笔趣阁>青春校园>上帝使用手册>第一千三百二十五章 第一步725

明明是很有趣的虚假世界,却被我弄得一团糟。

当然,这种说法并不准确,因为所有的都只是画面元素的呈现,根本不会出现任何差错。

我认为“一切都是完美”,这种感觉依旧只是画面元素的呈现。

担心、焦虑,认为自己搞砸了,认为自己做对了,这些都是画面元素的呈现。

没有任何差错,也就不存在一团糟这种说法。

或者说,一团糟这种描述,只是画面元素解释画面元素,就是这样呈现的。

怎么会有错误这种概念呐,我不太明白曾经的自己为什么会这样认为,并且深深相信有些事是错的有些事是正确的。

不会存在差错,就算战争毁灭村庄,就算屠杀平民,就算残忍虐杀儿童,这些都不是错误,就是这样呈现,根本不可能出现任何差错。

甚至,种种认为这些是错误的想法,那些认为这些事情不应该发生的想法,依旧只是画面元素的呈现,依旧没有任何差错。

这句话似乎之前说过,但现在依然很有感触,领悟过并不代表这些内容可以活成我的现实,漂亮话语谁都可以说,但切身体验又是另外一回事。

不管发生什么,都是因为只能这样发生,认为事情之间具有关联,那只是为了显得此刻真实,只是画面元素解释画面元素。

不会有任何差错,甚至,我认为有差错,这也不是差错,也只是画面元素的呈现。

那些恐惧和担忧,不就是认为a是错的b是对的,于是这样开始拉扯。

整个状态也没有问题,陷入恐惧之中并不是我的选择,而是画面元素的呈现。

此刻我逃离恐惧的鞭笞,依旧不是我的功劳,同样只是画面元素的直接呈现。

这里没有一个我,统统都只是意识到的内容,包括我的言行思维。

我想死,我开心,我斩杀,我陷入角色……都只是意识到的内容,都是画面元素的直接呈现。

没有差错,一切都没有差错,不管我是否知晓这一点,不管我是否遵循这一点来生活,都没有什么差错。

角色不喜欢,并不代表呈现出了差错,这种不喜欢或者热爱之类的情绪,本身也就是画面元素的呈现。

诡异的是,当我认为自己的恐惧是必然,当我认为自己的焦虑就是画面元素呈现的状态时,反而不会那么恐惧和焦虑。

脑子里的扭曲不会认可这一点,认为这只是弱者的逃避,只是失败者的借口。

没有差错,也就是意味着自己可以天天玩游戏而不用去上班,也就意味着自己可以不去照顾家庭孩子只是为了自己舒服。

而似乎倘若自己天天玩游戏,那么最终的结果就是穷人,就是成为社会底层,就是这辈子都在为金钱发愁并且后悔当初自己的不努力。

这一套逻辑似乎没有什么错误,但每个因果关系都只是自己的猜测,都只是毫无根据的肯定句。

而恐惧让这些成为真理,仿佛自己不努力就真的会死无葬身之地,仿佛自己保持轻松愉悦的心情做些杂事就是浪费时间,仿佛必须有了金钱才可以探讨什么精神生活。

这些说辞就是狗屎,就是恐惧的鞭笞。

努力跟成功之间没有关系,不努力跟成功之间也没有关系。

一想到放开自己,去尽情的玩耍,不在意工作事业金钱的玩耍,恐惧就会立刻浮现。

并没有什么问题,因为我没有说顺流就会带来富裕,我也没有说“事情没有差错”就意味着自己可以赚大钱。

画面元素想要呈现我的贫穷并且保持所谓的合理,这难道不是一件轻而易举的事情么。

相反,呈现我的富裕并且保持合理,依旧是件非常轻松的事情。

认为自己的努力就可以导致成功,这只是一厢情愿的相信,背后站着恐惧在不断鞭笞。

是否成功跟所作所为没有一丁点关系,完全取决于画面元素是否这样呈现。

并且,努力跟成功之间的联系,依旧是建立在时间线性流逝的假设之上,扯淡而已。

认为人生不成功就是一种错误,这本身并不是什么错误,依旧只是画面元素的呈现。

没有人会出错,没有哪种思想是错误的,都是画面元素的呈现,都没有任何差错。

意识到的内容,谈什么狗屁真实。

我还不习惯顺流,也不太相信顺流,只是脑子里的扭曲更加荒谬让我不得不去相信顺流。

但这依旧只是画面元素的呈现,尽管顺流那种轻松自然让我根本不需要担忧什么,但这种感觉跟在恐惧之中瑟瑟发抖并没有什么本质区别。

不真实就是不真实,我没有理由去探讨那些所谓的角色,又或者去商量究竟怎样将这些内容运用到生活之中。

就是画面元素的呈现,就是没有差错,这些跟是否能够成功是否能够赚钱之类的,根本不是同一层面的玩意。

不是我在选择,还要说多少次才能明白,这一切都只是画面元素的直接呈现。

这里没有一个我,袁长文这个角色仅仅是画面元素,什么也算不上。

那些所谓的人性正在离我远去,不太明白在电影中为了家人而做出的种种行为,也不明白这种渲染究竟想要表达什么。

倘若有人绑架我的家人,也许我真的就只是耸耸肩而已。

当然,这一切都会基于顺流,而不是脑子里的思考。

这种对未来场景的设想,就是脑子里的扭曲,我永远没


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