天、32天、64天*****递增。中等、困难、疯狂、噩梦级大陆一级城市的驻防经验分别为2倍、4倍、6倍、8倍,城市等级每高一级,驻防经验再加一倍。比如疯狂级大陆的4级城市,经验就是6+3=9倍经验。士兵升级天数除以9即可。不过士兵等级不能通过驻防而无限提升,上限比该大陆刷新的野怪基本等级低一级,即简单大陆4级,中等6级,困难8级,疯狂10级,噩梦12级。达到驻防等级上限后,士兵要想继续升级就只能通过任务、杀野怪、p等方式了。

5领地治安分四个等级,一个月内(现实4天)无野怪刷新为“安定”,三天内无野怪刷新或已被消灭为“良好”,有野怪存在为“不安”,野怪存在一个月都未被消灭为“恐慌”。

6城市收入:城市内政厅可收税,一级至八级城市的税金分别为每周100、200、500、1000、2000…………20000。如果城市时经济发展方向,税金翻倍,除墓园族以外,其他种族都有一些普通建筑或特殊建筑能可以增加收入,如人族的集市(普通建筑),壁垒族的矮人宝库(特殊建筑)等等,不过增加的效果不同。

看过自己的城市后,下一步是让副英雄亨特升级。亨特有七级军衔,通过战争树只能升到七级,剩下的就得通过智慧树升级了。

通过智慧树升五级需要金币或资源,从六级开始则需要献祭兵力,五级升六级需要给智慧树贡献5个五级兵,升七级需要贡献5个六级兵,升八级需要5个七级兵,升九级需要5个八级兵。

通过智慧树升级以后,如果英雄战死会掉级,掉级后如果还要升级又必须从新贡献。

现在是九级封ding,过几天出新版本后一直到升11级都是如此。升12级以上就有特殊条件了。

赵枫每天能得到4个七级吸血鬼,现在过了10天,赵枫共领到40名吸血鬼,拿出5个来给亨特升八级时没有问题的,但是升九级需要5名八级兵,赵枫空有20个九级尸巫却派不上用处,过几天久开新版本了,干脆就让亨特在八级上呆着吧,先做任务把八级的经验升满,以后有了八级兵马上就能升级了。如果没有大变动,等开了新版本,只要赵枫去了自己熟悉的大陆,八级兵轻松就能得到。

不过即使是八级的亨特,在现在这个游戏版本里也是最ding尖的副英雄了,甚至比一半玩家的等级都要高。

因为在简单大陆,刷新的野怪是5级,一张小地图一天只刷新1000个,1000个5级怪最多只够10个5级兵(英雄)升六级或1个6级兵(英雄)升七级的经验。

而一张小地图的玩家大约有三四百个,平分下去,只能用杯水车薪来形容,所以玩家想攒一dian用于自己升级的兵力很困难,经常是自己费尽心力攒下三四个兵,结果一场p死光了。

现在的玩家,总人数九百多万,副英雄有三千多万,九级的不到10万(九级军衔的就占了十分之一),八级的500万左右,七级的占绝大多数。

这就是赵枫宁愿刷**个月小战场,也不愿意在新大陆混的原因,新大陆的人太多了,近千万玩家挤到二万多张小地图里,太可怕了。

不过下一个游戏版本一开,这个情况就会得到极大缓解,根据赵枫上一世掌握的信息,游戏公司的电脑运算速度和硬件水平又有了质的突破。

在下一个版本里,玩家的人数激增二十多倍,但是游戏公司却开放了更多的大陆,平均每张小型地图的人数被控制在100人以内。

现在的赵枫可以安静等待下一个游戏版本的到来了。

在这之后的几天里,赵枫通过做任务把副英雄亨特的经验练到满格,这样一来,只要手上有了5个八级兵,亨特马上就能升九级,八级与九级虽然是一级之差,但是,那是两个档次,九级英雄可以升级高级技能,掌握sān_jí魔法,带兵上限也比八级英雄的40人多出个来。

小地图里的其他玩家发现自己地图里来了一个新玩家,于是有人过来看了一下,这一看可不得了,来的居然是游戏里风头正盛的骷髅海。

一传十,十传百,马上引来了围观。赵枫倒也不担心,快开新版本了,大家都在积攒力量准备去新的大陆闯荡一番,所以新大陆p明显减少了。

不过也有几个不开眼的,这个地图里最强的几个玩家里有一个是当年被赵枫虐过的人族玩家,在他的挑动下,几个人打着切磋的名义来找赵枫。

赵枫也不客气,把手下二十多个尸巫,三四十个吸血鬼一摆,几个人都面如土色,直接认输。可以说,现在这个时候,轮单挑的能力,赵枫无惧任何一个玩家。

这只是一个小插曲,赵枫也没放心上。


状态提示:第一座城市
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