【镇魂钟】
【品质:传说】
【用途:逃生者装备、杀手装饰品】
【特效1:丧魂镇的阴影,镇魂钟能让一切隐匿于阴影,杀手(逃生者)在脱离战斗5秒钟后,会自动进入到永久隐身状态,获得200的移动,并在过程中屏幕一切侦查/感知能力。】
【特效2:影子杀手/影子行者,立刻脱离隐形状态,发动一次150的攻击,并缩短下次攻击50的间隔时间。】
【特效3:昼夜交替,变更一块区域内的时间,让它变成更适合杀手行动的黑夜,或更适合逃生者行动的白昼。】
【特效4:灵魂归宿,收集一些无家可归的游魂。】
【备注:它是开启黑夜与白昼时间的钥匙,亦是流浪灵魂的最后归宿。】
完整的镇魂钟不仅提升了品质,在特效方面也有了极大增强。
原有的丧魂镇阴影和影子杀手特效,都脱离了隐匿前需要先敲钟,以及破隐一刀之后陷入短暂僵直状态的限制,变得更直接强势。
至于新出现的特效3和特效4两项,在介绍上是不够明确,具体效用还有待夜枭的试验。
……
接着,夜枭再看了一下箱子中的另外两件奖励品。
第二件奖励品是一项技能;
该技能图标上画着一个张亚无助啊呲牙咧嘴的野兽。
【嗜血狂兽】
【类型:体魄综合】
【适用:拥有至少精英级体魄属性的杀手】
【说明:你如同一只渴望鲜血的野兽!以损耗1格生命值为代价,解除当前限制状态,并获得200的移速,持续5秒。】
这是一项非常不错的‘解技’,也是后期杀手技能栏中的常客之一。
该技能的到来,很好的弥补了夜枭在解控手段上的不足。
唯一有点尴尬的是,此技能需要精英级别的体魄属性才能学习……
第三件奖励品是一件特效比较普通的精良品质装饰品,夜枭只随意扫了眼,见无法取代身上任意一件装饰品,便准备将其丢往储物箱子里去。
随着对越界者、光明黑暗神王等内幕的逐渐了解,眼下的《夜幕杀机》这款游戏对于夜枭而言,已经完全变了味道。
以往他是为了游戏而游戏,现在则更多的是为了一种不得不为之的使命。
因此,什么贩卖装备、幻化卡赚取现实币之类的想法,也就没有了存在的意义。
……
回到准备空间后,夜枭立刻查看了一番新晋升的特殊身份‘黑暗先锋’。
“?!”
“居然连续获得了两项特效?”
他立刻注意到特殊身份此次晋升后的最大不同。
【黑暗先锋】
【神秘·特殊身份】
【说明:???】
【特效1:潘恩的蔑视,‘哼,雕虫小技。’在任意场景中,遭遇到的首个机关/陷阱都将被你直接识破并拆解。】
【特效2:颂皮士的惊吓桥段,‘品尝恐惧的滋味。’每局游戏第一个受到惊吓的逃生者将被直接清空意志力。】
【特效3:萨门罗的血腥印记,‘玩的就是心跳!’标记一名目标,让目标在使用‘冲刺爆发’后额外的获得2次‘冲刺爆发’,但接下来该名角色受到的任意形式攻击,都会让他直接陷入到重伤濒死状态。】
【特效4:幻灵魔的恶灵盛宴,‘恶灵!听从我的号令!’让周围所有的恶灵都聚集到你的身边,接下来15秒钟内,你的所有灵触属性技能的冷却时间下降至1秒。】
【神秘·特效:在你完成某个必要前提后,这项特效才能解锁。】
新出现的两项身份特效,让这项本就显得有些bug的特殊身份,变得更加不讲道理。
尤其是特效4,在15秒内可以无限制的使用所有灵触属性分支技能……
夜枭已经开始想象,一名逃生者在连续中了15次‘地缚灵’,或者连中15次‘厄咒·腐烂’,亦或者中了一个连续附加了15次‘厄咒·暴戾’后的‘厄咒·腐烂’,将会面临着怎样的恐怖情景。
同时,随着此特殊身份的晋升,身份附带的‘血脉轮盘’也跟着出现了8项新奖励可供兑换。
而因为长时间的只积累不消费,用于兑换血脉轮盘奖励的‘受害者魂魄’,夜枭也攒足了好几十个。
他能直接兑换到看中的任意血脉轮盘奖励。
仔细斟酌一番后,他最后花费掉了48个‘受害者魂魄’,兑换到了【彼岸花】、【修罗场】、【灵异卷宗·咒怨】、【真相解析·jigsaw】这四项血脉轮盘奖励。
【彼岸花】
【类型:血脉之物·消耗品】
【稀有度:罕见】
【说明:又名‘曼珠沙华’,传说是开在冥界中的一种花,有唤醒死者生前记忆之功效。让你的杀手获得1次暂时的‘转生’,转生后,你可以重新分配自己的所有属性。】
——魔山:“吃了……它。”
……
【修罗场】
【类型:血脉之力·难逃一死】
【稀有度:稀有】
【说明:狭路相逢勇者胜,只有强者才能走出绝境!指定一个区域,你和区域内的所有逃生者都无法离开限定区域,并且你的伤害+2,对手则获得恒定5的意志力,修罗场的持续时间直至一方败亡为止。】
——萨门罗:“只有以鲜血浇灌,死亡之花才能美丽的绽放……”
……
【灵异卷宗·咒怨】
【类型:血脉之物·消耗品】
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