且不说金子卖个白菜价,至少比铜价高不了多少。
玄武,通俗点就叫乌龟,这乌龟除了壳硬点能装死,还真想不出有其他什么优点。
那玄武之书就是增强角色物防法防的知识,说白了就是更扛揍,10防御跟10攻击,哪个好那个坏,似乎很难说清楚,但至比冰书火书便宜是个不争的事实,况且,它加的是物法双防御,冰火知识只加单属性法术输出。
时空之书,简介是这么说的:领悟时空的奥秘,延迟使用时间。
玩家们百思不得其解,时空什么奥秘?这不故弄玄虚嘛?说明白点不行?比如跟质量之书一样,直接说减少体力的损失,谁看了不明白?
时空之书的真正效果是缩短攻击间隔时间,玩家们统计的数据说明,同等级的玩家同样的装备,同时挥刀砍劈,时间书吃到高中毕业的,在10秒内能砍出13刀以上,而文盲号最多能砍12刀。
攻击频率每分钟少了四五次,好像没什么重要,平常也根本看不出什么,但现在是以时长论英雄,除了刷怪,更多的时候得挂机,长期挂力的话,一分钟多打几下,日积月累下来就是一个很大的差距,并且,这还不是时间之书的全部。
把砍刀换成魔法,一分钟内火流星也能多放一两个,1级小魔法更是能多四五次,智力挂机,1级魔法消耗法值数量少,不像2级魔法炸上十几下,弹药就打光了,只等站着等恢复,除了刻意修炼魔法等级,真正想升智力,就是使用消耗魔法值最少的法术最好,不管是治疗类辅助类还是攻击类,只要能保证源源不断的施展,就是练智力的最佳途径,一分钟多放四五个小魔法,就算多0.000001的属性经验,跟挂力是一个道理,长时间挂下来也能甩开文盲一大截。