幻灭采取的就是s型走位,这个形态的走位,让怪物无法判定自己将要如何躲闪,也就等于强制解除了所有攻击预判的可能,作用类似于《天龙八部》中大理段誉的“凌波微步”。
网游玩得好的玩家多多少少都会一点s型走位,但每个人掌握的程度有所不同。
有些人掌握得很生硬,就只会直朝前方走出一个标准到无可挑剔的s形状,这是有形无实的做法。
因为这步法的精髓本来就是要让对方无法预测,但你走得那么标准,一点都不变通的话,岂不是与本来的目的背道而驰,让人更容易猜到你的走位?
幻灭走起s形步法来,那叫一个俊逸潇洒。
步子一会向前,一会朝后,也有向左,向右的。
有时只走一半,走完一个c形就转向。
有时走到三分之二或者三分之一,甚至十分之一,就根据现场情况决定调整方向。
总之是千变万化,让人猜破头皮也毫无所得。
再加上幻灭的速度极快,可以说能将这一步法的效用发挥出了100,目前处于无人能及的境界,用古语来说就是“登峰造极”。