笔趣阁>网络游戏>说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼>第174章 火凭风威!借鸡生蛋!敌在本能寺!
笑,打断道:

“再加一个副总裁职位!”

嘶!

顾晟不由得倒吸一口凉气,当即转身,面冲沈妙妙便是拱手一拜!

“顾飘零半生,只恨未逢明主!公若不弃,某愿鞍前马后!”

沈妙妙咯咯直笑,花枝乱颤!

不错!

如今,黄金之风也算是正式步入正轨了,凭借apex和pubg两大多人在线项目,以及一众独立游戏销售,盈利稳定,家底也愈发厚实。

沈妙妙觉得是时候该给公司的同志们涨涨工资了。

毕竟,涨工资就是涨成本。

而涨成本这件事,从长远来看,是对她绝对有利的!

如果说,当年他们初出茅庐,用200万成本制作《恐鬼症》时,她有1000万可投,是不是就稳亏了?

如果说,当年他们首度亮相亚洲,用5000万成本制作《绝地求生》时,她有5亿可投,是不是就稳亏了?

再比如说,当年他们首度成为护航开发商,用1.7亿成本制作《泰坦陨落》时,她有17亿可投,是不是就稳亏了?

要知道,市场的增长速度和广度,都是有限的。

所以理论上来说,只要她的投资足够大,盈利就不可能追上她亏损的步伐。

举个极端点的例子。

假设我现在花50亿投资一部游戏,定价500块,艺游x2独占,系统给出最长的基础返利结算时间,为期一个月。

你卖吧。

你就是天王老子过来,它也不可能回本!

因为艺游x2现如今的全球销量,也就不过几百万台!

而想要回本,这款游戏至少需要销售1000万份!

所以!

加薪涨成本,绝对是一条通往亏损的康庄大道!

如果不能亏损!

就说明成本投的还不够多!

加薪势在必行!

原本,沈妙妙还在想用个什么理由提起这件事呢。

而如今!

恰逢柯美拉背信弃义,老顾釜底抽薪策反两员大将!

正是好时候!

此番调整!

一来是拉高日后项目预算,为亏钱铺垫有利条件!

二来是收买人心,让两员从霓虹远道而来的‘降将’死心塌地!

三来是规整公司内部,增强凝聚力,为了迈入【十亿俱乐部】做出冲刺准备!

一箭三雕!

妙妙欢欣!顾晟血赚!yuki佐藤欢天喜地!黄金之风合力冲刺!大家都很满意!心态平和!

那问题来了——

谁急了呢?


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