笔趣阁>网络游戏>轮回游戏空间>第四百一十三章 强化支配骷髅

“砰!”

一骷髅一魂兽撞在了一起,庞大的体型与力量碰撞产生了一股环形气浪向四周扩散,吹得李默衣服往后飘。

没什么可说的,双头火焰雄狮一出现就向他扑了过来,幸好古魔骷髅就在他前边,一跃跳了起来抱住了狮子打成了一团。

古魔骷髅没任何主动技能,只会凭一身蛮力加被动技能一拳接一拳砸下。而双头火焰雄狮则是浑身火焰大涨,炽热的火焰将四周的黑气雾气烧得一空,也将四周照得一片通明。两只大嘴一张,就是两股火焰喷了出来。

不得不说这头火焰狮子的护身火焰威力实在太大了,每秒近五百的火焰伤害不一般的变态,对付那些元素抗性不高的生物伤害不要太高。

然而古魔骷髅也是不凡,不说五星传奇模板的20元素减免,光是顶级亡灵生物模板就有一千的元素抗性,足以抵抗这火焰伤害。

对这些强大的传奇生物来说,常规的战斗方式就是近身肉搏,元素技能一般只是补充或对付抗性不足的对手。当然,对付数量众多的小兵效果也非常好,五百的火焰伤害威力可不小,普通小兵基本没什么元素抗性,一烧一个准,一烧一大片。

虽然火焰没什么用,但这双头火焰雄狮近战也不弱,毕竟的两个头,相当于双倍攻击,加起来伤害不要太高。

可惜它面对的是一头亡灵,古魔骷髅的前身是一头原始古魔,本来就以体质见长,别的不强,这一身蛮力可不小,加上李默时不时一个伤害加深,一个削弱,还有什么生命偷取,一个个诅咒不断的施加上去,都不用出手攻击,古魔骷髅光凭本身就将火焰雄狮给压制了。

特别是古魔骷髅力量碾压产生的效果都是高等碾压、高等重击、高等粉碎,那威力可比那些碾压重击粉碎强多了,一拳下去或多或少一两个额外效果,有时还有三个,如果运气好产生暴击,那伤害更是高得惊人。

不到十分钟,这头双头火焰雄狮就被打成重伤状态。

不甘心失败的火焰雄狮施展它的大招,召唤两颗流星陨石从天而降。

然而,李默给原始古魔骷髅施加了一个伤害反噬,自已就早早闪得远远的。

两颗火红色的流星拖着长长的尾焰从天而降落入深渊裂缝中,然后一阵地动山摇,烟尘滚滚。李默等烟尘消散再过去时,看到原始古魔单膝跪在地上,脚掌深深陷入石头地面,而双头火焰雄狮则已经死亡,直接被几倍的伤害反噬反弹死了。

一头五星传奇等级的魂兽死亡,掉落的东西有三样,两颗完美级晶核,整整一万的魂晶,以及一枚升级宝石。

李默将三样物品捡起来仔细查看,完美级晶核是这些强大魂兽死亡才会掉落,用处是研究中心在研究一些特殊科技或购买一些强大物品,或者某些建筑建造或升级需要,在前期没什么卵用,但在后期,这些都是非常重要的资源。

魂晶就不用说了,一万还算不错,相当于杀掉十万刀锋兽。

而那升级宝石,是升级在商店购买的道具用的,同样也是在后期才有用,前期根本用不着。

将这些宝贝收起来,李默兴奋的看着眼前这片流光,心里却在迅速想着某些事情。

虽然从这个估且称之为怪兽巢穴中出来的魂兽着实厉害,但他倒是有一定的把握杀死,不过这个把握只争对五星传奇的怪兽,如果出现六星传奇,他不一定能打得过。

传奇生物品级越到后期差距越大,像刚才的双头火焰雄狮与原始古魔骷髅虽然同属五星传奇,但战斗力却相差很大,在不逃走的情况下,原始古魔骷髅能在付出轻伤的情况下将双头火焰雄狮杀死。

同样,六星传奇生物与五星传奇生物的差距就更加的大,随便出现一头六星传奇的魂兽,都可以做到轻伤乃至无损杀死古魔骷髅。

不过,前人有一句话非常有名,那就是富贵险中求。

想要完美通关这个生存大挑战副本,不冒点险怎么行?况且做哪一行都有危险,只是多与少的区别。

想到这里,李默咬了咬牙,下定了决心。

不过在这之前,他得做件事。

打开属性面板,那七点黄金技能点正散发着迷人的光辉。

没错,在空间战场上获得的那七点黄金技能点他一点都没有用,全存着,现在还剩七点,并且也是该用的时候了。

黄金技能点强化技能的规则是翻倍制,也就是说,如果将一个技能强化一次,第一次只需一点黄金技能点,可如果需要强化第二次,那就需要两点黄金技能点。同样,当你想将已经用黄金技能点强化两次的技能再次强化第三次,就需要整整四点黄金技能点,如果继续,还是翻倍。

这是非常恐怖的强化方式,常人一点黄金技能点都难得,想要将一个技能强化两三次,那简直是不可想象的事情。

然而,这种情况在今天出现了。

打开死灵法师职业面板,李默注视着支配骷髅这个技能,眼神一凝,不知道多少轮回者梦寐以求的两点宝贵的黄金技能点就这么消失了。

强化第二次的支配骷髅技能不出意外再次大变,出现在他面前的是这样:

法术名称:支配骷髅lv1。(黄金技能点第二次加强)

法术派系:死灵学派,召唤。

法术说明:被动的提升你的骷髅战士、骷髅法师、以及重生的生物的质量与数量。

法术效果:每级增加骷髅


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