毕竟要是随随便便就能获得经验,那么招几百上千个追随者,不是轻松就升级了?这种事情游戏是不允许的,而玩家和玩家之间,则是不存在这个问题。只要你参与了1,就能获得经验,但是玩家经验是按人数对半分的。
两个人,就是每个人50的经验,四个人,就是每个人25的经验。玩家和追随者,就是参与50。可以获得100的经验。
而现阶段,对于风之亦来说,四个追随者已经是他能照顾过来的最大人数了。多了自己也分不到经验,而自己之后还有别的考量,所以就不打算招那么多的追随者了。
毕竟要是随随便便就能获得经验,那么招几百上千个追随者,不是轻松就升级了?这种事情游戏是不允许的,而玩家和玩家之间,则是不存在这个问题。只要你参与了1,就能获得经验,但是玩家经验是按人数对半分的。
两个人,就是每个人50的经验,四个人,就是每个人25的经验。玩家和追随者,就是参与50。可以获得100的经验。
而现阶段,对于风之亦来说,四个追随者已经是他能照顾过来的最大人数了。多了自己也分不到经验,而自己之后还有别的考量,所以就不打算招那么多的追随者了。