“说来也是。”安扬是能够想明白的,比如他,网络人如果跟另外一个非人类文明接触,双方要么是和平,要么就是不死不休。
因为彼此超高速的脑子都能计算出过程:分歧—矛盾—战争—全面战争;
或者:友好—谅解—达成共识—和平。
高文明将异族接触简化为两种结果:分歧—全面战争;友好—和平。
高等文明的特点在于不会浪费多余的时间,你走出第一步后,一直到结局的步骤双方都会进行万亿次推算,所以就会发生:你打我一拳,我就灭你全族这种剧情。
毕竟大家都追求效率,追求简单迅速。
矛盾途中的分歧、争端,小规模战争,这种浪费精力、浪费时间的过程,统统被高等文明抛弃。
高等文明的思维体现在追求高效率和局部低熵上,在追求完美和进步的过程中,他们会将丝毫浪费的资源都杜绝掉,在矛盾冲突上亦如此。
哈丝娜共享了安扬的思维后,理解过来了:“所以我们接下来对它们的态度是:要么和平要么灭族?”
“听起来残酷,但确实是这样。”安扬点头了,对付低级、中级文明他可以慢慢调和,但对高等文明,规则将全部回归原始。
简单粗暴,处处真理。
“我准备好了。”哈丝娜给自己定位完毕,高等文明要她必须接受自然法则,管理者的身份也让她必须冷酷公正。
“我们需要先回到大本营,带走那边的装备。”
针对这一次的任务,文明的活动范围涵盖十几亿光年,曲速飞船已经跟不上时代,哪怕是曲速9.9999,它接近了不可能达到的极限(曲速10),但在宏观上,也不过是20万倍光速罢了。
20万倍光速看似很快,但对于横跨十几亿光年的高等文明而言,还是太慢!
这帮已经运用到宇宙规律的神级文明,不屑于用曲速这种低级的方式,它们找出了新的方式:人工虫洞。
能制造虫洞的飞船,它还得有针对不同文明的通讯接入方式,安扬主要是针对网络人。因为相对于星系人,他在理解上存在先天差异,网络人更接近他的思维模式,优选接触它们。
准备完毕后,连人带船一并前往任务地点。
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ps:今天出去堵了一下,最后还是回来码字靠谱……