“再加一个副总裁职位!”
嘶!
顾晟不由得倒吸一口凉气,当即转身,面冲沈妙妙便是拱手一拜!
“顾飘零半生,只恨未逢明主!公若不弃,某愿鞍前马后!”
沈妙妙咯咯直笑,花枝乱颤!
不错!
如今,黄金之风也算是正式步入正轨了,凭借apex和pubg两大多人在线项目,以及一众独立游戏销售,盈利稳定,家底也愈发厚实。
沈妙妙觉得是时候该给公司的同志们涨涨工资了。
毕竟,涨工资就是涨成本。
而涨成本这件事,从长远来看,是对她绝对有利的!
如果说,当年他们初出茅庐,用200万成本制作《恐鬼症》时,她有1000万可投,是不是就稳亏了?
如果说,当年他们首度亮相亚洲,用5000万成本制作《绝地求生》时,她有5亿可投,是不是就稳亏了?
再比如说,当年他们首度成为护航开发商,用1.7亿成本制作《泰坦陨落》时,她有17亿可投,是不是就稳亏了?
要知道,市场的增长速度和广度,都是有限的。
所以理论上来说,只要她的投资足够大,盈利就不可能追上她亏损的步伐。
举个极端点的例子。
假设我现在花50亿投资一部游戏,定价500块,艺游x2独占,系统给出最长的基础返利结算时间,为期一个月。
你卖吧。
你就是天王老子过来,它也不可能回本!
因为艺游x2现如今的全球销量,也就不过几百万台!
而想要回本,这款游戏至少需要销售1000万份!
所以!
加薪涨成本,绝对是一条通往亏损的康庄大道!
如果不能亏损!
就说明成本投的还不够多!
加薪势在必行!
原本,沈妙妙还在想用个什么理由提起这件事呢。
而如今!
恰逢柯美拉背信弃义,老顾釜底抽薪策反两员大将!
正是好时候!
此番调整!
一来是拉高日后项目预算,为亏钱铺垫有利条件!
二来是收买人心,让两员从霓虹远道而来的‘降将’死心塌地!
三来是规整公司内部,增强凝聚力,为了迈入【十亿俱乐部】做出冲刺准备!
一箭三雕!
妙妙欢欣!顾晟血赚!yuki佐藤欢天喜地!黄金之风合力冲刺!大家都很满意!心态平和!
那问题来了——
谁急了呢?