爆流基本上是自己使用得最多的飞行技能了,可以和螺旋组合在一起使出u形机动,能紧急迫降,还能在关键时刻给自己附加攻击加成,可以说是相当不错的一个技能,此时变成了真.爆流,各项效果不仅增强,而且还获得了新效果和冷却时间的缩减,相当不错。
不过耗气应该会增加吧。
飞行身姿对气的消耗一向是隐藏的,只有靠玩家自己去摸索,既然爆流变得更厉害了,那耗气加强也应该是理所应当的。
总之,这是件好事。白言再把身姿的说明看了一遍,确定没有遗漏,点开了天赋页。
系统提示:你的天赋【游刃有余】已经升至二阶,根据你的行为结算,延伸出天赋【一气呵成】和【乾坤一掷】,请任选其中一个。
【一气呵成】:发动后,滞空时间减半,两分钟内,所有飞行身姿无需冷却时间。
每个自然日内可以使用三次。
该天赋可以通过使用飞行身姿来加强。
【乾坤一掷】:状态低于【神色自若】时,所有飞行身姿的冷却时间减半,状态低于【渐显疲态】时,所有飞行身姿的冷却时间减少四分之三,状态低于【精疲力竭】时,所有飞行身姿无需冷却时间。
这个境地和当初【刀】天赋进阶的时候非常像,白言在【悟刀】和【刀斩】之中选择了当时他觉得更为适合他的【悟刀】,至今为止领悟了空竹八连和明镜止水。但是另一个【刀斩】自带斩效果也非常强大。
【一气呵成】是主动天赋,很多时候可以靠这一招主动逆转,但是有着滞空时间减半这样的弊端。而【乾坤一掷】这个被动天赋只要人物本身处于【渐显疲态】的状态,就可以直接把冷却时间减半,渐显疲态的状态在实际战斗中,其实是很容易达到的。而且,这个天赋也具有消除冷却的效果,虽然发动条件苛刻了一点。
可以说,对于现在的白言来说,这两个天赋都相当不错,难以抉择。
左右权衡,白言还是觉得第二个【乾坤一掷】更为强力,正打算点选第二个,他忽然眼神一凝,皱眉。
“乾坤一掷的技能说明里没讲能加强啊,而且如果按照‘天赋决定以后的路线’这种说法的话…”
再度权衡,白言最终点选了【一气呵成】。
系统提示:你已经选择了【一气呵成】天赋,该选择除非机遇特殊,否则无法更改。
白言本来的【游刃有余】天赋升至二阶,变成了“缩短身姿的冷却时间,加强身姿的持续时间,并获得一定时间消除冷却的能力,该天赋可以通过使用飞行身姿来增强。”
闯了一趟博丽天梯居然有这样的意外之喜,白言挺开心的,自身的元气也回复得七七八八差不多了,他便起身向人间之里飞去。
刚刚进入人间之里的范围内,白言就再次享受了系统提示的轰炸。
系统提示:你已接到任务xx。
系统提示:你已接到任务xx。
…
…
连续七八条这样的消息,让白言很是困惑,今天游戏系统到底是出了什么问题,怎么突然这么积极?
他本打算去人里训练场里训练一会儿,再去拜访竹下铁匠铺的竹下西,一下子来了这么多任务,他之前的计划就全部泡汤了。
既然有任务就做一下吧。
他叹了口气,点开第一个任务【尊老爱幼】。这个任务需要玩家拜访村中的五个老人,然后陪三个孩子玩耍。
下一个任务是【勤杂工人】,这个任务链挺长,白言看了一下,大概都是帮人间之里的店铺做事,至少要跑五六处地方才能做完。
接下来的任务也都是这样的基调,全部都是在人间之里的村子里和外围游荡,做各种各样的杂事。任务的奖励并没有直接给出,意思就是叫你先做了再说。
虽然都是小事,但白言既然决定做一件事,就绝不会抱怨或者后悔,而且专心得恐怖。从这个早上开始,他花了幻想乡时间近三天,也就是自然日近一天半,把手头上所有的杂事任务和从这些任务里延伸出的其他任务一应做完,甚至连制作回城道具的任务都做完了,期间甚至连挑战机会刷新,已经可以再次攀登博丽神社都没去过。
这些任务全部是一些鸡毛蒜皮的小事,对于现在这个星图八颗星,一身强力技能与身姿的白言来说,简直是小菜一碟,只是因为任务流程实在是长,所以需要花费那么多时间,这应该说也是游戏本身的设定。
但,也不是没有好处,相反,做完这些任务,对白言的帮助相当大。
白言之前的游戏经历,实在是太过于单一片面。一开始他就埋头扎在训练场,之后又是加入剿灭魇蛛的战斗中,之后进入迷途竹林,再来又卷入冰雪节,游戏开始一个月,他对自己出生的这个地方——人间之里的了解竟然仅限于人多热闹的市场。
通过这些时日的奔波,他把自己所在的中里逛了个遍,还跑了一趟其他的村庄,见识了相当多的幻想乡风情,也对人间之里这个人类的聚居地有了更深的了解。
应该说,如今他是一个合格的幻想乡玩家了。
还有就是,通过这一趟任务,白言得了不少铜板和各种材料道具物资,算是弥补了他原本经济上的不足,由于身姿了得,白言能够在一些其他玩家无法到达的地方取得材料,他