在第一拨蝙蝠向她们发起攻击的时候,她们先是听到了一大群蝙蝠从蝙蝠洞的方向呼啸飞来的声音,陈香香指挥刀兵们原地戒备,孔秀英也指令弓箭兵们瞄准蝙蝠飞来的方向严阵以待。
当蝙蝠的冲锋前锋进入到两人的精神力场空间范围时,孔秀英首先命令弓箭兵们开始射箭,然后她和陈香香先后在精神力场空间内群发了远离自己的指令,这种精神力指令虽然能够让已经冲进精神力场空间的蝙蝠去听令行事,同时也使得孔秀英所辖的弓箭兵也起步要远离孔秀英,孔秀英又不得不连续两次的对所辖弓箭兵发出‘留在原地继续作战’的指令,才算让弓箭兵们都停留在了原处。
在这期间,那些被指令远离她们的蝙蝠由于惯性还会向前冲出一小段距离,而那些在它们之后冲入精神力场空间的蝙蝠则是继续向前冲,这些继续向前冲的蝙蝠有些会被要转向的蝙蝠阻挡住去路,有些则能继续向前冲击。
虽然孔秀英和陈香香有过合作的经验,特意的把两个人的群发精神力指令的时间错开,但依然还是会有时间间歇,使得依然会不断的有蝙蝠在向里冲锋。
那些刀兵们是在蝙蝠冲入精神力场空间后,就被陈香香命令着开始处于‘自由状态的防守反击’,也就是因为蝙蝠的速度太快,陈香香感觉到没有时间去进行具体的防守指挥,因而让刀兵们在原地按照自己的判断、自由发挥其防守攻击能力。
这一波的蝙蝠攻击一共就持续了15秒钟,发起冲锋的蝙蝠达到了上千只,这里边不光有翼展宽度大概20厘米的蝙蝠,还有少量的翼展宽度达到40厘米的蝙蝠;二者的比例大概有个10:1。
在这一波蝙蝠攻击中,被灭杀的蝙蝠大概有个50多只,这其中也包括孔秀英和陈香香用手中的匕首参与灭杀的,她们两个所灭杀的都是直接冲到她们两人目前、意图攻击她们的蝙蝠,如果不是冲着她们来的,她们就交由npc士兵们去对付、自己是放任不管的。
在这期间,孔秀英指挥的弓箭兵npc,除了射出第一轮箭之外,就再也没有成功的发射过剪枝,这是因为它们频繁的被孔秀英和陈香香的精神力指令驱离、然后又让‘原地作战’,这使得它们频繁的在变化作战方式而无暇射箭了。
这一轮对蝙蝠的杀伤主要是刀兵们完成的,经过这一轮与蝙蝠的厮杀,刀兵们损失的血量基本上都在10个点左右,孔秀英和陈香香都注意到了,当那种小蝙蝠成功的攻击到npc士兵时,会让它们损失1点的血量,而那种翼展达到40厘米的蝙蝠,每只所产生的成功攻击,可以造成npc士兵损失3点的血量。
npc弓箭兵在这一波的蝙蝠攻击中,平均掉血5个点,这主要是因为蝙蝠们主要攻击的是站在前两排的刀兵,能冲过刀兵的防线、以及孔秀英与陈香香建立的群发精神力指令防线的蝙蝠本身就很少,之所以这些少量的蝙蝠能给它们带来5点的血量损失值,是因为它们不像刀兵npc那样拥有近身防守的兵刃,因而当蝙蝠近身攻击时,就更容易对它们造成损伤。
孔秀英和陈香香在这一波蝙蝠攻击中都没有受伤,不过她两对于之前的迎敌办法都感觉到了不合适,两人经过快速交流后,决定下一次蝙蝠攻击时,不再采用群发‘驱离’的精神力指令方式,那样可以让npc弓箭兵们也可以发挥作用;她两可以分别指挥所辖npc士兵配合迎敌,在间隙中,也可以使用定向精神力指令来对付一些蝙蝠,特别是对付那些大蝙蝠。
之前在来蝙蝠洞的这一路,孔秀英也曾给那些npc弓箭兵讲过:“当作战时收到‘被要求远离’的精神力指令时,不要理会,那不是对你们下达的命令。”可惜这样的讲解在路上的实验中,就很难成功,刚才在蝙蝠的高强度攻击下,就更显得毫无效果了,因而只能放弃群发‘精神力指令’这一防守利器,否则这些npc弓箭兵,除了头脑被搞晕乎之外,对作战就基本上起不了多少作用。
她们两个这边商量好对策后,继续率队期间,前进了不到10米,前方就听到更大的蝙蝠群呼啸飞来的声音,蝙蝠们开始了第二波的攻击。
孔秀英这一次在听到蝙蝠群即将冲入精神力场空间的时候,就命令弓箭兵npc开始对着进攻方向放箭,然后她命令npc弓箭兵们在原地自由攻击,自己则是在需要调整弓箭兵的攻击方向时,才会对弓箭兵下达一下指令。
在这一波的蝙蝠群中,新出现了一种翼展达到60厘米宽的、大体型蝙蝠,这种大体型的蝙蝠杀伤力就更大,好在数量不多,与那种翼展40厘米宽的蝙蝠之比大概就是1:5。
当发现蝙蝠群中有这种大体型蝙蝠时,孔秀英就开始重点关注这种蝙蝠,她所采取的做法就是通过精神力指令让这种大蝙蝠去攻击那种翼展40厘米宽的蝙蝠。
在平安镇的‘技能馆’,孔秀英也被传功了‘一石八鸟‘的技术,按说她应该可以一次同时指挥8只蝙蝠同时攻击其它的蝙蝠的,但实际做起来时却是其实不然。
这是因为,她在精神力场空间内对蝙蝠的定位虽然很快、很精准,但毕竟也是需要时间的,这包括定位目标蝙蝠以及下令攻击目的蝙蝠,由于蝙蝠是在做高速飞行,这就要求他那同时下达的指令也必须是高速的。
她之前虽然在游戏中也使用过‘一石八鸟’技能,但那都是对于速度相对较慢的目标所使用的