第24章解锁新功能
从死灵法师职业者公会回来,周一飞直接回到了自己的家中,这是一个不足十平方米大小的木屋,屋内除了一张还算过得去的床和被子外,也就只有两张椅子和一张缺了一条腿的桌子。
一个瘦弱的身影正躺在床上,脸色苍白,嘴唇带着一点乌紫,小脸上虚汗不断,口中也是喘息不均。
这就是小男孩的妹妹江雨,因为从小和哥哥一起吃苦,也是瘦弱不堪,身体还不太好,现在就是病中,因为这一次要进行职业者献祭仪式,所以江山把生病的妹妹留在了家中,并且拜托了隔壁的邻居帮忙照顾一下。
周一飞之所以这么快的回来,就是要治好妹妹的病,以前是没有钱治病,但是现在成为了职业者,这种小病不过就是手到擒来,从腰间摸出一瓶药剂,透明的玻璃瓶中滚动着一种红色的浆液,看上去如同浓密的血液,这种药剂叫做“轻微回复药剂”,这么一小瓶就能让人一个职业者回复30点生命值,而对于普通人来说,这就是至宝,不管有什么毛病,一瓶下去保证药到病除。
轻轻撬开江雨的嘴唇,缓慢的把药剂倒入她的口中,看到她完全吞咽下去后,周一飞才松了一口气,这个时候的他才能静静的感受一下成为职业者的变化。
暗黑破坏神的世界,规则实质化,反应到人身上就是,出现了数据化模板,如同游戏属性般,把人的身体情况用数字表现了出来。
人物名称:江山(周一飞)
职业名称:死灵法师(副职业:野蛮人,元素法师)
等级:1级
升级经验:0/5000(正常职业者升级经验少10倍)
属性值(基础属性,所有职业者固定):(力量:25;敏捷:25;体力:25;精力:25;生命:50/50;法力:25/25;耐力:100;攻击:2-4;防御:5;抗火:0;抗冰:0;抗电:0;抗毒:0。)
自由属性点:0
自由技能点:0
技能:骷髅召唤(1级,装备自带)
装备:死灵短杖(属性:伤害2-4;耐久:15/15;攻速等级:快速;特殊属性:(1)召唤骷髅1级;(2)对不死生物伤害提高50。)
金币:10(1金币=100银币=10000铜币,1铜币=1馒头)
储物空间(十五立方米,正常职业者五立方米,不能储存活物):轻微法力回复药剂x1
信息比较简单,不过看得周一飞还是皱起了眉头,暗黑这款游戏中,每个职业的初始属性值都是不同的,而这个世界中所有职业者的初始属性竟然都是固定值。
“系统,为什么我的升级经验是五千?我记得正常的是五百吧?难道这个世界的职业者第1级都是需要五千经验升级?”周一飞满脸疑惑的在脑海中问道。
“不是,正常职业者第1级升级只需五百经验,宿主和本世界融合后出现了一些变异,因规则和职业者信息不完整,所以宿主的升级经验是普通职业者的10倍,其中5倍是时空跃迁表所吸收的能量,同时宿主也会获得相应的强化,具体请宿主升级后自行感受。”
麻蛋的,这系统能不能在坑点?周一飞心中不停的抱怨,然后继续发问:“为什么我的主职业是死灵法师,然后还有副职业野蛮人和元素法师两个?这个世界上的人不都是单一职业者吗?”
“这也是因为规则和职业者信息不完整造成的,宿主只获得了部分的职业者传承,比如死灵法师这个职业者信息,宿主只有三系之一的召唤系技能树,其余两系缺失;野蛮人职业,宿主只有战斗专家系技能树;元素法师职业,宿主只有闪电系技能树。”
麻蛋的,一个完整的职业都不给,要你个系统有卵用?周一飞无情吐槽到,尤其是想到野蛮人的战斗专家系技能树,周一飞就想把系统拖出来打死!如果他记得不错的话,战斗专家系技能树里面全tm都是被动技能,6种不同武器的被动伤害加成,一个速度的被动加成和一个防御的被动加成,这东西给一个法师职业者有个卵用啊?难道要自己亲自上阵和各种怪物就是干?
至于元素法师的闪电系技能树,前期一个指定型的技能都没有,不过后期的传送还是不错,死灵法师的召唤系技能树还是不错,可以召唤骷髅战士,中期能召唤石魔系列,后期还能召唤骷髅法师,再就是各种召唤物的强化技能,还算不错。
想到这些,周一飞心情总算是好了一点点。
“宿主不用烦恼,只要宿主突破100级大关,就能获得所有职业者的完整技能树传承;同时宿主突破30级时,可以开启刺客和亚马逊各一个技能树;突破60级时,能开启骑士和德鲁伊各一个技能树;宿主突破90级时,可以补全死灵法师的技能树。”
这到是一个不错的好消息,不过想到那天文数字般的经验,周一飞就头痛得厉害。“系统,为什么我的储物空间有15立方大小?”
“因规则共鸣关系,时空跃迁表储物空间和你身体规则形成的储物空间进行了融合,所以达到了15立方的大小。”
“不对啊,我记得时空跃迁表的储物空间只有1立方啊,而这个位面的初生职业者储物空间只有5立方啊?”
“时空跃迁表吞噬上个位面后,获得了一次进化,同时也开启了新功能,请宿主自行查看。”
有新功能?周一飞连忙摇了摇头,然后点开了时空跃迁表的界面。
前面的功能除了