叹息一声,桐人隐去心中那股古怪的不安感,有一搭没一搭地跟西莉卡聊着,似乎是看出了桐人的心不在焉,西莉卡也渐渐减少了搭话的频率,只是神色犹豫,似乎有什么话要说,却又不好意思开口。
两人沉默的走了一路,这边都已经能隐约望见远处的弗洛丽亚了。
再不说,恐怕真的没机会了。
西莉卡心中焦急,终于下定决心了一样,暗暗鼓足劲,打量着桐人的表情,如果不行的话就算了。
“那个,桐人先生,请问您……”
可惜西莉卡话才刚出口,只是桐人的脸色突然就毫无预兆的沉了下来,让西莉卡好不容易鼓起的勇气一下子跌进谷底,话堵在喉咙里,顿时噎住了。
然而没想到接下来桐人却把身体一横,把她护在身后,同时声音变得略微低沉,口吻也再也不复之前的温柔,而是近乎命令般的强硬。
“西莉卡,呆在这里别乱走,准备好传送水晶,保护好自己,我去前面看看。”
“诶?”
没等西莉卡反应过来,桐人已经先一步冲了出去,他的索敌范围比西莉卡不知大出多少倍,因此也更快发现了小径前头的异状,以及传来的哀嚎。
在迷宫区已经摸索了足足一年的桐人很熟悉这种声音,因此也能迅速分辨出与一般遭遇战不同的地方——频率太快了!
刀剑碰撞,玩家的闷哼和嚎叫,只有长期混迹在迷宫区并战斗过无数次的玩家才能分辨出来的一种‘人形技能’。
何为频率?指的自然是技能击打在目标上造成的声音碰撞。
因为怪物随机刷新而形成的遭遇战,攻击的频率总是会像‘时针慢走’一般,滴答滴答,固定而精准,也是最有效率的打法,造成这种原因是因为玩家在释放完技能后总是会有一段时间的僵直,需要短暂的空隙缓冲重整攻势,而如果是团队的话,各玩家技能穿插衔接,打出的频率也就更密集,如子弹出膛,紧凑有序,如果配合好的话,攻击频率持续的时间则更长。
这是攻略组的玩家在一年多的摸索过程中逐渐形成的一种高效率打法,但也因为正式,所以更容易判断——就好比练家子永远比野路子更有章法,中规中矩,进退有度,因此也更容易辨别。
但眼下,桐人听到的频率都乱成了一锅粥,密集如蜂群嗡鸣,但是杂乱地又像蛇群乱舞——这明显不是怪物造成的,只有玩家的技能才能敲出这样混乱的‘乐章’!而且人数在5人以上!
“5人以上的pk?难道是红名?”
桐人暗自揣测,也不禁感概自己的运气。
军队的撒网式搜素都没有捞到多少大鱼,现在自己随便跑到圈外逛一圈就能遇上?这也太那啥了点。
吐槽归吐槽,桐人动作可丝毫不慢,回忆之丘的地形一直都是峰峦起伏不定,所以当桐人冲到最近的小山坡上时,下方的厮杀就如一幕舞台大戏一般,完完整整的呈现在他的眼前。
碧绿的草甸之上,无数道剑光烁烁,黑色的剑气纵横四野,那些诡异的剑芒如幽冥一般湮没吞噬掉各种技能光效,让整块草甸被黑色吞没。
一共八名玩家,七男一女,看起来是一个团队,除了那个女人,所有人的头顶都是橙艳艳的,也让桐人打算冲过去的脚步生生停了下来,无言伫立在山坡之上,思前想后,还是选择暂时旁观。
与八人队伍相搏的,细看之下,其实只有一个人,只是一身黑衣,不过速度和身法都相当诡异,因此很容易与那些挥洒而出黑紫色的剑气混淆,连桐人在这种战略视角下都分辨不清那个人的身形,更别提那支八人队了。
而最让桐人感慨的是,即便是1v8,但从始至终,那个黑影一直都处于进攻的状态,气势无双,如虎入羊群,配合上迅捷的步伐和动作,眨眼之间橙名队阵型就被突破,撕裂,然后……屠杀。
那种黑色的剑光似乎是一种技能,伤害不是很高,但攻击的频率却快得吓人——一个橙名玩家在一眨眼的时间内身上连中十多道剑气,身上的铠甲轰然破碎,但hp却只下降了一半左右,但如果放在前线,没穿铠甲去对10连击数的技能,六剑就已经足够秒杀掉一个精英玩家了。
战局从一开始就呈现出一边倒的局面,黑色的剑气变幻撕扯,犹如一柄死神的镰刀,肆意绞杀着草甸上玩家的生命,而随着铠甲的破坏,草甸上方已经飙现出缕缕猩红,其间夹扎着断肢残骸,场面之猎奇血腥看得桐人直皱眉头。
隐隐间,他开始明白下方的那个黑影究竟是谁了。
西莉卡说的橙名追猎者!
几个特点都非常吻合,但现在……
该怎么办呢?
桐人挠了挠额前的刘海,莫名纠结,该上去打个招呼吗?不过对方折腾的都是橙名,自己这时候参一脚好像挺不合适,万一那家伙发起疯来把自己也给砍了怎么办?
好吧,后一句纯属口胡,不过现在确实不好傻乎乎的凑上去,还是等对方搞定之后再上前交涉,也省得被误会。
想定之后,桐人也就释然了,看这阵势战斗估计很快就会结束,眼下这副光景也不适合西莉卡看到,所以桐人也没回去找她,干脆直接一屁股坐在石径边上