笔趣阁>网络游戏>斩邪问道>第二百二十四章 白骨刀盾换菜刀
个4级就要比戾火的那个5级金贵,看技能丰富度就能看出来。

现在死亡死者一系是七个术,除了原本的红路先锋被动天赋自带的献祭,以及刺、丧和矛,还多了封、烧和护。

都说在超自然领域,玩火的必然善于玩冰,封和烧这两个技能,就很好的体现了这一点,简单的说,聚火失温成冰寒,反之,寒聚温升不火也火。

封就是死亡冻寒的冰封伤害。

而烧,则是死亡之焰,冰蓝色的火焰,看着很美,烧着很痛。

它是一种立体的作用,也是一种能量侵蚀,它作用一个目标,从内到外,每一立方厘米都在同时烧,所以理论上能达成类似刀锋战士2中异变吸血鬼死时的效果,明亮的蓝色火焰中,很快灰飞烟灭。

护则是护身白骨,能给任意目标加持。它会形成绕体飞旋的白骨碎片,消减任何形式的打击威力,却又能保持相对位置、适时避让,不至于妨碍到自身行动。

原本的刺和丧,也获得了三次开限机会。类似骨矛那样,丰俭由人。

死亡使者一系的特征就是能量为王。

死亡之力精粹,就是能量,等级是它撑起来的,技能想要威力大,也靠它撑,技能什么的也都得交易得,穷逼玩不起,就是升到高级,光是开了技能上限,不肯砸能量使用高威力术法,而就是节俭的用,单位时间的伤害也打不上去。

徐长卿觉得这样也不错,平时用有些奢侈,关键需要时能爆发,能在短时间内输出成吨的伤害,至于高消耗,又想有饱和打击的效果,又想节省弹药,可能吗?

死亡使者升到4级,白骨战士的上限自然也开了一些,能够进行更进一步的力量分配。

徐长卿把死亡之寒取了,菜刀队装这个能力有些鸡肋,未等作用完全发挥出来,战斗已经见分晓了。

死亡之锐和死亡震慑则可以强化,锋利的重要性就不用说了,死亡震慑的终极就是女妖之嚎,震慑之后一刀两断,简单粗暴实用。

它硬硬的将偏重堆在了攻击上,菜刀队成了快刀队,是脆皮,但这一波伤害输出真心高,等后期就是以攻代防,对手及其攻击都被恐怖的攻击斩断了,也就没机会伤到它们了。

新一轮的战斗中,就有了这个苗头,虐魔试图递爪,结果白骨战士的劈斩又快又准又狠,先行击中,立刻相当程度的瓦解了虐魔的伤害,不再像以前那样换伤了。

这也与白骨战士增加到十二名有关,每升一级可以获得三名白骨幽魂权限,徐长卿在这方面的投入没有吝啬,4级自然是十二名白骨战士。

哪怕这些低智商并不知晓纪律为何物,但为了及时砍杀目标,它们面对冲过来的虐魔,很自然的形成了散兵线怼上去。

如此一来虐魔已经很难围起来撕了,尤其是洞穴通道,相对窄紧的空间内双方正面互刚,看谁杀的快。

事实证明,白骨战士要胜上一筹,介于虐魔的不要命特性,萨摩是源流几乎是出刀必有收获。

如此杀戮效率,虐魔法师的3秒唤起术虽然仍旧是个麻烦,却也不那么让人头痛了,它复活一个,白骨战士们基本已经砍出两刀。

在这种情况下,徐长卿主动担当辅助角色,用符咒级的法术又或死亡一系的法术护,来保护白骨战士,比如流风加白骨护身,就能极大的延长白骨战士的寿命,否则一次战斗下来,白骨战士平均都要死个三几回。

对于极度吃钱的死亡使者体系而言,省下的就是赚到的,为此徐长卿还特意微调了下白骨战士的品质。

这时候的微调,就很有价值了,减少一点点死亡震慑的投入,提升一点点品质,加上辅助的支援,就能令白骨战士平均少死一到两次,就能赚的更多。

总之,随着他的等级提升,虐魔已经渐有砧板之肉的趋势,已经不是能不能赢的问题,而是在研究如何以相对微小的代价换取胜利,使得战斗后的收获更大。

徐长卿自己都清晰的感受到了变强的过程,这在过去修道时是很难体会到的,修真比较忌讳激进,看重持久稳定。

尤其是玄门,以战养战基本是不存在的,毕竟它本身就不是战职,且性质也是偏种田,而不是掠夺。

哪怕是魔道,也是在抢了之后,要想办法消化,并尽量消除后遗症。这也是耗时间的,所以在仙道大昌的时代,那些魔道巨擘,往往是突然出现,搅起腥风血雨无数,然后有很快沉寂,不光是因为玄门正道斩妖除魔,很多时候是他目的达到了,大口饕餮之后,回巢慢慢消化了。

而戾火、死亡这两个体系,就不讲究这个细嚼慢咽,夯实掌控。或者说,这个世界,就不讲究这些,于是才有了这种过山车式的成长,魔物也一样,也在享受这种待遇。

不同的是,魔物现在基本已经发展到极致,阶级固化了,除非还有大量的土地可供征服,大量的正能向对手可供杀戮,否则很难快速飙升。

泰国最胸女主播全新激_情视频曝光 扑倒男主好饥_渴!!请关注微信公众号在线看: meinvxuan1 (长按三秒复制)!!


状态提示:第二百二十四章 白骨刀盾换菜刀
本章阅读结束,请阅读下一章
回到顶部