笔趣阁>网络游戏>梦幻西游之盖世英雄>第454章 霸气侧漏怼有钱

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梦幻西游中的鬼谷子阵法,是玩家五人组队时,由队长开启,可以增加人物攻击力、抗性、速度、宝宝攻击力等不同效果。鬼谷子阵法一共有八种。分别为天覆阵、地载阵、风扬阵、云垂阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵、蛇蟠阵。阵法是提升团队作战能力的必备品,不同阵法有不同的用处,比如天覆阵和地载阵,一个纯攻击阵法一个纯防御阵法,而其他的六个阵则因侧重点不同,也是有些区别。

一个玩家的真正的实力其实并不是属性图里的数字,而是阵法、特技、技能、变身等因素相结合在原有属性的基础上,继续大大的提高。作为队长的花圈,现在开的虎翼阵是典型的全能型阵法之一,尤其是1号位所增加的大量伤害让暴力队能够打出更华丽的数字,但缺点就是没有速位,这就导致了开虎翼阵可能会使有些团队失去1速优势。

而对面的开的则是风扬阵,这是一个初期非常不错的pk阵,只因为能克制天覆阵,对于早期许多优先学习了天覆阵而无暇去学其他阵的玩家而言,对手开风扬阵恐怕是他们最不愿意遇到的情况。而且这一阵型可以增加3个号位的伤害以及4、5号位的速度,非常适合双封或一封一辅三输出的队伍,缺陷则是会被多达四个阵克制,特别是被虎翼阵大克。

虎翼阵与风扬阵想必很多人都爱用,很多队喜欢利用这2个阵法来使物理系发挥出很大的作用。但有时候现实就是那么骨感,站在我们对面的人肯定会这么感慨的。

这不,八蛋和花圈,乃至光仔都又重新找回了自信。

对面是一ne一的队伍配置,而他们正常的五人应该是一ne一右手暖春先前带领了拖拖队了,就补充了一m进队。

“1497”

“2251”

“3043”

1个2500伤害的155dt,站在+10攻击的位置,再克对方阵10,伤害提升很多了吧?这不够!化生再来个160技能的金刚护法加上150伤害,这还是没有再整个野兽之力,不然伤害又会加10。在这样强力的伤害下,还存在着修炼差距的对面的hs还真跟纸糊的差不多,没有丝毫招架之力。

“4452”

“3927”

“3870”

“5425”

“4844”

“4719”

对面的ne倒是不禁说,确实选择了封花圈,但二狗的一记水清诀还是让花圈顺利的开起了飞机。不说是站在+10攻击的位置的八蛋已经够让对面胆颤的了,站在+25攻击的队长位置上的花圈更是凶悍异常,宛如蚩尤在世。杀的对方那个人仰马翻,丢盔弃甲。

“对面真的好傻好天真啊!”八蛋这会总算是有点精神头了。

“你们都记住了,只要是看到大唐或狮驼岭带队,就尽量不要开风扬阵。特别是狮驼岭,开风开龙都是自寻死路。”我说道。

“为什么?”八蛋还很傻傻的问道。

“因为狮驼岭带队的话,开虎翼阵的可能性很大,开风开龙都会被克的死死的。”二狗开口解释道。

“怕什么,他们跟我们的差距有多大,再克也影响不大吧!”光仔大大咧咧的说道。

“没你想象中的那么大,对方也很快会满技能满修炼的,至于装备和宝宝,你别小瞧他们,最多是在特技套装和宝宝技能数量有有点距离,其他的不会差很多的,被克一下就很难说有什么优势了。”对于光仔的自大,我很是生气,语气比较重了一点。

“那也没那么快追上吧?”八蛋有点不太相信。

“很快,估计也就再有一两个月的时间了。”我估么道,这还是按上一世的情况分析的,这一回要是加上我们哥几个的小蝴蝶的翅膀煽动,说不定还要早一点点。

有光仔龙卷雨击的面伤压制和五个隐攻宝宝的点伤控制,对面的几乎没有反抗之力,在第三回合花圈和八蛋的再次出手后,战斗也就结束了。

“对面的估计后悔死了开风阵吧?!”光仔幸灾乐祸的本性还是相当顽固。

“吃一堑长一智,下次再遇到对面的精英队,估计不是开鸟阵就是开地阵了。”二狗分析道。

“那我们要不要换阵?”花圈问道。

“没机会换了!”眼太尖了,看到有钱带着队伍直奔我们而来,我无奈的说道。

有钱的队伍成员倒是没有变动,还是老熟人老队员,变化的是阵法、变身、宝宝,阵法用的是鸟翔阵,变身则很犀利,dt有钱和z有势变的夜罗刹卡,fc有才变的是雾中仙卡,tg有权变的是大力金刚卡,lg有枪变的是炎魔神卡,一色的新出现的最高级卡,这要是被后人看到,肯定会被这么土豪的做法吓的转身就跑的,宝宝也是紧跟时代潮流,雾中仙成为了大家练血宠的新宠儿。

双封两攻一法的配置,光仔很尽职的说道,看似跟以前没什么区别,但绝对是最新的资料。鸟阵的速度加成加上变身雾中仙的速度影响,完全有理由相信对方有才的速度要快过二狗,二封有权的速度应该快过花圈和八蛋,至于有钱和有势的速度就不太好判断了,毕竟很久没跟对方打过了。

【当前频道】有钱:小黑,小心咯,可别被我们逆袭了!#1

【当前频道】叛逆小黑:钱总,这么自信?

【当前频道】有钱:只是有点想法,有些追求啦。

【当前频道】叛逆小黑:还是务实点比较好,等满技能满修炼了再想高一点的目标更靠谱一些。#17

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