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ps:系统版《鬼泣》剧情以传统设定为主,因为设定、剧情上鬼泣5与鬼泣3冲突,所以不会出鬼泣5(d版),同样本版维吉尔的陨落也以3代后续的维吉尔剧情为主线(被做成黑骑士结局),而并非dc维吉尔的陨落的的《鬼泣3》版。【△網.】
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结局令人黯然,但不得不说,这样的结局,也应该早有所料。
比起更偏向于人类的但丁,更像一头冰冷而高傲的恶魔的维吉尔,魔界才是他的归宿。
这不仅仅只是属于英雄的故事,同样也是属于维吉尔的哀歌。
或许比起《蜀山》来,并没有最后幽泉老魔那般铺天盖地般的恐怖力量,那种力量,更适合修士。
对于很多武者而言,这或许才是更适合大部分武者的战斗方式。
“集中起来的意志,可以击穿顽石”
是的,集中,没有浩浩荡荡的魔力碾压敌人,但却无比集中,譬如说维吉尔的刀,分尸死神,甚至一刀将贝奥武夫这种大恶魔的头颅切成四瓣都不在话下。
这种高强度的集中,在挥刀的一瞬间可以赋予其极为恐怖的力量,攻击力方面,绝对不会亚于修士的各种法器、法术攻击。
甚至可能在攻坚与爆发上还要更为生猛!
更不用说,与之相配合的还有一套极为成熟的体系,譬如说骗术师下极高的闪避与瞬移能力、剑圣、枪神的各种华丽招式,但丁远程有枪械、维吉尔远程有幻影剑,防御有皇家卫士的完美防御与金盾。
再加上水银风格与同行者,除了没有飞行技巧之外,整个体系可谓没有任何弊端。
当然,两个主角魔化状态下是能够飞行的,而玩家们自己本身就具备其他飞行方式,甚至武皇境可以踏空而行,因此该弊端也已经算不上什么弊端了。
接着方启又试玩了一段维吉尔篇的剧情,顺便上演了一手剑阵削劈,显然比玩但丁时更加酷炫,当场又引来大批人围观。
与原版不同,原版维吉尔篇完全是走的但丁同样的路线,而系统版的维吉尔篇有他自己的关卡线路,因为维吉尔的实力一开始就很强,所以流程会比较短,对于维吉尔篇,与但丁交集的这一段剧情只是个引子,主要线路都在进入魔界之后,也就是《鬼泣3》版维吉尔的陨落。
这显然让《鬼泣》的爱好者们大呼过瘾,再加上半边城的不少鬼泣玩家喜欢这款游戏的同时,也比较偏爱维吉尔这个枭雄式的反派,几乎全都赶紧去玩游戏了,希望能够早日通关,玩上维吉尔篇。
而方老板这个时候,则一面继续在游戏中赚取红魔石,争取将两人的所有技能全部升满。
游戏修炼室中。
再次多出了两名角色,红色风衣,肩扛“叛逆”大剑,显得桀骜不驯的但丁,与穿着蓝色衣袍,腰间挂着阎魔刀,双目冰冷森然的维吉尔。
其他人都有宗门中的师尊或者家族中的长辈教授,而对于方启而言,眼前这些一动不动,犹如石像般的全部游戏角色,便是他最好的老师。
他在这里经历的战斗,每一战皆是生死战。
所以方老板大部分时间也不会去学那些过于高深恐怖的绝学找虐,因为消耗极大,不一定能施展出来不说,一天还得被秒个几百上千回。
现在以方启大武宗后期的实力,在老板牌香烟buff的加成下,至多能够施展一次剑神(因为潜能激发外加掌控力增强可以增加自身力量并且降低消耗)。
而之前的阳光普照,乃是借助了神兵碎片的力量,而并非是他自身的力量。
所以更高的东西自然就没必要学了,现在一切以提升修为为主,练一练比较简单省力的招式,顺便提高玩游戏的效率才是重点——毕竟玩游戏提升的修为也不容忽视。
很快,以但丁为中心,周围的环境开始变化,眼前已经变成了但丁事务所前。
只见双人两人各持两柄手枪,伴随着第一声枪响,紧接着只听到一阵极富有节奏的枪声,两边枪火闪耀,橙黄的火光紧接着变成红色,下一刻已经开始使用附着了魔力的子弹!
只见周遭简直就仿佛被轰炸过一般,到处充斥着巨大的弹痕。
接着弹夹打空,紧随其后的两道剑光疾斩而出!
……
而另一边,《侠盗猎车5》因为有线上模式存在,不少玩家对线下模式剧情关注得不多,却也被一群懂得享受生活,又对后续更多强力武器与高科技感兴趣的炼器师们玩出了结局。
当然,对大部分玩家而言,这款游戏最吸引他们的地方还是里面各种新奇的事物与生活方式,毕竟没有谁规定一个游戏玩累了以后,就不能到另一个游戏里去吹吹风,喝喝饮料晒晒太阳。
甚至开车兜风,不爽了直接机枪扫射。
九华城的平民武者们,自然不会花这个钱去游戏里休闲,但得知不费吹灰之力将自己联军击败的战术思路来自这款游戏的时候,大晋国外的各大势力显然都对其极为关注。
半边城的修士基本上都有这个闲钱,因此在《鬼泣3》销量呈现高涨趋势的同时,《侠盗猎车5》的销量仍旧在缓缓上扬。
3000销量依照现在的状况来看并不是个小数目,但过了这么长时间,似乎也已经快完成了。
由此可见,对于异界人而言,这种不同于其他游戏打打杀杀,练功夺宝,偏娱乐的方式还挺受欢迎。
虽然有些难以想象还有咸