笔趣阁>网络游戏>幻想代码见闻录>26、路标平原的掌权人
不攻击。通过仔细观察以及亲手攻击得出的结论,这只兔子居然有50000点hp。想想自己那微薄的智力,小小蓝放弃打死这只兔子的想法,选择把兔子收为宠物。

给这只兔子起名为【肥白白】,小小蓝双手把白白抱起来,举到面前道:“你好,从今天开始我就是你的主人了,我给你起了一个好听的名字,肥白白。如字面意思,肥就是暗指你的体重,虽然你是只灰兔,但我还是给你起了白白这个干净漂亮的名字,你一定很喜欢吧。”

兔子没有任何反应,虽然它在游戏里是一只很厉害的兔子王,但毕竟只是一只兔子,如果听得懂人话那才是天大的新闻。

打开宠物栏,小小蓝观察白白的属性。等级变为和小小蓝同样的21级。hp从50000降低到1500,这个小小蓝能理解,野生的怪物被收做宠物后,各种属性会变成野生状态的几十分之一,特别是hp缩水得更厉害。毕竟一百级以后的boss,每只都有几百万的hp,不缩水一下,对其他玩家很不平衡,尽管只有1500,但白白身为boss,hp还是比同级怪物多一些。

智力和精神低得可怜,力量和体质中等偏下,不过敏捷和灵敏却高得吓人。灵敏影响移动速度和回避率,敏捷影响命中率、回避率、魔法吟唱时间、移动速度和跳跃高度。由于敏捷影响的属性实在是太多,所以在敏捷和灵敏上同时加上一点,灵敏影响的移动速度和回避率要比敏捷高很多。

打开白白的技能栏,上面只有三个技能,还全是被动的。

高级灵敏:大幅度提升灵敏属性。

高级敏捷:大幅度提升敏捷属性。

高级幸运:大幅度提升命中率、回避率、会心一击出现率与概率魔法回避率。

看完后小小蓝花了五分钟才把自己的嘴巴合上。高级灵敏和高级敏捷这两个被动技能不用说,是按照百分比提升灵敏和敏捷这两种属性。也难怪白白的灵敏敏捷这么高。至于这个高级幸运就有点**了,要知道玩家的属性中可是没有「幸运」这一项,从技能说明来看,小小蓝也能明白幸运影响的各种数据,是个非常不错的属性。不过玩家的各种数据已经统一被力量、体质、智力、精神、灵敏、敏捷这六种属性影响,如果再加上幸运,应该会失去平衡吧,有可能这个幸运是隐藏属性也说不定。

这三个被动技能要是给敏捷型玩家,比如暗杀者和弓箭手,那绝对是爽翻了天,可惜偏偏给了一只兔子。作为一只兔子,攻击力低下,在正面战斗中起不到什么作用,但目标小、速度快却能让它进行干扰,打断吟唱聚气什么的应该很不错。

继续往下看,小小蓝发现了一项非常奇怪的属性。

素养:95

小小蓝查看帮助中的宠物帮助,由于小小蓝已经获得了宠物,原先被锁定无法查看的宠物帮助现在也解锁。通过帮助,小小蓝明白了素养的含义。

所谓素养,就是指在该生物在族群中的能力强弱。同等级的兔子,一只素养90,一只素养10,那么素养90的兔子在属性方面一定会比素养10的兔子厉害。小小蓝估计这是系统把生物的个体差异通过素养显现了出来,就好像同样是20岁,有的人拳上能走马胸口碎大石,有的人走两步都要大喘气。

白白的素养有95,已经很接近满值100,不愧是兔子中的王者兔子王。不过仅仅是只兔子,就算练到一百级还是打不过同级的龙。也只能欺负一下比自己低二三十级的小怪而已,毕竟它只是一只兔子嘛。


状态提示:26、路标平原的掌权人
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