笔趣阁>网络游戏>梦幻西游之盖世英雄>第366章 想梅子 暂止渴

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战斗很快打响。

哪怕我们这次没有开鸟翔阵,而是针对性的开了风扬阵,速度优势也不是对面五个龙宫可以比拟的。二狗和强哥的一睡一封成功的将对面的庆姐限制住了,最起码当前回合是没办法出手了。五龙队确实是凭借着五龙丹来保障自身的顺利输出,但方寸的催眠符可不同一般的封印,其他封系可能限制物理攻击或是法术攻击,更有甚者还可以达到双封或三封的效果,但是都挡不住宝宝喂药,但睡杀那是可以限制一切的神技。

在20的宝宝攻修的加成下,面对对面无修的全血凤凰,隐攻净瓶的伤害输出非常的漂亮。

“2175”

“2361”

“2284”

哪怕是没有暴击,战沙场太子的凤凰也没能架得住三个净瓶的集火。

“649”

“617”

净瓶的掌法实在了战沙场太子身上就没那么犀利了,在血耐龙宫盛行的当下,龙宫简直就是会吹龙卷的天宫,抗法抗物,当然灵力也相对应的会少很多。

“1025”

“1138”

“1327”

说了那么多,太子还是倒在了八蛋的三刀之下。

“2123”

在光仔龙腾之后,终于轮到了对面出手。

虽然龙宫应该是整个梦幻最有效最高额的总伤害输出者。【】无论何时何地,龙宫的这一鲜明特色始终使龙宫弟子可以笑傲任务和练级区。但是龙宫的这一优势在p时往往面临考验,因为它是建立在秒多的个数上的,换句话说,在面上的巨大优势被分散到点上就变的不甚明显了,比较一下魔王、大唐和狮驼就会发现,在单体伤害方面,龙宫的龙腾技能远远不足。p中经常出现的2句话就是伤其十指不如断其一指和尽量保持本方全体起立,因为每倒下一个人就意味着少了一次出手的机会,以少打多必然渐渐走入不堪重负的败局。由此可见,在p中,击倒一个对手比打出一串漂亮的数字重要的多。

讲这么多,要说的是什么呢,就是单一龙宫在p中往往不以伤害输出者的作用见长,因为大多数人心目中,一两个龙宫的伤害威胁实在有限的很,一个秒7龙卷打同修炼的人的单伤害也就400左右的样子,而另一方面,五龙宫队配合五龙丹和九转一起龙卷的巨大威力又为人所侧目。一时间,1龙2龙无用论和4龙5龙无敌论一起甚嚣尘上,事实上,还真有人这么实践了,比如对面的,在我们哥几个关注下对面在场的三个凤凰纷纷给主人喂了五龙丹。

“317”“286”“237”“304”“112”

“274”“258”“229”“263”“101”

“227”“199”“174”“205”“86”

“什么情况?他们怎么才秒这么一点啊?”八蛋相当诧异的说道。

“是不是看错了,怎么感觉五龙队也就这样?很一般啊?!”光仔也很惊奇。

“别自大,小心点,珍宝五龙不也是秒五六百么,还不是照样横扫全区啊!”强哥很沉稳的说道。

“嘿嘿,我猜的没错吧,隐身绝对是五龙队的克星,我们的隐身净瓶绝对是会让对面的气的牙痒痒的。”八蛋很是得瑟的说道。

其实五龙宫队伍只是把龙卷的压制性发挥到了极致,当龙宫形成四五人的群体队型一起龙卷时,等于一回合打出了7个2000左右的伤害,相信对于任何门派的玩家而言,这个数字都不可小觑,再通过五龙和复活药品保证出手次数,基本上五六个回合就可以顺利解决对手。由于攻击点多且分散使得对手无法在短时间内进行有效控制和有效击倒,而五龙队恰恰在这段时间里把自己的群体高伤害通过人数优势叠加到了最高点,并凭借这一点获得胜利。

但是想凭借五龙队获得胜利,不是说随便组五个龙宫就可以了,这不仅仅是对龙宫的软硬件有很高的要求,对于配合五龙队吹潮战术的宝宝也是很重要的一方面,要是五个龙宫无法保障出手,那想胜利就没那么容易了。

“二狗催眠轻语的凤凰,强哥封轻语,你们俩个的宝宝攻击木匠的凤凰,其他三个净瓶攻击我鸢的凤凰,光仔你对着木匠龙腾一下,我看看能秒多少!”我看了看场上的情况,下达了作战指令。

第二回合开始后,轻语继庆姐后,被二狗和强哥会同样的组合拳限制住了。

很快,木匠跟我鸢的凤凰宝宝也都倒在了净瓶女娲的掌下。

“573”

150技能的推气过宫,恢复了哥五个被龙卷掉的大半的血量。

“1025”

光仔一招龙腾使出,对面的龙宫战沙场木匠瞬间掉了千血。

然后我们将目光又转移到了对面。

对面的操作也是亮了,只见庆姐重新召唤出一只凤凰,而木匠和我鸢则双双龙卷,轻语未动,而太子依旧躺在地上。

“这是几个意思?对面的是选择放弃了么?”二狗不解的问道。

“不是他们选择放弃了,是他们没有意料到他们的凤凰都废了。”强哥分析道。

“二狗催眠我鸢,强哥封木匠,八蛋破血木匠,光仔继续龙腾木匠,强哥、二狗和我的宝宝集火庆姐新召的凤凰,八蛋和光仔的则上去拍拍庆姐。”看着场上的情况,我终于可以轻松愉快的对着哥几个下达操作指令了。

帮派频道墨羽白鸦:对面的是刚刚跟我们打的那个五龙队么?怎么感觉好弱!24

帮派频道一不是二:怎么觉得五龙队对上帮主他们完全


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