最开始接触《神奇宝贝》也就是《口袋妖怪》的时间,是在我上小学二年级的时候,大多数人一生中最无忧无虑的时间。
那时候大多数人脑子里还没有通货膨胀这一类的概念,房价也不像现在这么高的离谱。几元钱对我们小学生来说就已经是一笔巨款了,更不用说几十元、几百元。
有一元钱,你可以在仓买买到10颗酸得好,可以买到10包小咸菜,可以买到两小袋干脆面,甚至可以在街边买到一个鸡蛋堡。
就是在那样的时光里,我得到了一份宝贵的生日礼物,gameboy。这是一款任天堂公司出品的掌机,当时的售价是五百元,对我们小学生来说就是天价。那时感受到的喜悦直至今时今日还能让我感到怀念,一个小小的掌上游戏机对小孩子们来说就是一个新的世界。
gab,一时间在我们中流行起来。
我的第一款gb游戏并不是《口袋妖怪》,而是《超级玛丽》。在得到《超级玛丽》卡带的一个月之后,我获得的第二款游戏正是《口袋妖怪绿》。
开始打《口袋妖怪绿》时,那些奇特的招式,充满个性的精灵,互相克制的属性,都给我们这些孩子带来了无穷的欢乐。那时的时光是最宝贵的,最令人珍惜的。没有繁重的作业,没有家长和老师们强势的压迫,一天有3、4个小时可以沉浸在《口袋妖怪》的世界里。
我在我们院里拥有gb的众多小孩中,并不算最出色的口袋玩家。他们有的人已经把《口袋妖怪绿》和《口袋妖怪红》玩到了一个极限,一个超出想象的境界。收集到140余种精灵,把其中的60只以上都练到了100级满级。甚至有人在买到《口袋妖怪黄》之后,一天花费10小时以上进行游戏。这种行为在我现在看来是最不可取的,但确是孩子们天真和对游戏热情最直接的体现。
打完《口袋妖怪绿》,接着打《口袋妖怪红》,再打《口袋妖怪黄》,这是我们这帮早期口袋玩家们的必经之路。直到《口袋妖怪金》、《口袋妖怪银》、《口袋妖怪水晶》出现,我们才有了新的目标。
那时候发生过不少有趣的事,比如说大家一见面的第一句话就是:“你今天刷死几遍四大天王?我刷死了二十遍,你有我多吗?“
然后,我们这些孩子逐渐长大了,但我们的热情并未减退,我们仍然是忠诚的口袋玩家。凭心而论,索尼的游戏平台和游戏制作效果都要超过任天堂许多。但现在任天堂在游戏界依旧有实力和地位,主要原因就是任天堂上经典的游戏。你的童年没有《口袋妖怪》吗?没有《洛克人》吗?没有《超级玛丽》吗?没有《魂斗罗》吗?······
要是都没有,我只能说你的童年太过枯燥乏味了。当然,现在的小孩子除外,毕竟时代改变了,现在在网吧打网游的小孩太多了。
那段时光飞速过去,gb变成了gba,《口袋妖怪红宝石》、《口袋妖怪蓝宝石》给了我们新的活力。《口袋妖怪红》进化成了《口袋妖怪火红》,《口袋妖怪绿》进化成了《口袋妖怪叶绿》,接着《口袋妖怪绿宝石》作为宝石系列的总集版问世。这段时间是《口袋妖怪》影响我最深最久的时间,我也是在这段时间里才开始买碟看《神奇宝贝》动画的。
说实话,《神奇宝贝》动画给人带来的感觉和游戏相差太多,完全找不到游戏里的那种冒险的感觉。即使更新换代,主角依然是小智和皮卡丘,那种一位主角一条路走到黑的感觉直到现在依然未变。到了现在的x、y篇,动画里的故事还是那么千篇一律。虽然有着不少的改进,比如说火箭队的实力有所提升,虽然还是连战连败,但被打败后不再总是‘好讨厌的感觉’了。
反倒是漫画《神奇宝贝特别篇》给了我游戏里的感动,给了我不一样的体验。那里描绘的才是真正的神奇宝贝世界,而不是光凭毅力和一只皮卡丘吃遍天下的小剧场。每个时代的主人公都有自己独特的个性,属于自己的奇幻冒险。
小学毕业,上了初中之后,原先的gba换成了nds,《口袋妖怪》的世界就更加宏伟了。《口袋妖怪珍珠》、《口袋妖怪钻石》、《口袋妖怪白金》、《口袋妖怪心灵之金》、《口袋妖怪灵魂之银》、《口袋妖怪黑》、《口袋妖怪白》、《口袋妖怪黑2》、《口袋妖怪白2》都是令玩家们心动的作品。
直到3ds的时代到来,我开始脱离了《口袋妖怪》的进化之旅。不是说我失去了对于《口袋妖怪》的热情,只是单纯的承受不起价格偏高的主机、昂贵的正版游戏卡以及非汉化的游戏。但关于x、y和红蓝宝石的复刻版这几款游戏,我还是相当关注的。即使没玩游戏,攻略还是要读,精灵和技能也依然要研究。
这样的我,曾经不止一次幻想过自己能穿越到神奇宝贝的世界。在那样的世界里,我也许会成为天下无敌的训练师,一路踏平道馆,刷爆四大天王,成为联盟冠军,乃至于称霸神奇宝贝世界,掌控各路神兽。凭着我多年积攒下来的经验和人品,想把精灵练到100级犹如吃饭喝水一般简单。到那时我就会受到万人敬仰、妹子倒贴、废宅跪拜、成为一个传说,想想还有点小激动。
然而当那一天到来,我真正穿越到神奇宝贝世界的时候,我才发现自己的想法是多么可笑。无论在什么地方,强者都是经过无数历练的人。没有人生下来就是强者,按照极端