战队也很聪明,知道第三条命不好杀,那就只能够先放弃。
这也是放弃的果断,算是白嫖两条命。这样本身应该有节奏的的vn战队,也因为不朽盾被打掉,所以只能够暂缓节奏。
现在战队的节奏,也开始相应的减缓一些,现在这个情况还是比较纠结的。因为马上,v战队,再次回到了中国战队最熟悉的节奏里面,那就是拖后期。
但是现在真的拖后期的话,也不是很怕,毕竟现在郭佳也是在休息。
郭佳仅仅是转换的速度比较慢,但是真的到了后期,还真的说不好。
可是现在不知道为什么,vn战队也是打算拖后期。为的是大圣这边的输出吗,大圣给矮人狙击手这边开个大招,那么一方面也可以保护一下矮人狙击手,另外一方面,要是大圣肥了,那么大圣自己本身的大招的输出,也会增加很多。
可能考虑的也是一样。而战队也是一样,那就是考虑到了后期的r带刷新球的碎片,想到谜团,一个大招不足以救世的话,那就两个大招,要是两个大招依然无法改变局势的话,那么三个大招,应该足以毁天灭地了。
所以真的往后期拖的话,r依然是一个必然争夺的一个关键点,至于谁拿到了关键的r,才是决定胜负的核心所在。
这个时候,两个战队也是打的比较纠结的,这也是理所应当,毕竟现在双方都不打算拉开太大的经济和经验的差距。
所以双方都会打的比较谨慎,因为只要一波崩了,那么之后就会想滚雪球一样,越来越崩。
但是实际上来说,这样的打法真不是单纯的避战,更多的问题还是在于拉扯,战队的拉扯速度,实在是太快了,可以说快到让郭佳一些应接不暇了。一方面要去思考是不是陷阱,而另外一方面就是速度很快,战队的拉扯速度很快,线上推进几乎是毫不留情。
矮人狙击手虽然清兵很快,但是个人行动却有些危险。
冥魂大帝虽然自己清线比较安全,可是清线速度要稍微的慢一点。
并没有战队的清线速度快。
所以兵线持续推进下去的话,反而是战队很容易就把兵线给推了过来。
也是了利用这个优势,所以很容易去处理兵线。这样vn战队的局势反而不好把控了。
这也是郭佳比较上火的地方。那就是兵线的处理。
兵线的处理在某些方面,算是很麻烦的事情,参考一下一些纯粹的带线英雄的话,就能够很明显的感觉到,因为你即便是等级优势,装备优势,能够击杀人,可是你却没有办法去做更多的事情,这就是兵线压制的魅力。
所以说,对于刀塔来说,任何一点做到极致的话,都是一种胜利的方式。
当年的ti3的时候,小娜迦的极致的带线流,就是最好的证明,纯粹的带线,也是可以胜利的。
这就是现实。
游戏,本身就可以有无数种的可能,毕竟一百多个英雄难道就是摆设吗?
先不说每个英雄独特的点,更别说多个英雄的组合了。
这些情况也是多之又多。所以任何一点达到了极致的话,也是十分厉害的。
现在的情况战队算是把带线发挥到了极致,但是反过来战队的对野区的把控,并没有vn战队好。
这都是有代价的。有了一方的优势,但是其他方面,必然会捉襟见肘。
这也是必然的情况,想要极限的去带线的话,除非是需要特定的英雄,比如幻象系的,又或者是地精修补将这样的英雄。
这些英雄在处理兵线上,有更加独特的效果。
而剩下的一下英雄,就相对比较少了,只有一些英雄,相对比较容易去清掉兵线,而一些英雄,则是比较难以去处理兵线。
比如技能冷却时间过长,又或者说是没有aoe的技能效果,或者是没有分裂的效果。
这样一个一个去打兵线的话,的确是要比那些两三下普攻一波兵线这样的英雄,要来的慢了许多。
而那些英雄就可以利用多的时间去做一些别的事情,浪费的时间就会相对短了很多。
而战队的话,对于兵线的处理,则是属于稍微慢了一点点的那种,所以为了增加线上的压力,那么本应该分配到野区的时间,也会相应减少。
这就是比较尴尬的地方。
虽然经济上可能是劣势,但是局势上却是优势。
这个优势,则是要看vn战队去怎么处理了。难题就直接抛给了vn战队这一边,因为你需要去考虑的是,战队这次的行动,是单纯的推线,还是做的一个陷阱。
如果是陷阱需要调动的人数必然是很多的。但是不论去的多还是少,都会因为一个谜团而感觉到尴尬。
但是人要是去的少的话,那不就是白给?
要是不是陷阱的话,那么集合所消耗的时间,也是能够转换不少金钱的,这个损耗也是比较大的。
这样的比赛,看的也算是有趣的。
可是就在这个时候,vn战队算是聪明了一会,那就是选择放弃野区,双路抱团的一个反推进。
完全放弃了野区,一边双人,一边三人去处理兵线,而战队要抓的话,只能够抓一边,一边是有大圣的矮人狙击手,另外一边则是有两条命冥魂大帝,这个抓人的话,也是需要反过来去做判断的。
但是就在这个时候,还是比较果断的去抓冥魂大帝,因为人少。
不过,把线压制过去的不利影响也出现了