是不是计算失误,醉狂猿人的刷新位置是随机的,因此就算一共有5只,幻影剑舞也不能做到让伤害100施加到怪物身上,还有一只因为距离偏远,反而是被幻影剑舞的剑道推远了一些,然而林三这边却要面临麻烦的收招僵直。
这种错误即使很多攻略组的玩家都没办法避免,一番酣畅淋漓的高同步率技能后,却要等上要命的3秒左右的僵直时间,如果没怪物还好,如果场上还残留了几只的话,你可能就要倒霉了,因为在这段时间里,怪物会毫不留情的对你进行一番狂殴。
不过……
攻略组的人可以通过‘切换’,也就是由另外一个玩家施放攻击技能来弥补这段难熬的空白期,理论上说这种‘切换’只要配合得好,甚至只需要两个人就能把一只怪物控制到死,只可惜的是,现在丛林里似乎只有林三一个人。
那只醉狂猿人已经开始举起手中的酒葫芦,打算给林三一点颜色瞧瞧。
瞥了一眼举起葫芦的醉狂猿人,林三面色徒然一沉,眼中尽是漠然,只见他不慌不忙地斩杀掉陷入剑道蛛网中的三只醉狂猿人之后,没等技能完成最后一记斩击,林三手腕忽然一松,失去了那双小手的控制,短剑轻飘飘向地上落去,而因为暗黑剑附带的侵蚀特性,这柄白板短剑还未来的及落地就碎裂成无数黑紫色的数据碎片。
这种要命的关头,林三居然选择弃剑!
同时,系统立刻弹出一个警告框:武器脱落!技能强制解除!
幻影剑舞的最后一道剑痕没有来得及填上,技能的同步率瞬间掉回0,然而……
让无数玩家无比痛恨的技能僵直时间,自然也就不存在了。
然而林三从来不会给自己留下破绽,既然他已经开始行动,就说明他已经有了对策。
就在短剑还未完全破碎的那个霎那,林三脚下已经掠过一丝灰影。
体术:跬步!发动!
几乎是瞬移一般的加速过程,林三本就模糊不清的身影仿佛一缕幽魂一般瞬间欺身直上,本来还在10码开外的距离硬是被系统瞬间缩短到零,林三整个人更是如乳燕投怀一般狠狠撞进了醉狂猿人的腹部
体术‘跬步’技能上蕴含的冲击力道,反而把醉狂猿人撞的后退了一步,整个两层楼高的庞然大物就这么被林三一块小石头撞的一个踉跄,但也只是一个踉跄而已,没有武器造成的伤害低得吓人,林三似乎已经穷途末路了,而等醉狂猿人重新站稳,时间用了多久?
顶多就半秒不到吧?
半秒的时间,能做什么呢?
这是个问题。
随便一个呼吸都要3秒的功夫,现在只有六分之一的喘息时间,何解?
然而林三解决的方式依然是那么简单粗暴,没有人能做到的‘简单’和‘粗暴’。
谁都没有看见林三手中究竟何时多出了一柄匕首的,在这半秒的时间里,林三只做了一个动作,也只来得及做这么一个动作,但是因为速度衔接地太快,导致唯一能看见的,只有那几乎不可察觉的紫芒。
黑色的匕首刺进了醉狂猿人的腹部,同时伴随着一声毛骨悚然的炸裂声从醉狂猿人腹部响起,匕首刺进去的部分居然如青蛙的下巴一样徒然股涨起来,原来魁梧凶悍的醉狂猿人现在看起来简直就像一个怀胎十月的孕妇一般可笑。
然而……
此时在肚子里面的可不是什么有趣的东西。
暗黑剑匕首技能——内部爆裂!
技能效果:命中后直接削减目标hp上限20,并造成炸裂效果,伤口两分钟之内无法自行愈合,持续伤害为武器面板伤害的35(蛊毒强化中)。
技能冷却时间:一分钟。
和短剑技能的幻影剑舞不同,暗黑剑的匕首技内部爆裂,显然是适合单杀的利器,而且和性质也和幻影剑舞这种高连击持续伤害技能不同,显然,这种技能是作为