但想要提高产量却不是一件简单的事情,目前能产出“世界之心”的游戏就两款,《羞羞的大冒险》,以及《小冒险》,这两款游戏中获得“世界之心”的方式都非常固定,没有多少整改的余地。
所以,想要提高“世界之心”的产量,只有另寻他路,比如说,打造另一条能够产出“世界之心”的渠道。
是的,不是游戏,而是渠道。
游戏这东西,宜精不宜多,像养猪场一样,看准了一个玩法,就一窝蜂的上线一大批抄袭这个玩法的游戏,那是不行的,这是纯粹的蛮干。
因为玩家最常玩的,往往也就那么一两款游戏,同时玩好几款的,少之又少,所以,至少在“小冒险世界大赛”举办完之前,李昂不打算退出新游戏。
左思右想,他决定让玩家们学会……热爱学习。