演讲台上,韩风侃侃而谈,他首先简略地介绍了一下六度网络的发展历史,让对六度网络不了解的朋友对六度有一个直观的印象,然后他开始谈到了网络游戏的未来,就像拉家常一样,向大家诉说着自己对未来游戏的期望(拜访了不少职业玩家的结果)。
“……在我看来,游戏和生活有着千丝万缕的联系,它不应该独立于生活之外……在网络上,虚拟世界就如同现实世界,而网络游戏则相当于现实世界中的娱乐运动,所以网络游戏不应该独立于虚拟世界,它应该是虚拟世界的一部分……”
超大型显示器中,将韩风整个虚拟人物形象的细节如实地展现了出来,令在场以及正在观看转播的观众惊讶的是,韩风的那个虚拟人物形象今天显得格外的不同,首先是他的表情变得及其丰富起来,一耸肩,一睁眼,嘴巴一张一合……等细节都能够看到,其次是他的手势动作,也不像以前那样,只有几个有限的规定好的动作,而是出现了很多以前没有看到的,据有心人计算,到目前为止,至少已经多出十个以上的动作了。
展望了一番之后,韩风终于开始说道今天的正题。
“……在游戏行业,现在的情况是,所有游戏基本上都是一个新的系统,无论是对开发者或者玩家来说,其中的成本都大大增加。对开发者来说,增加的是开发成本,新的游戏也就意味着新的游戏引擎,新的技术手段……而对玩家来说,新的游戏就意味着新的帐号,新的经济体系和朋友关系……不过,现在这种情况即将得到改变,在六度这个平台,所有游戏将共用同一个建模引擎,这将极大地缩短开发人员的开发周期,节约成本,对我们玩家来说,虽然游戏已经改变,但是很多都是熟悉的东西,对我们来说,只不过是我从一个地方来到了另外一个地方,诸如金钱,朋友关系,积累的知识技能等基本属性是不会改变的,这和在现实中一样……”
“六度空间这个平台的优越性是毫无疑问的……在以前,我们如果想要玩一个大型3d游戏,必须去下载体积高达几g以上的游戏客户端,但是现在,你只需要下载一个几十兆左右的六度空间客户端,就可以享受到六度空间里面所有的服务了,包括大型游戏!。。。。。。”